1.go对比java

go通过结构体嵌套+接口实现类似面向对象中的继承和多态。个人认为尤其是go的接口抓住了多态的本质。而Go提倡的面向接口的思想也可能使得架构上更加解耦。

2.关于Go不要通过共享内存来通信,而应通过通信来共享内存的个人理解:

go通过channel来实现通信。按照大佬的说法,chan传递的是对数据的访问权限。chan底层是一个队列,传入时为值拷贝【如果传入的是指针则拷贝指针的值】,因此在map,slice,chan时理解为传递的对同一份数据的访问权限,即传入chan后不应在原goroutine中操作数据。而当传入其它类型时是真正的值传递,此时相当于内存拷贝了。这种情况下对比MQ,从某种意义上讲上都是通过数据拷贝来共享内存了,用数据的冗余使得结构上更加解耦同时使CPU能更充分的利用,仍然是尽可能压榨CPU的思想的体现。
正如Go官方所说的,Go更像面向21世纪的带网络和并发的C。使用了面向过程的结构体,加方法接收者,接口实现了类似面向对象需要的功能。

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