1、引言

  最近在看《CLR via C#》看到对象判等的那一节,觉得这也是.NET基础知识中比较重要的部分就写一篇博文来简单的总结归纳一下。

2、.NET下的对象判等

  在.NET中关于对象判等有四个方法。依次是:System.Object.ReferenceEquals、System.Object.Equals、Instance.Equals(实例方法)、Operator==操作符。下面我们就来比较下这四个方法的异同点。

  我们打开ILSpy反编译软件,看一下System.Object基类中关于对象判等的方法。如图所示:

  2.1 System.ReferenceEquals方法

  我们看到System.Object.ReferenceEquals方法比较的是两个引用对象的内存地址。即:如果两个引用类型的指针都指向堆上面的同一个对象,那么返回True,否则返回False。注意:对于两个值类型调用该方法会永远返回False,因为值类型在转化为Object类型的时候需要进行装箱(在堆上分配对象),两个值类型的对象会在堆上面分配两个对象。所以永远返回False

  2.2 Operator ==操作符

  ==操作符在.NET中根据值类型和引用类型的的不同会有不同的默认行为。当比较的双方是引用类型时,==操作符默认比较的是两个对象的内存地址。即与System.Object.Refernece方法一致。当比较的双方是值类型(编译器内置的基元类型时)是比较值是否相等。

  2.3 System.Object.Equals方法

  通过上面的源码我们看到这个方法主要依赖于==操作符和Equals的实例方法。如果objA,objB两个对象指向同一个内存对象那么就返回True。否则的话比较结果就会依赖于Instance.Equals方法。

  2.4 Instance.Equals方法

  我们通过上面的源码分析,可以看到return RuntimeHelpers.Equals(this, obj);这一句代码。其实在内部System.Object提供的这个Equals实例方法的逻辑很简单。就是比较obj==this。显然这个对于我们自定义的类型比较是不合理的。这个方法是virtual的,我们可以重写这个方法来自定义我们的比较规则。下面来看一下具体的重写规则。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace CryptUntility
{
class BaseClass
{
public int baseFieldInt;
public string baseFiledString;
private bool flag; public BaseClass(int filedInt, string fieldString,bool flag)
{
this.baseFieldInt = filedInt;
this.baseFiledString = fieldString;
this.flag = flag;
} public override bool Equals(object obj)
{
//如果obj为null肯定不相等,因为调用该方法的this不可能是null,否则会出现异常
if (obj == null)
{
return false;
}
//如果引用的是同一个对象,肯定相等
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
//是否能够转型到DevideClass,如果不能说明不是同一类型的,肯定不相等
BaseClass baseClass = obj as BaseClass;
if (baseClass == null)
{
return false;
}
//接下来依次比较各个值是否相等
if (FiledEqule(this, baseClass))
{
return true;
}
return false;
} private bool FiledEqule(BaseClass obj1, BaseClass obj2)
{
if (obj1.baseFieldInt == obj2.baseFieldInt
&& obj1.baseFiledString.Equals(obj2.baseFiledString)
&& obj1.flag == obj2.flag)
{
return true;
}
return false;
}
} class DevideClass : BaseClass
{
public int devideFidldInt;
public string devideFieldString; public DevideClass(int filedInt, string fieldString, bool flag)
: base(filedInt, fieldString, flag)
{
this.devideFidldInt = filedInt;
this.devideFieldString = fieldString;
} public override string ToString()
{
return String.Format("{0},{1}", devideFidldInt.ToString(), devideFieldString);
} /// <summary>
/// 重写比较规则
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public override bool Equals(object obj)
{
//如果obj为null肯定不相等,因为调用该方法的this不可能是null,否则会出现异常
if (obj == null)
{
return false;
}
//如果引用的是同一个对象,肯定相等
if(ReferenceEquals(this,obj))
{
return true;
}
//是否能够转型到DevideClass,如果不能说明不是同一类型的,肯定不相等
DevideClass devideObj = obj as DevideClass;
if (devideObj == null)
{
return false;
}
//接下来依次比较各个值是否相等
if (FiledEqule(this, devideObj))
{
/**
* 如果当前类是从System.Object类继承的那么不需要调用base方法
* 否则需要调用base(基类方法)来比较基类型的字段
* 因为有些基类字段有可能是私有的,需要将其提交到基类进行比较
* */
return base.Equals(devideObj);
}
return false;
} private bool FiledEqule(DevideClass obj1, DevideClass obj2)
{
if (obj1.devideFidldInt == obj2.devideFidldInt
&& obj1.devideFieldString.Equals(obj2.devideFieldString)
&& obj1.baseFieldInt == obj2.baseFieldInt
&& obj1.baseFiledString.Equals(obj2.baseFiledString))
{ return true;
}
return false;
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DevideClass dev1 = new DevideClass(120, "GG", true);
DevideClass dev2 = new DevideClass(120, "GG", false); Console.WriteLine("dev1==dev2:"+dev1.Equals(dev2)); Console.Read();
}
}
}

  在以上的代码中我们看到我们在重写的时候具体的流程如下:

  1、第一步判断参数obj是否为null。作为实例方法那么this对象本身肯定不能是null,否则的话爆出异常的。如果obj==null那么肯定不相等。

  2、使用ReferenceEquals方法来判断两个对象是否指向同一个内存对象。这是加快对象判断的一个方法。

  3、接下来我们可以尝试着对需要比较的对象进行转型,如果不能转型成功,那么与this对象不是同一类型的对象。类型不同肯定不会相等。

  4、接下来我们可以依次比较我们自定义对象的各个字段,使用系统内置的Equals来进行比较。注意:如果一个类型的上一级基类不是System.Object类型,那么在进行字段比较的时候需要调用基类的方法进行比较。因为基类中可能有些private字段是需要通过基类的Equals方法来来进行验证的。

3、最后的注意点

  我们重新Equals方法的同时也必须重新GetHashCode方法。相关内容我有机会会写出了和大家分享。大家也可以网上查阅相关的知识点。

.NET对象判等归纳与总结的更多相关文章

  1. [No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1

    引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复 ...

  2. JaveScript对象(JS知识点归纳七)

    1.JS中的对象表示的是一个具体的事物. a)静态的特征=>对象的属性 b)动态的行为=>对象的方法=>保存的值==>函数 2.对象的创建方式 a)构造函数的创建方式 ``` ...

  3. JaveScript内置对象(JS知识点归纳八)

    1)JS自身提供的方式 用于对数据进行简便的操作,根据方法可以操作的数据类型不同,形成了不同的对象--内置对象 2)数组 ​ a)基本操作方法--对数组进行修改 从数组最后进行操作 1)数组.push ...

  4. iOS判断对象相等 重写isEqual、isEqualToClass、hash

    相等的概念是探究哲学和数学的核心,并且对道德.公正和公共政策的问题有着深远的影响. 从一个经验主义者的角度来看,两个物体不能依据一些观测标准中分辨出来,它们就是相等的.在人文方面,平等主义者认为相等意 ...

  5. Java(类与对象)

    1>对象判等 请输入并运行以下代码,得到什么结果? public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Au ...

  6. js判重

    1.两个数组,取出不重复的部分 var arr=[1,2,3]; var arr1=[1,2]; vat tmp=[]; for(let i in arr1){ if(!(arr.includes(a ...

  7. [No0000B9]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象复制 浅度复制vs深度复制 深入研究2

    接上[No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1 对象复制 有的时候,创建一个对象可能会非常耗时,比如对象需要从远程数据库中获取数据来填充,又或者创建对象需要读取硬 ...

  8. Java判断对象是否为NULL

    Java使用反射判断对象是否为NULL 判断Java对象是否为null可以有两层含义: 第一层:  直接使用 object == null 去判断,对象为null的时候返回true,不为null的时候 ...

  9. Java中对象池的本质是什么?(实战分析版)

    简介 对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池.数据库连接池.http连接池等一样,都是典型的池化设计思想. 对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提 ...

随机推荐

  1. thinkphp框架中“关联操作”的完整定义详解

    在复杂的关联操作中,如果要给关联定义增加可选的属性,我们可以采用完整定义的方式. 完整定义的格式是: protected $_link = array(     '关联表名1'  =>  arr ...

  2. js调用浏览器打印

    <input type="button" id="print" onclick="printdiv('list');" value=& ...

  3. SQL Server 自增字段重置

    --- 删除原表数据,并重置自增列 truncate table tablename --truncate方式也可以重置自增字段 --重置表的自增字段,保留数据 DBCC CHECKIDENT (ta ...

  4. bzoj2946: [Poi2000]公共串

    SAM处女题qwq #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cm ...

  5. Spark 学习笔记1 (常见术语 )

    本来没打算学Spark 的,不过时机很逗. 最膜拜的大神做spark分享,还是其中最好玩的notebook.这不就是另外一个 HUE吗,但感觉更好玩. 刚好新的Spark 2.x 要问世了,大神在组织 ...

  6. BZOJ 1116: [POI2008]CLO

    1116: [POI2008]CLO Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 922  Solved: 514[Submit][Status][ ...

  7. K-means之matlab实现

    引入 作为练手,不妨用matlab实现K-means 要解决的问题:n个D维数据进行聚类(无监督),找到合适的簇心. 这里仅考虑最简单的情况,数据维度D=2,预先知道簇心数目K(K=4) 理论步骤 关 ...

  8. 【Codeforces-707D】Persistent Bookcase DFS + 线段树

    D. Persistent Bookcase Recently in school Alina has learned what are the persistent data structures: ...

  9. Slave2: no datanode to stop(权限)

    有些datanode没有启动,要么是id不一致,我删除了还是不行,要么是权限问题,我邮件属性查看权限,发现不是hxsyl组,我删除,重建.

  10. Jenkins实现生产环境部署文件的回滚操作(Windows)

    由于dotnet项目的生产环境环境部署工具比较少,所以我使用jenkins作为生产环境的自动化部署工具. 既然有回滚操作,那么就会有部署操作:要实现回滚,先要实现部署的操作,我在jenkins搭建了一 ...