iOS 自定义UITabBar
推荐一篇非常好的集成各种UITabBar的三方库 《点击这里直取demo》
另外一篇根据runtime定制了一款可以出轨的UITarBar 《Runtime实战之定制TabBarItem大小》
点击view的触发机制《iOS事件分发机制(一) hit-Testing》
摘自:
UIView中提供两个方法用来确定hit-testing View,如下所示 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; // default returns YES if point is in bounds
当一个View收到hitTest消息时,会调用自己的pointInside:withEvent:方法,如果pointInside返回YES,则表明触摸事件发生在我自己内部,则会遍历自己的所有Subview去寻找最小单位(没有任何子view)的UIView,如果当前View.userInteractionEnabled = NO,enabled=NO(UIControl),或者alpha<=0.01, hidden等情况的时候,hitTest就不会调用自己的pointInside了,直接返回nil,然后系统就回去遍历兄弟节点。简而言之,可以写成这样
- - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
- if (self.alpha <= 0.01 || !self.userInteractionEnabled || self.hidden) {
- return nil;
- }
- BOOL inside = [self pointInside:point withEvent:event];
- UIView *hitView = nil;
- if (inside) {
- NSEnumerator *enumerator = [self.subviews reverseObjectEnumerator];
- for (UIView *subview in enumerator) {
- hitView = [subview hitTest:point withEvent:event];
- if (hitView) {
- break;
- }
- }
- if (!hitView) {
- hitView = self;
- }
- return hitView;
- } else {
- return nil;
- }
- }
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