今天要介绍的是基础容器类(为了与并发容器类区分开来而命名的名字)中的另一个成员——PriorityQueue,它的大名叫做优先级队列,想必即使没有用过也该有所耳闻吧,什么?没。。没听过?emmm。。。那就更该认真看看了。

通过本篇你将了解到:

1、PriorityQueue是什么?

2、PriorityQueue的内部结构是什么?

3、二叉堆、大顶堆、小顶堆分别是什么?有什么特性?

4、小顶堆是如何实现的,如何用数组表示?

5、小顶堆的删除、插入操作是如何进行的?

6、PriorityQueue的源码解析。

7、PriorityQueue的应用场景。

一、PriorityQueue简介

PriorityQueue也是Queue的一个继承者,相比于一般的列表,它的特点便如它的名字一样,出队的时候可以按照优先级进行出队,所以不像LinkedList那样只能按照插入的顺序出队,PriorityQueue是可以根据给定的优先级顺序进行出队的。这里说的给定优先级顺序既可以是内部比较器,也可以是外部比较器。PriorityQueue内部是根据小顶堆的结构进行存储的,所谓小顶堆的意思,便是最小的元素总是在最上面,每次出队总是将堆顶元素移除,这样便能让出队变得有序,至于什么是小顶堆,后面会有详细介绍。

比如说,比较常见的场景就是任务队列,队列动态插入,后面的任务优先级高的需要被先执行,那么使用优先级队列就可以比较好的实现这样的需求。下面我们模拟一下这个场景:

  1. public class PriorityQueueTest {
  2. public static void main(String[] args){
  3. // 传入外部比较器,
  4. //PriorityQueue<Task> taskQueue = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(Task::getPriority));
  5. //PriorityQueue<Task> taskQueue = new PriorityQueue<>((t1, t2) -> t1.getPriority() - t2.getPriority());
  6. PriorityQueue<Task> taskQueue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Task>() {
  7. @Override
  8. public int compare(Task t1, Task t2) {
  9. return t1.getPriority() - t2.getPriority();
  10. }
  11. });
  12. // 添加六个任务
  13. taskQueue.add(new Task(1, "learn java"));
  14. taskQueue.add(new Task(3, "learn c++"));
  15. taskQueue.add(new Task(4, "learn c#"));
  16. taskQueue.add(new Task(2, "learn python"));
  17. taskQueue.add(new Task(2, "learn php"));
  18. taskQueue.add(new Task(5, "learn js"));
  19. // 出队
  20. while (!taskQueue.isEmpty()){
  21. System.out.println(taskQueue.poll());
  22. }
  23. }
  24. }
  25. class Task{
  26. /**
  27. * 任务优先级
  28. */
  29. private int priority;
  30. /**
  31. * 任务名称
  32. */
  33. private String taskName;
  34. public Task() {
  35. }
  36. public Task(int priority, String taskName) {
  37. this.priority = priority;
  38. this.taskName = taskName;
  39. }
  40. public int getPriority() {
  41. return priority;
  42. }
  43. public void setPriority(int priority) {
  44. this.priority = priority;
  45. }
  46. public String getTaskName() {
  47. return taskName;
  48. }
  49. public void setTaskName(String taskName) {
  50. this.taskName = taskName;
  51. }
  52. @Override
  53. public String toString() {
  54. return "Task{" +
  55. "priority=" + priority +
  56. ", taskName='" + taskName + '\'' +
  57. '}';
  58. }
  59. }

输出如下:

  1. Task{priority=1, taskName='learn java'}
  2. Task{priority=2, taskName='learn python'}
  3. Task{priority=2, taskName='learn php'}
  4. Task{priority=3, taskName='learn c++'}
  5. Task{priority=4, taskName='learn c#'}
  6. Task{priority=5, taskName='learn js'}

二、PriorityQueue的内部结构

上面已经提到了,PriorityQueue的内部结构其实是按照小顶堆的结构进行存储的,那么什么是小顶堆呢?说到小顶堆,还是先从堆开始介绍吧。

堆和栈一样是一种很基础的数据结构,在维基百科中的介绍如下:

(英语:Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因为实际情况中某些时间较短的任务将等待很长时间才能结束,或者某些不短小,但具有重要性的作业,同样应当具有优先权。堆即为解决此类问题设计的一种数据结构。

用图来表示的话就像这样:

说完了堆,再来聊聊它的进化版——二叉堆,同样引用维基百科中的介绍:

二叉堆(英语:binary heap)是一种特殊的,二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树。二叉堆满足堆特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点的键值,且每个节点的左子树和右子树都是一个二叉堆。

当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。 当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。

其中,最大堆也叫做大顶堆或者大根堆,最小堆也叫做小顶堆或者小根堆。上面的图一其实就是一个大顶堆,而图二则是小顶堆。PriorityQueue是通过数组表示的小顶堆实现的,既然如此,PriorityQueue的排序特性自然与小顶堆的特性一致,下面便介绍小顶堆如何使用数组进行表示以及插入删除时的调整。

下面是一个由10,16,20,22,18,25,26,30,24,23构成的小顶堆:

  将其从第一个元素开始依次从上到下,从左到右给每个元素添加一个序号,从0开始,这样就得到了相应元素在数组中的位置,而且这个序号是很有规则的,第k个元素的左孩子的序号为2k+1,右孩子的序号为2k+2,这样就很容易根据序号直接算出对应孩子的位置,时间复杂度为o(1)。这也就是为什么可以用数组来存储堆结构的原因了。

再来看看小顶堆是如何插入元素的,假设我们插入一个元素15:

插入元素的调整其实很简单,就是先插入到最后,然后再依次与其父节点进行比较,如果小于其父节点,则互换,直到不需要调整或者父节点为null为止。

那再来看看移除元素:

嗯,过程其实也很简单,先用最后的元素当替补,然后再从上往下进行调整。

三、PriorityQueue源码解析

小顶堆已经介绍完了,那PriorityQueue就没什么内容可讲了,嗯,那散了吧好了好了,不开玩笑了,接下来让我们一起来看看源码中是如何实现的。

先来继承结构:

PriorityQueue继承自AbstractQueue,像这样的Abstract开头的抽象类,想必应该不陌生了,就是继承自指定接口然后进行了一些默认实现。

来看看PriorityQueue的内部成员:

  1. // 默认初始化容量
  2. private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
  3. /**
  4. * 优先级队列是使用平衡二叉堆表示的: 节点queue[n]的两个孩子分别为
  5. * queue[2*n+1] 和 queue[2*(n+1)]. 队列的优先级是由比较器或者
  6. * 元素的自然排序决定的, 对于堆中的任意元素n,其后代d满足:n<=d
  7. * 如果堆是非空的,则堆中最小值为queue[0]。
  8. */
  9. transient Object[] queue;
  10. /**
  11. * 队列中元素个数
  12. */
  13. private int size = 0;
  14. /**
  15. * 比较器
  16. */
  17. private final Comparator<? super E> comparator;
  18. /**
  19. * 修改次数
  20. */
  21. transient int modCount = 0;

可以看到内部使用的是一个Object数组进行元素的存储,并对该数组进行了详细的注释,所以不管是根据子节点找父节点,还是根据父节点找子节点都肥肠的方便。

再来看看它的构造函数,有点多,一共有六个构造函数:

  1. /**
  2. * 使用默认的容量(11)来构造一个空的优先级队列,使用元素的自然顺序进行排序(此时元素必须实现comparable接口)
  3. */
  4. public PriorityQueue() {
  5. this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
  6. }
  7. /**
  8. * 使用指定容量来构造一个空的优先级队列,使用元素的自然顺序进行排序(此时元素必须实现comparable接口)
  9. * 但如果指定的容量小于1则会抛出异常
  10. */
  11. public PriorityQueue(int initialCapacity) {
  12. this(initialCapacity, null);
  13. }
  14. /**
  15. * 使用默认的容量(11)构造一个优先级队列,使用指定的比较器进行排序
  16. */
  17. public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
  18. this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
  19. }
  20. /**
  21. * 使用指定容量创建一个优先级队列,并使用指定比较器进行排序。
  22. * 但如果指定的容量小于1则会抛出异常
  23. */
  24. public PriorityQueue(int initialCapacity,
  25. Comparator<? super E> comparator) {
  26. if (initialCapacity < 1)
  27. throw new IllegalArgumentException();
  28. this.queue = new Object[initialCapacity];
  29. this.comparator = comparator;
  30. }
  31. /**
  32. * 使用指定集合的所有元素构造一个优先级队列,
  33. * 如果该集合为SortedSet或者PriorityQueue类型,则会使用相同的顺序进行排序,
  34. * 否则,将使用元素的自然排序(此时元素必须实现comparable接口),否则会抛出异常
  35. * 并且集合中不能有null元素,否则会抛出异常
  36. */
  37. @SuppressWarnings("unchecked")
  38. public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
  39. if (c instanceof SortedSet<?>) {
  40. SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
  41. this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
  42. initElementsFromCollection(ss);
  43. }
  44. else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
  45. PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
  46. this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
  47. initFromPriorityQueue(pq);
  48. }
  49. else {
  50. this.comparator = null;
  51. initFromCollection(c);
  52. }
  53. }
  54. /**
  55. * 使用指定的优先级队列中所有元素来构造一个新的优先级队列. 将使用原有顺序进行排序。
  56. */
  57. @SuppressWarnings("unchecked")
  58. public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
  59. this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
  60. initFromPriorityQueue(c);
  61. }
  62. /**
  63. * 根据指定的有序集合创建一个优先级队列,将使用原有顺序进行排序
  64. */
  65. @SuppressWarnings("unchecked")
  66. public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c) {
  67. this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
  68. initElementsFromCollection(c);
  69. }

从集合中构造优先级队列的时候,调用了几个初始化函数:

  1. private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
  2. if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {
  3. this.queue = c.toArray();
  4. this.size = c.size();
  5. } else {
  6. initFromCollection(c);
  7. }
  8. }
  9. private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
  10. Object[] a = c.toArray();
  11. // If c.toArray incorrectly doesn't return Object[], copy it.
  12. if (a.getClass() != Object[].class)
  13. a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
  14. int len = a.length;
  15. if (len == 1 || this.comparator != null)
  16. for (int i = 0; i < len; i++)
  17. if (a[i] == null)
  18. throw new NullPointerException();
  19. this.queue = a;
  20. this.size = a.length;
  21. }
  22. private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
  23. initElementsFromCollection(c);
  24. heapify();
  25. }

initFromPriorityQueue即从另外一个优先级队列构造一个新的优先级队列,此时内部的数组元素不需要进行调整,只需要将原数组元素都复制过来即可。但是从其他非PriorityQueue的集合中构造优先级队列时,需要先将元素复制过来后再进行调整,此时调用的是heapify方法:

[](javascript:void(0)?

  1. private void heapify() {
  2. // 从最后一个非叶子节点开始从下往上调整
  3. for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
  4. siftDown(i, (E) queue[i]);
  5. }
  6. // 划重点了,这个函数即对应上面的元素删除时从上往下调整的步骤
  7. private void siftDown(int k, E x) {
  8. if (comparator != null)
  9. // 如果比较器不为null,则使用比较器进行比较
  10. siftDownUsingComparator(k, x);
  11. else
  12. // 否则使用元素的compareTo方法进行比较
  13. siftDownComparable(k, x);
  14. }
  15. private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
  16. // 使用half记录队列size的一半,如果比half小的话,说明不是叶子节点
  17. // 因为最后一个节点的序号为size - 1,其父节点的序号为(size - 2) / 2或者(size - 3 ) / 2
  18. // 所以half所在位置刚好是第一个叶子节点
  19. int half = size >>> 1;
  20. while (k < half) {
  21. // 如果不是叶子节点,找出其孩子中较小的那个并用其替换
  22. int child = (k << 1) + 1;
  23. Object c = queue[child];
  24. int right = child + 1;
  25. if (right < size &&
  26. comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
  27. c = queue[child = right];
  28. if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
  29. break;
  30. // 用c替换
  31. queue[k] = c;
  32. k = child;
  33. }
  34. //
  35. queue[k] = x;
  36. }
  37. // 同上,只是比较的时候使用的是元素的compareTo方法
  38. private void siftDownComparable(int k, E x) {
  39. Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
  40. int half = size >>> 1; // 如果是非叶子节点则继续循环
  41. while (k < half) {
  42. int child = (k << 1) + 1;
  43. Object c = queue[child];
  44. int right = child + 1;
  45. if (right < size &&
  46. ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
  47. c = queue[child = right];
  48. if (key.compareTo((E) c) <= 0)
  49. break;
  50. queue[k] = c;
  51. k = child;
  52. }
  53. queue[k] = key;
  54. }

这里可能一眼看过去有点难以理解,嗯,那就多看两眼吧。

siftDown方法是这里面比较重要的方法之一,有两个参数,一个是序号k,另一个是元素x,这个方法的作用,便是把x从k开始往下调整,使得在节点k在其子树的每相邻层中,父节点都小于其子节点。所以heapify的作用就比较明显了,从最后一个非叶子节点开始,从下往上依次调整其子树,使得最终得到的树里,根节点是最小的。这里要先理解一下为什么heapify中i的初始值要设置为(size >>> 1) - 1。因为这是最后一个非叶子节点的位置,不信的话可以随便画几个图验证一下,至于在siftDownUsingComparator方法中,int half = size >>> 1;这里half则是第一个叶子节点的位置,小于这个序号的节点都是非叶子节点,这里也可以画图验证,当然,注释中我已经做了解释。

说了这么多,也许还是不太明白,以集合{14,7,12,6,9,4,17,23,10,15,3}为例画个图吧:

嗯,这样最小的元素就被顶上去了,有没有觉得有点像冒泡排序,嗯,确实有点像。

siftDown说完了,再来看一眼siftUp吧,这里操作是十分类似的。

  1. private void siftUp(int k, E x) {
  2. if (comparator != null)
  3. siftUpUsingComparator(k, x);
  4. else
  5. siftUpComparable(k, x);
  6. }
  7. @SuppressWarnings("unchecked")
  8. private void siftUpComparable(int k, E x) {
  9. Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
  10. while (k > 0) {
  11. int parent = (k - 1) >>> 1;
  12. Object e = queue[parent];
  13. if (key.compareTo((E) e) >= 0)
  14. break;
  15. queue[k] = e;
  16. k = parent;
  17. }
  18. queue[k] = key;
  19. }
  20. @SuppressWarnings("unchecked")
  21. private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
  22. while (k > 0) {
  23. int parent = (k - 1) >>> 1;
  24. Object e = queue[parent];
  25. if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
  26. break;
  27. queue[k] = e;
  28. k = parent;
  29. }
  30. queue[k] = x;
  31. }

嗯,相信如果理解了siftDown的话,这里应该就不难理解了吧,如果还有疑问,欢迎留言。

再来看看几个常用的方法:

  1. public boolean add(E e) {
  2. return offer(e);
  3. }
  4. public boolean offer(E e) {
  5. if (e == null)
  6. throw new NullPointerException();
  7. modCount++;
  8. int i = size;
  9. if (i >= queue.length)
  10. grow(i + 1);
  11. size = i + 1;
  12. if (i == 0)
  13. queue[0] = e;
  14. else
  15. siftUp(i, e);
  16. return true;
  17. }
  18. // 扩容函数
  19. private void grow(int minCapacity) {
  20. int oldCapacity = queue.length;
  21. // 如果当前容量比较小(小于64)的话进行双倍扩容,否则扩容50%
  22. int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
  23. (oldCapacity + 2) :
  24. (oldCapacity >> 1));
  25. // 如果发现扩容后溢出了,则进行调整
  26. if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
  27. newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
  28. queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
  29. }
  30. private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
  31. if (minCapacity < 0) // overflow
  32. throw new OutOfMemoryError();
  33. return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
  34. Integer.MAX_VALUE :
  35. MAX_ARRAY_SIZE;
  36. }
  37. public boolean contains(Object o) {
  38. return indexOf(o) != -1;
  39. }
  40. private int indexOf(Object o) {
  41. if (o != null) {
  42. // 查找时需要进行全局遍历,比搜索二叉树的查找效率要低
  43. for (int i = 0; i < size; i++)
  44. if (o.equals(queue[i]))
  45. return i;
  46. }
  47. return -1;
  48. }
  49. public E poll() {
  50. if (size == 0)
  51. return null;
  52. int s = --size;
  53. modCount++;
  54. E result = (E) queue[0];
  55. E x = (E) queue[s];
  56. queue[s] = null;
  57. if (s != 0)
  58. siftDown(0, x);
  59. return result;
  60. }

这里对照一下最开始说的小顶堆的插入和移除就能比较好的理解了。

最后源码中还有一个remove方法,需要稍微说明一下:

  1. // 这里不是移除堆顶元素,而是移除指定元素
  2. public boolean remove(Object o) {
  3. // 先找到该元素的位置
  4. int i = indexOf(o);
  5. if (i == -1)
  6. return false;
  7. else {
  8. removeAt(i);
  9. return true;
  10. }
  11. }
  12. // 移除指定序号的元素
  13. private E removeAt(int i) {
  14. // assert i >= 0 && i < size;
  15. modCount++;
  16. // s为最后一个元素的序号
  17. int s = --size;
  18. if (s == i)
  19. queue[i] = null;
  20. else {
  21. // moved记录最后一个元素的值
  22. E moved = (E) queue[s];
  23. queue[s] = null;
  24. // 用最后一个元素代替要移除的元素,并向下进行调整
  25. siftDown(i, moved);
  26. // 如果向下调整后发现moved还在该位置,则再向上进行调整
  27. if (queue[i] == moved) {
  28. siftUp(i, moved);
  29. if (queue[i] != moved)
  30. return moved;
  31. }
  32. }
  33. return null;
  34. }

当移除的不是堆顶元素的时候,同样先用最后一个元素代替,然后先从被移除的位置开始向下调整,如果发现没有改动,则再向上调整。

四、PriorityQueue的应用场景

最后,来聊聊PriorityQueue的应用场景,由于内部是用数组实现的小顶堆,所以堆适用的场景它都适用,比如典型的从n个元素中取出最小(最大)的前k个,这样的场景适用PriorityQueue就能以比较小的空间代价和还算ok的时间代价进行实现,另外,优先级队列适用场景的特点便是需要动态插入元素,并且元素有优先级,需要根据一定的规则进行优先级排序。

下面以从10000个整数中取出最大的10个整数为例进行介绍。

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args){
  3. ArrayList<Integer> integers = new ArrayList<>(10000);
  4. Random random = new Random();
  5. for (int i = 0; i < 10000; i++) {
  6. Integer integer = random.nextInt();
  7. if (!integers.contains(integer))
  8. integers.add(integer);
  9. }
  10. Integer[] largest = getLargest10(integers);
  11. for (Integer i : largest){
  12. System.out.print(i + " ");
  13. }
  14. System.out.println();
  15. // 验证一下是否是最大的前10个
  16. integers.sort(Comparator.comparingInt(Integer::intValue));
  17. ArrayList<Integer> largest2 = new ArrayList<>(10);
  18. for (int i = integers.size() - 1; i >= integers.size() - 10; i--){
  19. largest2.add(integers.get(i));
  20. }
  21. // 在largest数组中查找
  22. System.out.println(Arrays.asList(largest).containsAll(largest2));
  23. }
  24. public static Integer[] getLargest10(ArrayList<Integer> integers){
  25. PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<>(10);
  26. for (Integer integer : integers){
  27. queue.add(integer);
  28. if (queue.size() > 10){
  29. queue.poll();
  30. }
  31. }
  32. return queue.toArray(new Integer[10]);
  33. }
  34. }

输出如下,由于是取的随机数,所以每个人的输出都会不一样。

  1. 2143974860 2143998490 2144350843 2145111627 2144739333 2145674658 2144667271 2145543903 2147209906 2145466260
  2. true

最后,我们来回答一下开头的问题:

1、PriorityQueue是什么?PriorityQueue是优先级队列,取出元素时会根据元素的优先级进行排序。

2、PriorityQueue的内部结构是什么?PriorityQueue内部是一个用数组实现的小顶堆。

3、二叉堆、大顶堆、小顶堆分别是什么?有什么特性?二叉堆是完全二叉树或者近完全二叉树,大顶堆即所有父节点大于子节点,小顶堆即所有父节点小于子节点。

4、小顶堆是如何实现的,如何用数组表示?小顶堆是用二叉树实现的,用数组表示时,父节点n的左孩子为2n+1,右孩子的序号为2n+2。

5、小顶堆的删除、插入操作是如何进行的?小顶堆删除堆顶元素后用最后一个元素替补,然后从上往下调整,插入一个元素时,先放到最后的位置,然后再从下往上调整。

6、PriorityQueue的源码解析。如上。

7、PriorityQueue的应用场景。适用于需要动态插入元素,且元素有优先级顺序的场景。

到此,本篇圆满结束。如果觉得还不错的话,记得动动小手点个赞,也欢迎关注博主,你们的支持是我写出更好博客的动力。

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