命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。这个模式允许我们将动作封装成命令对象,然后可以传递和调用。

  1)命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦

  2)在被解耦的两者之间式通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作

  3)调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用

  4)调用者可以接受命令当做参数,甚至在运行时动态地进行

  5)命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态

 Command

/**
* 命令接口
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:25:24
* @version 1.0.0
*/
public interface Command {
public void execute();
}

  Light

public class Light {
public void on() {
System.out.println("on,打开电灯");
}
public void off() {
System.out.println("off,关闭电灯");
}
}

  

  LightOnCommand:发出请求的对象,将“动作”封装成命令对象

/**
* 实现打开电灯的命令
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:26:28
* @version 1.0.0
*
*/
public class LightOnCommand implements Command {
Light light;
public LightOnCommand(Light light) {
this.light = light;
}
@Override
public void execute() {
light.on();
}
}

  LightOffCommand:发出请求的对象,将“动作”封装成命令对象

/**
* 实现关闭电灯的命令
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:26:28
* @version 1.0.0
*/
public class LightOffCommand implements Command {
Light light;
public LightOffCommand(Light light) {
this.light = light;
}
@Override
public void execute() {
light.off();
}
}

  SimpleRemoteControl:执行请求的对象

/**
* 遥控器
* @author oy
* @date 2019年9月7日 下午10:31:45
* @version 1.0.0
*/
public class SimpleRemoteControl {
Command slot; public SimpleRemoteControl() {} public void setCommand(Command command) {
slot = command;
} public void buttonWarPressed() {
slot.execute();
}
}

  测试代码

public static void main(String[] args) {
SimpleRemoteControl simpleRemoteControl = new SimpleRemoteControl();
simpleRemoteControl.setCommand(new LightOnCommand(new Light()));
simpleRemoteControl.buttonWarPressed(); simpleRemoteControl.setCommand(new LightOffCommand(new Light()));
simpleRemoteControl.buttonWarPressed(); }

head first 设计模式笔记6-命令模式的更多相关文章

  1. 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之命令模式

    1.命令模式 1.1 传统的命令模式 命令模式的应用场景:请求的发送者和请求接收者消除彼此耦合关系 以页面点击按钮为例 点击按钮后,借助命令对象,解开按钮和负责具体行为对象之间的耦合 <body ...

  2. 设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)

    一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能 ...

  3. 我学的是设计模式的视频教程——命令模式vs策略模式,唠嗑

    课程视频 命令模式vs策略模式 唠嗑 课程笔记 课程笔记 课程代码 课程代码 新课程火热报名中 课程介绍 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.

  4. Java设计模式学习记录-命令模式

    前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...

  5. java设计模式-----23、命令模式

    概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数. 命令模式(Command Pattern)是一种 ...

  6. c#设计模式系列:命令模式(Command Pattern)

    引言 命令模式,我感觉"命令"就是任务,执行了命令就完成了一个任务.或者说,命令是任务,我们再从这个名字上并不知道命令的发出者和接受者分别是谁,为什么呢?因为我们并不关心他们是谁, ...

  7. 大话设计模式Python实现-命令模式

    命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,从而使可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作. 下面是一个命令模式的demo: #!/usr/bi ...

  8. 《Head first设计模式》之命令模式

    命令模式将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 一个家电公司想邀请你设计一个家电自动化遥控器的API.这个遥控器有7个 ...

  9. 重学 Java 设计模式:实战命令模式「模拟高档餐厅八大菜系,小二点单厨师烹饪场景」

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 持之以恒的重要性 初学编程往往都很懵,几乎在学习的过程中会遇到 ...

  10. C#设计模式系列:命令模式(Command)

    1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命 ...

随机推荐

  1. hadoop3.1.2队列

    hapood3.1.2 capacity-scheduler.xml CDH6.2 在配置中输入fair,转成json格式看. yarn资源池配置: CDH--yarn--动态资源池配置 pool_d ...

  2. 云数据库 MariaDB 版

    基于MariaDB企业版全球独家合作认证,提供Oracle兼容性及众多企业级数据库特性.支持包括MySQL InnoDB等多种存储引擎,为不同需求的用户提供灵活的选择. 请看视频简介 优势 Oracl ...

  3. Roadmap-学习目标

    自学过一些HTML标签,学的不多也没经常用,但还是比较喜欢前端,希望可以深入学习有用的东西,最后弄一个自己看的过去的博客练练.手.

  4. HDU 2044 DP (fibonacci)

    HDU 2044 https://vjudge.net/problem/HDU-2044 每一个只有可能由它左面的以及左上的状态变过来,也就是F(i-1)和F(i-2) F(1) = 1 F(2) = ...

  5. python-优酷系统管理员视图粗糙版(无详细注释)

    目录 Tank-YouKu(仅管理员功能粗糙版) 优酷系统管理员视图功能 前期准备 创库创表语句 安装pymysql模块 安装DBUtils模块 配置 db_pool 项目架构与数据流向 目录结构 s ...

  6. leetcode中等题

    # Title Solution Acceptance Difficulty Frequency     1 Two Sum       44.5% Easy     2 Add Two Number ...

  7. Cypher查询在Neo4j中加载具有点数据类型属性的CSV文件

    我有一个CSV文件,标有3列,ID,纬度,经度.我想将CSV文件加载到Neo4j中并创建具有上述属性的节点.Location:属性应该是具有纬度和经度子属性的点数据类型. CSV是: ID,latit ...

  8. leecode刷题(23)-- 合并两个有序链表

    leecode刷题(23)-- 合并两个有序链表 合并两个有序链表 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回.新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的. 示例: 输入:1->2-> ...

  9. SQL学习(一)之简介

    什么是 SQL? SQL 指结构化查询语言(Structured Query Language) SQL 使我们有能力访问数据库 SQL 是一种 ANSI 的标准计算机语言 SQL 能做什么? SQL ...

  10. 丑陋的 shell 来一遍

    学习使人进步,好记性不如烂笔头 在线正则 在线正则 ^(.)(.).*?\2\1$ 正式开始总结 cat 反过来读取文件 tac file.txt nl --> number line 如 ca ...