1、面向过程-----> 面向对象

面向过程:面向的是完成这件事的过程,强调的是完成这件事的动作。

面向对象:找个对象帮你做事。

意在写出一个通用的代码,屏蔽差异。

我们在代码中描述一个对象,一般都是通过描述这个对象的属性和方法。

我们把具有相同属性和方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类 这个概念。

类相当于工厂里的模具,确定了对象应该具有的属性和方法。

对象是根据类创建出来的。

2、类

语法: [public] class 类名

{

字段;

属性;

方法;

}

写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象, 那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。

使用关键字 new.

this:表示当前这个类的对象。

类是不占内存的,而对象是占内存的。

3、属性

属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。

属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。

既有get()也有set()我们称之为可读可写属性。

只有get()没有set()我们称之为只读属性。

没有get()只有set()我们称之为只写属性。

Field字段 Method方法 Property属性

4、访问修饰符

public:公开的公共的,在哪都能访问。

private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。

5、当我们创建好一个类的对象后,需要给这个对象的每个属性去赋值。

我们管这个过程称之为对象的初始化。

6、静态和非静态的区别

1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。

2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;

在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;

总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。

静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。

实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。

静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

使用:

1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。

2)、静态类在整个项目中资源共享。 只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。

释放资源。GC Garbage Collection垃圾回收器

7、构造函数

作用:

帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)

构造函数是一个特殊的方法:

1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。

2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

创建对象的时候会执行构造函数 构造函数是可以有重载的。

*** 类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是 无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。

8、new关键字

Person zsPerson=new Person();

new帮助我们做了3件事:

1)、在内存中开辟一块空间

2)、在开辟的空间中创建对象

3)、调用对象的构造函数进行初始化对象

9、this关键字

1)、代表当前类的对象

2)、在类当中显示的调用本类的构造函数  :this   、

10、析够函数(*)  ~

不能在结构中定义析构函数。

只能对类使用析构函数。

一个类只能有一个析构函数。

无法继承或重载析构函数。

无法调用析构函数。它们是被自动调用的。

析构函数既没有修饰符,也没有参数

~Student()
{
Console.WriteLine("我是析构函数");
}
//当程序结束的时候 析构函数才执行
//帮助我们释放资源
//GC Garbage Collection

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