Rectangle类详解
一,概括:
乍一看,可能感觉是一个矩形类,矩形类就是画一个长方形吗??这是我一开始见到这个类的感觉。
其实不是的Rectangle是一个“区域”类,它的最大作用就是定义一个矩形的区域,如果问为什么是矩形,不是圆形,三角形···Anyway···因为从程序的角度来说,矩形是最适合表示的。
Rectangle类其实之前在介绍Bitmapdata的时候大家也不陌生了,很多Bitmapdata变化区域的界定就是靠的他。这次详细的讲解主要是对他的一些运算API做一个了解。
Rectangle类属于geom包,geom是geometry(几何)的缩写,同属这个包的还有Point类,这个包里放的也都是一些数学运算的概念类。Rectangle直接继承Object对象,所以没有太多父类东西要了解。一共有11个公共属性,16个公共方法。看似很多,其实很多都很容易理解。
二,公共属性:
分两部分来,一部分是直接可得的,一部分是可以运算但是AS3已经内部计算好可以直接调用的。
第一部分:
1,x:就是区域的x坐标。(左上角)
2,y:就是区域的y坐标。(左上角)
3,width:区域的宽
4,height:区域的高
第二部分:
5,top:区域的顶的y坐标,其实就是y
6,bottom:区域底的y坐标,其实就是y+height
7,left:区域左边缘的x坐标,其实就是x
8,right:区域右边缘的x坐标,其实就是x+width
9,topLeft:一个point对象,记录了左上角的位置,可以读写(即可以通过给这个属性赋值一个point对象来设置x,y值)
10,rightBottom:也是一个point对象,记录了右下角位置,可以读写(即可以通过给这个对象赋值,配合topLeft一起修改Rectangle的width,height,bottom,right属性)
11,size:还是一个point对象,记录了区域的长宽,可以读写(即可以通过赋值,直观的改变区域的长宽,间接改变了面积)。
虽然有11个公共属性,可是核心的也就x,y,width,height四个,其他的完全可以通过简单的数学运算取代。不过如果能熟练运用其他的7个公共属性也不错。修改起来也更加直观。
三,公共方法:
1,构造方法
Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0)
这个构造方法很好理解,直接设置了核心的4个公共属性。
2,复制方法
这个方法也很简单,就是复杂类型对象的复制。
3,判断某个点是否在区域内(方法1)
contains(x:Number, y:Number):Boolean
很直观,输入点的坐标x,y,返回Boolen值
4,判断某个点是否在区域内(方法2)
containsPoint(point:Point):Boolean
跟contains()完全一样的作用,只不过参数换成了一个point对象。
5,判断区域A是否包含另外一个区域B
containsRect(rect:Rectangle):Boolean
这里的包含,是指完全包住,即成一个“回”字型。
6,判断两个区域是否相等
equals(toCompare:Rectangle):Boolean
这里的相等,不是指是否同一个对象的相等,而是指构成两个区域的4要素:x,y,width,height完全相等。如果完全相等这返回true
7,改变区域大小(方法1)
inflate(dx:Number, dy:Number):void
inflate的意思是膨胀。有人可能好奇,增加大小直接设置width和height不就好了吗?这个方法的不同是,他是以区域的中心点,向左右上下各增长dx,dy的,内部的运算其实是:
x -= dx;
width += 2 * dx;
y -= dy;
height += 2 * dy;
PS:dx,dy可以输入负数做参数,这样就达到了缩小区域的目的。
8,改变区域大小(方法2)
inflatePoint(point:Point):void
跟inflate()一样作用,只是参数换成了point而已。
9,两区域取交集
intersection(toIntersect:Rectangle):Rectangle
标题其实已经说出了这个方法的作用,就是取得两个区域的交集,即返回相交部分的区域。
10,判断两区域是否相交
intersects(toIntersect:Rectangle):Boolean
这个函数和intersection()很容易混淆,因为根本就是同一个词的不同词性,一个是名词一个是动词。不过还好看返回值还是能清晰分出的。这个方法就是判断两区域是否相交。
11,判断区域是否为空
这里空的意思,可以理解为区域的面积width*height=0,即width==0 || height==0
12,位移(方法1)
offset(dx:Number, dy:Number):void
就是改变左上角的位置,其实就是改变x,y的值。具体作用为:
Rectangle.x += dx;
Rectangle.y += dy;
13,位移(方法2)
offsetPoint(point:Point):void
跟offset()作用一样,只是参数换成了point
14,清零
描述是将Rectangle所有属性清零,就是4大基本属性x,y,width,height都为0
15,输出
没啥特别的,就是一个转String类型时调用的方法。输出4大基本属性x,y,width,height
16,合并区域
union(toUnion:Rectangle):Rectangle
将两个区域合并,听上去好像很不错,但是别高兴太早,这个合并可不像Photoshop里的合并多个选择区域那种合并。这个合并区域是合出一个大矩形···囧···就是返回一个大矩形刚刚好包含了两个矩形。
总结:
总的来说Rectangle类并不难掌握。
其中公共属性就是4大属性x,y,width,height。
而公共方法主要分作三大功能:
1,改变4大属性,如inflate,inflatePoint,setEmpty
2,判断包含,如contains,containsPoint,containsRect,equals
3,相交,相并操作,如intersection,intersects,union
4,还有就是剩下一些杂七杂八的小功能。
但Rectangle作为运算类,可能没有太多精彩的玩法。但是却是很多算法的基石。例如模拟即时战略的选取功能等等。还有类似BitmapData运算中限制变化的区域以达到优化的目的等等。
Rectangle类详解的更多相关文章
- java之StringBuffer类详解
StringBuffer 线程安全的可变字符序列. StringBuffer源码分析(JDK1.6): public final class StringBuffer extends Abstract ...
- java之AbstractStringBuilder类详解
目录 AbstractStringBuilder类 字段 构造器 方法 public abstract String toString() 扩充容量 void expandCapacity(in ...
- java之StringBuilder类详解
StringBuilder 非线程安全的可变字符序列 .该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍).如果可能,建议优先采用该类,因为在 ...
- Java String类详解
Java String类详解 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,很多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public final ...
- QAction类详解:
先贴一段描述:Qt文档原文: Detailed Description The QAction class provides an abstract user interface action tha ...
- JAVAEE学习——struts2_01:简介、搭建、架构、配置、action类详解和练习:客户列表
一.struts2是什么 1.概念 2.struts2使用优势以及历史 二.搭建struts2框架 1.导包 (解压缩)struts2-blank.war就会看到 2.书写Action类 public ...
- Struts2-整理笔记(二)常量配置、动态方法调用、Action类详解
1.修改struts2常量配置(3种) 第一种 在str/struts.xml中添加constant标签 <struts> <!-- 如果使用使用动态方法调用和include冲突 - ...
- C# 内置 DateTime类详解
C# 内置 DateTime类详解 摘抄自微软官方文档,用来方便自己查阅:网址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.datetime(v=v ...
- Android游戏开发之旅 View类详解
Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) ...
随机推荐
- 神经网络学习笔记(二):feedforward和feedback
维基百科解释: Feed-forward, sometimes written feedforward, is a term describing an element or pathway with ...
- shell脚本条件测试与比较
1.条件测试常用语法 test 测试表达式 利用test命令进行条件测试表达式,test命令与测试表达式之间至少有一个空格 [ 测试表达式 ] 通过[ ]中括号进行条件测试表达式,[]中括号边界与测试 ...
- 十、future其他成员函数、shared_future、atomic(原子操作)
一. int mythread(){ cout<<"thread"<<endl; std::chrono::milliseconds dura();//5秒 ...
- 树结构遍历节点名字提取,这里提取的是el-tree数据结构,封装成函数
/** * 树形数据提取节点 * @param {*} data */ export function treeDataGetnode (data) { var res = [] var child= ...
- 1-什么是 Prometheus
什么是 Prometheus Prometheus 是由 SoundCloud 开源监控告警解决方案,从 2012 年开始编写代码,再到 2015 年 github 上开源以来,已经吸引了 9k+ 关 ...
- t时间同步服务设置
中国国家授时中心的时间服务器IP地址及时间同步方法 大家都知道计算机电脑的时间是由一块电池供电保持的,而且准确度比较差经常出现走时不准的时候.通过互联网络上发布的一些公用网络时间服务器NTPserve ...
- Jmeter处理https请求
首先来看一下HTTPS和HTTP的区别主要如下: 1.https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用. 2.http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的s ...
- 杂项:电子表格程序-u
ylbtech-杂项:电子表格程序-u 1.返回顶部 1.1 https://www.gemboxsoftware.com/spreadsheet 1.1 https://www.spreadshee ...
- 慕课-tooltip提示框总结
在慕课上学Waynej老师的tooltip浮动提示框,老师每次讲课都会强调搬砖的流程,这点在上了老师的几节课后宝宝终于体会到了: 分析→设计→编码→优化 分析:分析该功能到底是怎样的,其实就是需求分析 ...
- 重读ORB_SLAM之LocalMapping线程难点
1. 认清几个锁与布尔参数 线程的通信与相互影响在ORB比较复杂,需要好好缕清思路. 1.1 mbStopRequested,由RequestStop函数设定,主要是在回环线程里,在运行全局优化时,以 ...