Android的两种事件处理机制
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。
对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器;对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行。
一 基于监听器的事件处理
相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式。在监听器模型中,主要涉及三类对象:
1)事件源Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。
2)事件Event:事件封装了界面组件上发生的特定事件的具体信息,如果监听器需要获取界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过事件Event对象来传递。
3)事件监听器Event Listener:负责监听事件源发生的事件,并对不同的事件做相应的处理。
基于监听器的事件处理机制是一种委派式Delegation的事件处理方式,事件源将整个事件委托给事件监听器,由监听器对事件进行响应处理。这种处理方式将事件源和事件监听器分离,有利于提供程序的可维护性。
举例:
View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(不需要传递事件)
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(需要传递事件MotionEvent)
[java] view plaincopyprint?
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
二 基于回调的事件处理
相比基于监听器的事件处理模型,基于回调的事件处理模型要简单些,该模型中,事件源和事件监听器是合一的,也就是说没有独立的事件监听器存在。当用户在GUI组件上触发某事件时,由该组件自身特定的函数负责处理该事件。通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。
举例:
View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。
public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
三、比对
基于监听器的事件模型符合单一职责原则,事件源和事件监听器分开实现;
Android的事件处理机制保证基于监听器的事件处理会优先于基于回调的事件处理被触发;
某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好的提高程序的内聚性。
四、基于自定义监听器的事件处理流程
在实际项目开发中,我们经常需要自定义监听器来实现自定义业务流程的处理,而且一般都不是基于GUI界面作为事件源的。这里以常见的app自动更新为例进行说明,在自动更新过程中,会存在两个状态:下载中和下载完成,而我们的程序需要在这两个状态做不同的事情,“下载中”需要在UI界面上实时显示软件包下载的进度,“下载完成”后,取消进度条的显示。这里进行一个模拟,重点在说明自定义监听器的事件处理流程。
4.1)定义事件监听器如下:
Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制 - sunzn - 博客园
http://www.cnblogs.com/sunzn/archive/2013/05/10/3064129.html
Android的两种事件处理机制的更多相关文章
- Android学习笔记(36):Android的两种事件处理方式
Android提供了两种事件处理的方式:基于回调的事件处理 和 基于监听的事件处理. 我们来说的easy理解一点: (1)基于回调的事件处理就是继承GUI组件,并重写该组件的事件处理方法.除了一些特定 ...
- Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比
问题:多个访问线程将需要写入到文件中的数据先保存到一个队列里面,然后由专门的 写出线程负责从队列中取出数据并写入到文件中. http://blog.csdn.net/top_code/article/ ...
- ReentrantLock和synchronized两种锁定机制
ReentrantLock和synchronized两种锁定机制 >>应用synchronized同步锁 把代码块声明为 synchronized,使得该代码具有 原子性(atomicit ...
- JAVA基础之两种核心机制
突然之间需要学习Java,学校里学的东西早就忘记了,得用最短的时间把Java知识理顺,重点还是J2EE,毕竟所有的ava项目中95%都是J2EE,还是先从基础的J2SE学起吧....... 首先是了解 ...
- SpringMVC提供两种校验机制
本文不讲如何使用SpringMVC提供的两种校验机制,只是简单的说明一下其中的差别而已: 1.创建一个Bean,在Bean的属性中添加校验信息,通过配置LocalValidatorFactoryBea ...
- 分析RedisRDB和AOF两种持久化机制的工作原理及优劣势
一.RDB和AOF两种持久化机制的介绍 RDB持久化机制,对redis中的数据执行周期性的持久化 AOF机制对每条写入命令作为日志,以append-only(追加)的模式写入一个日志文件中,在redi ...
- java两种同步机制的实现 synchronized和reentrantlock
java两种同步机制的实现 synchronized和reentrantlock 双11加保障过去一周,趁现在有空,写一点硬货,因为在进入阿里之后工作域的原因之前很多java知识点很少用,所以记录一下 ...
- Unity调用Android的两种方式:其一、调用jar包
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后un ...
- Redis系列之----Redis的两种持久化机制(RDB和AOF)
Redis的两种持久化机制(RDB和AOF) 什么是持久化 Redis的数据是存储在内存中的,内存中的数据随着服务器的重启或者宕机便会不复存在,在生产环境,服务器宕机更是屡见不鲜,所以,我们希望 ...
随机推荐
- 9.4---集合子集(CC150)
这题非常复杂.牛客网上对应的题目对结果要求比较苛刻,所以要调整. 整体思路是:先放进去一个,然后第二个来的时候插入到已有的,并且把自己也放进去. public static ArrayList< ...
- [转]Mysql海量数据存储和解决方案之一—分布式DB方案
1) 分布式DB水平切分中用到的主要关键技术:分库,分表,M-S,集群,负载均衡 2) 需求分析:一个大型互联网应用每天几十亿的PV对DB造成了相当高的负载,对系统的稳定性的扩展性带来极大挑战. 3 ...
- MFCC可视化
大多数文章和博客介绍都是MFCC的算法流程,物理意义,这里仅仅从数据分布可视化的角度,清晰 观察MFCC特征在空间中的分布情况,加深理解. MFCC处理流程: MFCC参数的提取包括以下几个步骤: 1 ...
- Struts2学习笔记《一》
(一)struts2中JSP页面数据与Action对应的三种方式 1.属性驱动,及页面中带有name属性的值传递过来action中,struts2会将值直接映射到getter.setter接收器中 此 ...
- unity3D技术之事件函数的执行顺序[转]
unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703 在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数.此执行顺序说明如下: ...
- Java实验四和实验五
实验四 类的继承性和多态性 [开发语言及实现平台或实验环境] Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0 [实验目的] 1. 掌握OOP方式进行程序设计的方法, 2. 了 ...
- perform
public class ArgsTest { private List <Object> args; private ArgsTestCheckPoint checkPoint; pub ...
- selenium处理rich text(富文本框)
WordPress 的 rich text 采用js,先让selenium切换到iframe中 driver.switchTo().frame("content_ifr"); 然 ...
- ACM/ICPC 之 用双向链表 or 模拟栈 解“栈混洗”问题-火车调度(TSH OJ - Train)
本篇用双向链表和模拟栈混洗过程两种解答方式具体解答“栈混洗”的应用问题 有关栈混洗的定义和解释在此篇:手记-栈与队列相关 列车调度(Train) 描述 某列车调度站的铁道联接结构如Figure 1所示 ...
- metro中stream转IRandomAccessStream
下面的例子是从zip压缩文件解压出jpg文件流,再显示出来. StorageFile zip = await KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync(&qu ...