在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些多媒体文件或者文本信息,可以供我们在程序中使用。

assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID。

其中比较重要的是获取Assets和Raw中的资源方法 (对于文件test.txt)

Assets:    InputStream inputStream = = getAssets().open(test.txt);

Raw:        InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.test);

在Android中不能直接打开res aw目录中的数据库文件,而需要在程序第一次启动时将该文件复制到手机内存或SD卡的某个目录中,然后再打开该数据库文件。复制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法获得res aw目录中资源的 InputStream对象,然后将该InputStream对象中的数据写入其他的目录中相应文件中。在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法来打开任意目录中的SQLite数据库文件。

Assets和Raw区别的更多相关文章

  1. res/raw与assets目录的区别

    1.相同点: 两者都会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制码. 2.不同点: raw目录下只能存放文件,不能存放下一级的文件夹,而assets可以存放下一级的文件夹. raw目录下的资源会映 ...

  2. android工程下assets与raw文件夹

    在应用的开发中,当我们创建一个新的Android工程后,我们会发现工程中包含了一个目录assets,另外当我们察看一些示例工程的时候,有时会发现在该工程的资源目录下会有一个raw目录(res/raw) ...

  3. 万能存储工具类SDCard存储 /data/data/存储 assets存储 raw存储

    万能存储工具类 SDCard存储  /data/data/存储  assets存储 raw存储 粘贴过去就能够用了 <uses-permission android:name="and ...

  4. 【转】android资源目录---assets与res/raw区别

    blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASS ...

  5. android资源目录---assets与res/raw区别

    android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程 ...

  6. Android读写assets、raw、sdard和工程文件的方法

    Android开发离不开对文件的操作,前面的文章“Android简易数据存储之SharedPreferences”和“Android数据存储之SQLite的操作”,分别讲解了简单的数据的存储和数据库数 ...

  7. android 文件读取(assets、raw)

    需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作. assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. ...

  8. Android Studio的使用(十)--读取assets、Raw文件夹下文件,以及menu、drawable文件夹

    1.直接在/src/main目录下面新建assets目录 2.接下来即可读取文件 3.读取Raw文件夹下文件也类似.首先在res文件夹下新建raw目录,然后放入需要的文件即可读取. 4.menu和dr ...

  9. Proguard breaking audio file in assets or raw

    http://stackoverflow.com/questions/21440572/proguard-breaking-audio-file-in-assets-or-raw Issue: I h ...

随机推荐

  1. BZOJ4451 : [Cerc2015]Frightful Formula

    $(i,1)$对答案的贡献为$l_iC(2n-i-2,n-i)a^{n-1}b^{n-i}$. $(1,i)$对答案的贡献为$t_iC(2n-i-2,n-i)*a^{n-i}b^{n-1}$. $(i ...

  2. HDU 1686 & KMP

    题意: 求模板在匹配串所有子串中出现次数. SOL: 本题与普通kmp有一点不同,因为待匹配串中的模板串可能相互包含. 我们考虑正常的kmp是在怎么做的 i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … ...

  3. Android LocalBroadcastManager 与 BroadcastReceiver

    Android中BroadcastReceiver主要用途有 发送通知,更新UI或者数据,应用程序间相互通信,监听系统状态(比如开机,网络等) Android中发送广播的方式: 普通广播:无论优先级大 ...

  4. CentOS6.4 访问域局网中Windows的共享

    mount -t cifs -o username=" //10.10.3.246/f /usr/local/openresty/nginx/html/down 说明: mount -t c ...

  5. 51Nod 1021 石子合并 Label:Water DP

    N堆石子摆成一条线.现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的代价.计算将N堆石子合并成一堆的最小代价.   例如: 1 2 3 4,有 ...

  6. 【noiOJ】P1996

    1996:登山 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  5000ms 内存限制:  131072kB 描述 五一到了,PKU-ACM队组织大家去登山观光,队员们发现山上一个有N个景点,并且决定按照顺序 ...

  7. jQuery实现动画过程中尽量避免出现网页滚动条

    jQuery实现动画过程中尽量避免出现网页滚动条,不然可能会出现动画效果异常.

  8. 【Go语言】错误与异常处理机制

    ①error接口 Go语言中的error类型实际上是抽象了Error()方法的error接口 type error interface { Error() string } Go语言使用该接口进行标准 ...

  9. C# Closure

    JavaScript Closure function f1(){ var n=999; return function(){ alert(n); // 999 return n; } } var a ...

  10. for嵌套:1.兔子生兔子问题 2.打印菱形 3.求100以内质数的和

    1.兔子生兔子问题 方法一: 方法二: 2.打印菱形 3.求100以内质数的和