HTML超链接实例介绍
<html>
<head>
<title>第六节课</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body><!--
<a href="http://www.hxsd.com">火星</a><!--外部链接-->
<!--
<a href="demo2.html" target="_blank">demo2的页面</a>-->
<a href="#dibu">到页面底部</a>
<a href="#zhongbu">到中部</a>
<a name="dingbu"></a>
<a href="http://www.hxsd.com" target="_blank"><img src="https://public.static.hxsd.com/154228851099179895.jpg"></a>
<div>
<p>什么是Unity3D?
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。
PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题,而Unity3D游戏引擎技术研讨会在中国的召开,无疑吸引了各家厂商的目光。在上海举行的本届研讨会,由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办。大会不仅是对Unity3D游戏引擎技术的介绍,更通过此次会议提升中国先进游戏技术的开发能力,培养后备研发人员
</p>
<div>
<p>Unity3D游戏引擎技术研讨会最早于2010年5月在韩国举行。据悉,十种以上的新引擎开发,都是采用了Unity3D游戏引擎技术。部分开发
商利用2010年ChinaJoy展会之机,也展示了该引擎的运行效果。已有不少厂商同开发商签订了提前的引擎预定协议。</p>
</div>
<a href="#dingbu">到页面顶部</a>
<a href="#zhongbu">到中部</a>
</body>
</html>
运行结果:
HTML超链接实例介绍的更多相关文章
- .NET多线程总结和实例介绍
摘要:.Net提供了许多多线程编程工具,可能是因为太多了,所以掌握起来总是有一些头疼,我在这里讲讲我总结的一些多线程编程的经验,希望对大家有帮助. 1.多线程的总结 不需要传递参数,也不需要返回参数 ...
- 【转】Web Service单元测试工具实例介绍之SoapUI
转自:http://blog.csdn.net/oracle_microsoft/article/details/5689585 SoapUI 是当前比较简单实用的开源Web Service 测试工具 ...
- osg实例介绍
osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...
- tcpdump wireshark 实用过滤表达式(针对ip、协议、端口、长度和内容) 实例介绍
tcpdump wireshark 实用过滤表达式(针对ip.协议.端口.长度和内容) 实例介绍 标签: 网络tcpdst工具windowslinux 2012-05-15 18:12 3777人阅读 ...
- 实例介绍Cocos2d-x开关菜单
开关菜单是MenuItemToggle类实现的,它是一种可以进行两种状态切换的菜单.它可以通过下面的函数创建: static MenuItemToggle*createWithCallback ( ...
- 实例介绍Cocos2d-x精灵菜单和图片菜单
精灵菜单类是MenuItemSprite,图片菜单类是MenuItemImage.由于MenuItemImage继承于MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单.为什么叫精灵菜单呢?那是 ...
- Cocos2d-x中__Dictionary容器以及实例介绍
__Dictionary类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存.__Dictio ...
- Cocos2d-x中__Array容器以及实例介绍
__Array类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCArray类.它是模仿Objective-C中的NSArray类而设计的,通过引用计数管理内存.__Array继承于Ref类,因此它所能容纳的 ...
- 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:HelloBox2D
我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用.这个实例运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触 ...
随机推荐
- Redis详解(八)——企业级解决方案
Redis详解(八)--企业级解决方案 缓存预热 缓存预热就是系统上线后,提前将相关的缓存数据直接加载到缓存系统.避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓 ...
- 10 Class文件结构
- U盘启动盘空间变小
Windows下管理员身份运行cmd,调用diskpart,约5秒进入程序 磁盘管理中新建卷. 建议使用Rufus制作U盘启动盘.
- sql 报错问题
SQLServer数据库密码已过期问题 处理
- use matplotlib to drew a table
$sudo apt-get install python3-matplotlib gyf@gyf-VirtualBox:~$ python3Python 3.6.9 (default, Nov 7 ...
- 自制spring中bean加载机制,仅做笔记自用
- 剑指offer自学系列(四)
题目描述: 输入一个正整数数组,把数组里面所有数字拼接起来排成一个数,打印能拼接出的所有数字中最小的一个,例如输入数组{3,32,321},输出的最小数字为321323 题目分析: 如果采用穷举法,把 ...
- 用fiddler监控移动端的通讯
用fiddler监控移动端的通讯 1 依次打开Fiddler->Tools->Fiddler Options在[Connection]面板里将Allow remote computers ...
- usb摄像头驱动的移植
相关软件下载地址:http://pan.baidu.com/s/16yo8Y 1.使用摄像头型号ov9650 ①修改.配置内核 1.修改vi drivers/i2c/busses/Kconfig (参 ...
- 3.python进制及其之间的转换