原地算法(in-place algorithm)

在计算机科学中,一个原地算法(in-place algorithm)基本上不需要额外辅助的数据结构,然而,允许少量额外的辅助变量来转换数据的算法。当算法运行时,输入的数据通常会被要输出的部分覆盖掉。不是原地算法有时候称为非原地(not-in-place)或不得其所(out-of-place)

假设我们有n个元素的数组,此时需要我们将数组逆转。其实正常来说我们第一反应肯定会我在创建一个空数组来进行存储,然后在新数组中的最小下标指向原数组的最大下标。这样我们的新数组就会产生垃圾

vector<int> ReseverArray(vector<int>&v){
int n = v.size();
int len = n -1;
vector<int>newV(n);
for(int i=0;i<n;++i){
newV[i] = v[len--];
}
return newV;
}

我们不由然想到如何通过数组本身实现逆转(即不利于额外空间实现)

vector<int> ReseverArray(vector<int>&v){
int n = v.size();
for(int i = 0;i<n/2;++i){
swap(v[i],v[n-i-1]);
}
return v;
}

这种在只在现有的数组里面进行操作,不在额外的开辟空间,就是一种原地算法了。


快速排序通常被描述为一个原地算法,但是事实上并不是。大部分的实现需要O(log n)的空间来支持它的分治法(divide-and-conquer)递归

原地算法(in-place algorithm)的更多相关文章

  1. 维特比算法(Viterbi Algorithm)

      寻找最可能的隐藏状态序列(Finding most probable sequence of hidden states) 对于一个特殊的隐马尔科夫模型(HMM)及一个相应的观察序列,我们常常希望 ...

  2. 谷歌的网页排序算法(PageRank Algorithm)

    本文将介绍谷歌的网页排序算法(PageRank Algorithm),以及它如何从250亿份网页中捞到与你的搜索条件匹配的结果.它的匹配效果如此之好,以至于“谷歌”(google)今天已经成为一个被广 ...

  3. 图像处理之泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm)

    泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就 ...

  4. 隐马尔科夫模型,第三种问题解法,维比特算法(biterbi) algorithm python代码

    上篇介绍了隐马尔科夫模型 本文给出关于问题3解决方法,并给出一个例子的python代码 回顾上文,问题3是什么, 下面给出,维比特算法(biterbi) algorithm 下面通过一个具体例子,来说 ...

  5. 图像处理------泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 油漆桶功能

    泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就 ...

  6. HMM隐马尔科夫算法(Hidden Markov Algorithm)初探

    1. HMM背景 0x1:概率模型 - 用概率分布的方式抽象事物的规律 机器学习最重要的任务,是根据一些已观察到的证据(例如训练样本)来对感兴趣的未知变量(例如类别标记)进行估计和推测. 概率模型(p ...

  7. 一致性哈希算法(Consistent Hashing Algorithm)

    一致性哈希算法(Consistent Hashing Algorithm) 浅谈一致性Hash原理及应用   在讲一致性Hash之前我们先来讨论一个问题. 问题:现在有亿级用户,每日产生千万级订单,如 ...

  8. EM算法(Expectation Maximization Algorithm)

    EM算法(Expectation Maximization Algorithm) 1. 前言   这是本人写的第一篇博客(2013年4月5日发在cnblogs上,现在迁移过来),是学习李航老师的< ...

  9. LeetCode学习_day1:原地算法

    原地算法:是一种使用小的,固定数量的额外之空间来转换资料的算法.当算法执行时,输入的资料通常会被要输出的部份覆盖掉. 范例:冒泡排序.选择排序.插入排序.希尔排序 (1)冒泡排序: 冒泡排序算法的原理 ...

随机推荐

  1. IntelliJ IDEA 2018.3 x64的破解和安装

    IntelliJ IDEA 2018.3 x64的破解和安装 前言 IntelliJ IDEA 作为一个优秀的Java开发环境,深受许多开发者喜爱,但是它的价格却贵得让人无法接受,这篇文章将介绍永久激 ...

  2. BERT实现QA中的问句语义相似度计算

    1. BERT 语义相似度 BERT的全称是Bidirectional Encoder Representation from Transformers,是Google2018年提出的预训练模型,即双 ...

  3. C++ 别踩白块小游戏练习

    #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <easyx.h> ...

  4. iview Checkbox 多选框 v-model 赋值方法 this.innerValueArr = [this.previousValue]

    iview Checkbox 多选框 v-model 赋值方法 this.innerValueArr = [this.previousValue]

  5. 浅谈 HTTP中Get与Post的区别

    浅谈 HTTP中Get与Post的区别 存在的误区 有人说 HTTP 协议下的 Get 请求参数长度是有大小限制的,最大不能超过XX,而 Post 是无限制的,看到这里,我想他们定是看多了一些以讹传讹 ...

  6. 基于奇林软件kylinTOP工具的HTTP2协议的压力测试

    1.HTTP协议概述 说到http,那就应该先了解一下http协议的发展历史.关于http协议的历史,可以参考阮一峰老师的这篇博客文章HTTP 协议入门,里面介绍的比较详细了.简单来说http先后存在 ...

  7. 【盘它!】那些让效率MAX的工具和方法(Mac篇)

    一.前言 人类之所以伟大,是因为会创造并使用工具! 工欲善其事必先利器.高效的工具和方法不仅能最大化 节省我们的时间,还可以一定程度上让我们 保持专注,以达到 事半功倍 的效果. 但仅仅有工具不会使用 ...

  8. IdentityServer4源码解析_1_项目结构

    目录 IdentityServer4源码解析_1_项目结构 IdentityServer4源码解析_2_元数据接口 IdentityServer4源码解析_3_认证接口 IdentityServer4 ...

  9. Cisco 综合配置(二)

    要求: 1. PC1 属于VLAN10,PC2属于VLAN20,网关:Master Router2. VLAN10.20 的网段为:192.168.10.0/24 . 192.168.20.0/24 ...

  10. Django魔法

    (●'◡'●)