JavaSE11-多态&抽象类&接口
1.多态
1.1 多态的概述
什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
1.2 多态中的成员访问特点
成员访问特点
成员变量
编译看父类,运行看父类
成员方法
编译看父类,运行看子类
1.3 多态的好处和弊端
好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端
不能使用子类的特有成员
1.4 多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:
1 子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
2.抽象类
2.1 抽象类的概述
1.抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
2.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
3.抽象类不能实例化(但是可以通过子类实例化,这种方法叫抽象类多态)
4.抽象类的子类,要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么是抽象类
2.2 抽象类的成员特点
成员的特点
成员变量
既可以是变量
也可以是常量
构造方法
空参构造
有参构造
成员方法
抽象方法
普通方法
3.接口
3.1 接口的概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!
3.2 接口的特点
1.接口用关键字interface修饰
1 public interface 接口名 {}
2.类实现接口用implements表示
1 public class 类名 implements 接口名 {}
3.接口不能实例化
接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
4.接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法 要么子类也是抽象类
3.3 接口的成员特点
成员特点
成员变量
只能是常量 默认修饰符:public static final
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
只能是抽象方法 默认修饰符:public abstract
3.4 类和接口的关系
类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
3.5 抽象类和接口的区别
成员区别
抽象类
变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口
常量;抽象方法
关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
设计理念区别
抽象类
对类抽象,包括属性、行为
接口
对行为抽象,主要是行为
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