重撸JS_1
1.声明
用 var 或 let 声明的未赋初值的变量,值会被设定为undefined(译注:即未定义值,本身也是一个值)
试图访问一个未初始化的变量会导致一个 ReferenceError 异常被抛出
2.作用域
如下的代码将在控制台输出 5,因为 x 的作用域是声明了 x 的那个函数(或全局范围),而不是 if 语句块。
- if (true) {
- var x = 5;
- }
- console.log(x); //
如果使用 ECMAScript 6 中的 let 声明,上述行为将发生变化
- if (true) {
- let y = 5;
- }
- console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
3.变量提升
let不会进行变量提升
- console.log(x); // ReferenceError
- let x = 3;
4.函数提升
对于函数,只有函数声明会被提升到顶部,不包括函数表达式。
- /* Function declaration */
- foo(); // "bar"
- function foo() {
- console.log("bar");
- }
- /* Function expression */
- baz(); // TypeError: baz is not a function
- var baz = function() {
- console.log("bar2");
- };
5.常量
- const 创建一个只读(read-only)的常量
在同一作用域中,不能用与变量或函数同样的名字来命名常量
- // THIS WILL CAUSE AN ERROR
- function f() {};
- const f = 5;
- // THIS WILL CAUSE AN ERROR ALSO
- function f() {
- const g = 5;
- var g;
- //statements
- }
6.数据类型
JavaScript语言可以识别下面 7 种不同类型的值:
六种是 原型 的数据类型:
Boolean. 布尔值,true 和 false.
null. 一个表明 null 值的特殊关键字。 JavaScript 是大小写敏感的,因此 null 与 Null、NULL或其他变量完全不同。
undefined. 变量未定义时的属性。
Number. 表示数字,例如: 42 或者 3.14159。
String. 表示字符串,例如:"Howdy"
Symbol ( 在 ECMAScript 6 中新添加的类型).。一种数据类型,它的实例是唯一且不可改变的。
以及 Object 对象
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