使用Monitor调试Unity3D Android程序日志输出(非DDMS和ADB)

http://www.cnblogs.com/mrkelly/p/4015245.html

以往调试Android程序,一般使用Android SDK的adb命令的logcat进行命令行输出,体验比较的差。

网上搜索一般叫用DDMS,可是打开DDMS.bat批处理,会提示使用monitor.bat。

1. 在Android-SDK/tools打开Monitor.bat

2. 我是在logcat标签页那儿,新建一个过滤器,过滤指定App Name的日志输出

然后在右下角就可以看日志了~

使用Monitor调试Unity3D Android程序日志输出(非DDMS和ADB)的更多相关文章

  1. 运行Android程序出错:The connection to adb is down, and a severe error has occured

    调试Android程序时候,报错如下: [2013-02-21 15:41:06 - MainActivity] ------------------------------[2013-02-21 1 ...

  2. 程序日志输出实现-Log4j

    学习开发的过程中,我们都应该用过System.out.println():来做一些调试工作,有时候确实很有用有没有.但是这种简单粗暴的方式让程序中到处存在着sysout.这种方式难免会有性能的影响,维 ...

  3. 关于android的日志输出&LogCat

    android提供了自己的log输出api-->位于android.util.Log这个类中. 这个类比较常用的打印日志的方法有5个,这5个方法都会把日志打印到LogCat中: Log.v(ta ...

  4. 6、android 普通日志输出到SD卡

    这是本人见过写博文最负责的一个人: http://www.crifan.com/android_try_use_android_logging_log4j_to_output_log_to_sd_ca ...

  5. Unity3d Android程序嵌入Admob广告条

    原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140441353482/ Seems like using a simple A ...

  6. VS IDE调试下将打印日志输出到输出窗口

    int aBeginTime = GetTickCount(); TRACE("Current time begin:%d \n", aBeginTime); 查看输出窗口:

  7. 我的手机华为荣耀7,运行android程序不输出Log

    解决方法:1 进入手机拨号界面2 输入*#*#2846579#*#*3 输入完毕后自动跳转到<工程菜单>界面4 依次选择后台设置-->LOG设置-->在此可以看见一些列关于LO ...

  8. Android开发日志统一管理

    在开发中,我们通常要对日志的输出做统一管理,下面就为大家推荐一个日志输出类,在开发阶段只需将DEBUG常量设为true,生产环境将DEBUG设为false即可控制日志的输出.啥都不说了,需要的朋友直接 ...

  9. mr程序无法输出日志进行调试的解决方法

    mr程序无法输出日志进行调试的解决方法 @(Hadoop) yarn开启日志输出设置 在yarn-site.xml文件中添加如下配置: <property> <name>yar ...

随机推荐

  1. break; continue; goto; return在循环中的应用

    1. break表示跳出循环,程序指向循环体后的第一条语句: ; ) { ) break; console.writeline("{0}",i++); } console.read ...

  2. js022-高级技巧

    js022-高级技巧 本章内容: 使用高级函数 防篡改对象 Yielding Timers 22.1 高级函数 1.安全的类型检测 2.作用域安全的构造函数 构造函数实际上是一个使用new操作符调用的 ...

  3. 转:在VS2010下编译、调试和生成mex文件

    最近帮人调了一个程序,是网上公开的代码,利用matlab与c++混合编程做三维模型关键点检测,发现他们可以用VS2010编译.调试.生成mexw32文件,因此觉得之前在Matlab上利用mex命令真是 ...

  4. easyUI 树的上下文菜单

    一.属性:onContextMenu onContextMenu: function(e,node){ e.preventDefault(); $(this).tree('select',node.t ...

  5. 9月23日JavaScript作业----两个列表之间移动数据

    作业一:两个列表之间数据从一个列表移动到另一个列表 <div style="width:600px; height:500px; margin-top:20px"> & ...

  6. C# “配置系统未能初始化” 异常解决

    使用App.config配置参数,读取参数出现错误 “System.Configuration.ConfigurationErrorsException”类型的未经处理的异常在 System.Conf ...

  7. C++ 泛型基础

    C++ 泛型基础 泛型的基本思想:泛型编程(Generic Programming)是一种语言机制,通过它可以实现一个标准的容器库.像类一样,泛型也是一种抽象数据类型,但是泛型不属于面向对象,它是面向 ...

  8. 集成ShareSDK里报错NSConcreteMutableData wbsdk_base64EncodedString]

    百度一大堆都说在这个里加个-ObjC,然后加了还是有问题 最近谷歌了下才要加入这个才正常了,国内的开发者只是一知半解的…………

  9. [Unity] Unity3D研究院编辑器之自定义默认资源的Inspector面板

    比如编辑模式下对场景或者特定文件夹有一些操作可以在这个面板里来完成.. 代码如下. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEd ...

  10. GoLang之基础

    GoLang之基础 Go是一种并发的.带垃圾回收的.快速编译的语言. 经典的"hello world"入门: package main import "fmt" ...