一般情况下,对一个类的实例和操作,是采用这种方法进行的:

Channel channel = new Channel();
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
int prefetchCount = 1;
channel.basicQos(prefetchCount);
byte[] bytes = message.getBytes("UTF-8");
channel.basicPublish("",bytes);

上面是一个Channel类,对它的创建和操作我们一般会采用这种方法进行。但有些情况下,这很烦琐。

因此,可考虑以另一种形式设计类:如

public class Channel {

    private int basicQos=0;
private AMQP.Queue queue;
public Channel()
{} public Channel basicQos(int preCnt)
{
this.basicQos=preCnt;
return this;
}
public Channel queueDeclare(String queue, boolean durable, boolean exclusive, boolean autoDelete,
Map<String, Object> arguments)
{
this.queue=createQueue();
return this;
} private AMQP.Queue createQueue()
{
return new AMQP.Queue();
} public void basicPublish(String exchange,byte[] bytes)
{
//doSomething
}
}

所以就可以这样构造,以链的形式,如:

 @Test
public void testChannel()
{
new Channel().basicQos(1).queueDeclare("",true,false,false,null).basicPublish("",new byte[]{1,3,4}); }

java链式编程设计的更多相关文章

  1. Java 链式编程

    这里来做一个Java 链式编程的例子,基本就是每次返回一个对象本身,这样就能够去调用对象的方法和属性. package com.sun; public class Demo05 { /** * @pa ...

  2. Java链式编程接口

    在android开发中显示一个AlertDialog时,常采用下列的写法: new AlertDialog.Builder(getApplicationContext()) .setTitle(&qu ...

  3. 10-02 Java 形式参数和返回值的问题深入研究,链式编程

    形式参数和返回值的问题: 1:形式参数和返回值的问题(理解) (1)形式参数: 类名:需要该类的对象 抽象类名:需要该类的子类对象 接口名:需要该接口的实现类对象 (2)返回值类型: 类名:返回的是该 ...

  4. java中的链式编程

    听到链式编程听陌生的,但是写出来就感觉其实很熟悉 package test; public class Test { String name; String phone; String mail; S ...

  5. Java 中的链式编程

    前言 ​ 在写项目的时候,有一个实体类有好多个属性,new 出来之后需要不停的使用setXXX( )方法,效率低而且代码可读性差,查询了下发现可以实现实体类的链式编程. public class Us ...

  6. iOS开发技巧系列---使用链式编程和Block来实现UIAlertView

    UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本 ...

  7. jQuery插件编写及链式编程模型

    jQuery插件编写及链式编程模型小结 JQuery极大的提高了我们编写JavaScript的效率,让我们可以愉快的编写代码,做出各种特效.大多数情况下,我们都是使用别人开发的JQuery插件,今天我 ...

  8. iOS利用block实现链式编程方法(Objective-C链式编程)

    objc利用block实现链式编程方法 因为不好读.block和其他语言的匿名函数一样,很多程序员刚开始很难主动去用他. 本文描述block作为属性的实际使用,看懂block,并讲解如何利用block ...

  9. Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程

    本篇本来是作为原来 优雅的QChain的第一篇的内容,但是QChain流产了,所以收录到了游戏框架搭建系列.本篇介绍如何实现GameObject的链式编程. 链式编程的实现技术之一是C#的静态扩展.静 ...

随机推荐

  1. lua操作json,mysql,redis等

    ==========================example for lua json======================= local cjson = require("cj ...

  2. mysql解决自动断开8小时未曾用过的链接

    今天有运维的同事反映,发布关键词不太稳定,点了没反应.就去线上看了一下日志,发现数据库没有链接,就查了一下问题 关于mysql自动断开的问题研究结果如下,在mysql中有相关参数设定,当数据库连接空闲 ...

  3. Google在三大系统上停止对Chrome Apps的支持

    近年来凭借着低廉的价格和易于管理和追踪的特性,Chrome OS设备逐渐获得了市场的肯定.只是相比较Windows和macOS桌面系统来说,Chrome OS在应用方面依然存在劣势,为此三年前Goog ...

  4. Android 趣味应用—— 短信编辑器

    修改短信数据库,从而生成任意手机号发送的短信. AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8&qu ...

  5. NSOperation

    自定义operation 相比GCD,可以中断任务,也可使用 addDependency,对要执行的任务进行排序.. // // CustomOperation.h // Test // // Cre ...

  6. 术&道

    技术分为术和道两种. 具体做事的方法为术:做事的原理和原则是道. 追求术的人一辈子工作很辛苦,只有掌握了道的本质和精髓才能永远游刃有余. 在纷繁的选择面前, 不知到哪些是对的没关系, 知道哪些是不好的 ...

  7. TCP的几个状态

    转自: TCP的几个状态 (SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG)     http://www.cnblogs.com/lidabo/p/5713569.html

  8. poj 2378 (dijkstra)

    http://poj.org/problem?id=2387 一个dijkstra的模板题 #include <stdio.h> #include <string.h> #de ...

  9. subprocess模块在Windows下调用失败问题

    bug of pythonhttp://bugs.python.org/issue1759845 解决:print sys.stdout.encoding  #eg : it shows cp936i ...

  10. 解读Unity中的CG编写Shader系列三

    转自http://www.itnose.net/detail/6096068.html 在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上.这篇文章 ...