前言

本文转载至 https://www.liwenzhou.com/posts/Go/read_gin_sourcecode/ 可以直接去原文看, 比我这里直观

我这里只是略微的修改

正文

gin的路由实现

使用 Radix Tree , 简洁版的前缀树

前缀树

别名: 字典树 / 单词查找树 / 键树

为什么使用前缀树

  • url是有限的,不可能无限长

  • url是有规律的

  • url是一级一级的, restful 更是如此

比如博客有的是按年和月分割 /2020/3/aaaa.html /2020/3/bbbb.html 此时使用前缀树更合适

gin的路由树

基数树/PAT位树, 是一种更节省空间的前缀树, 对于基数树的每个节点,如果该节点是唯一的子树的话,就和父节点合并。

  • 越常匹配的前缀, 权重越大
  • 因为前缀树的构建模式导致越长的路径定位的时间越长, gin在注册路由时越长的路由排的越前, 如果最长的节点能优先匹配, 那么路由匹配所花的时间不一定比短路由更长

gin首先按照请求类型(POST/GET/...), 分为多个PAT树, 每个PAT树存储这个请求类型下面注册的路由, 路由又根据权重进行排序

路由树节点

路由树由一个个节点组成, gin的路由树节点由结构体 node 表示, 其构造结构如下

// tree.go

type node struct {
// 节点路径,比如上面的s,earch,和upport
path string
// 和children字段对应, 保存的是分裂的分支的第一个字符
// 例如search和support, 那么s节点的indices对应的"eu"
// 代表有两个分支, 分支的首字母分别是e和u
indices string
// 儿子节点
children []*node
// 处理函数链条(切片)
handlers HandlersChain
// 优先级,子节点、子子节点等注册的handler数量
priority uint32
// 节点类型,包括static, root, param, catchAll
// static: 静态节点(默认),比如上面的s,earch等节点
// root: 树的根节点
// catchAll: 有*匹配的节点
// param: 参数节点
nType nodeType
// 路径上最大参数个数
maxParams uint8
// 节点是否是参数节点,比如上面的:post
wildChild bool
// 完整路径
fullPath string
}

请求的方法树

在gin的路由中, 每一个 HTTP Method (GET/POST/PUT/....) 都对应了一棵PAT树, 在注册路由时会调用 addRoute 函数

// gin.go
func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) { // 获取请求方法对应的树
root := engine.trees.get(method)
if root == nil { // 如果没有就创建一个
root = new(node)
root.fullPath = "/"
engine.trees = append(engine.trees, methodTree{method: method, root: root})
}
root.addRoute(path, handlers)
}

而在gin中, 每一个 Method 对应的树关系时是存放在一个切片中, engine.trees

的类型是 methodTrees , 其定义如下

type methodTree struct {
method string
root *node
} type methodTrees []methodTree // slice

engine.trees.get 方法如下,(就是for循环)

func (trees methodTrees) get(method string) *node {
for _, tree := range trees {
if tree.method == method {
return tree.root
}
}
return nil
}

使用切片而不是使用map来存储, 可能是考虑到节省内存, 而且HTTP请求一共就9种, 使用切片也比较合适, 效率也高, 初始化在gin的 engine

func New() *Engine {
debugPrintWARNINGNew()
engine := &Engine{
RouterGroup: RouterGroup{
Handlers: nil,
basePath: "/",
root: true,
},
// liwenzhou.com ...
// 初始化容量为9的切片(HTTP1.1请求方法共9种)
trees: make(methodTrees, 0, 9),
// liwenzhou.com...
}
engine.RouterGroup.engine = engine
engine.pool.New = func() interface{} {
return engine.allocateContext()
}
return engine
}

路由匹配

当新的请求进入gin时, 会先经过函数 ServeHTTP

// gin.go
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
// 这里使用了对象池
c := engine.pool.Get().(*Context)
// 这里有一个细节就是Get对象后做初始化
c.writermem.reset(w)
c.Request = req
c.reset() engine.handleHTTPRequest(c) // 我们要找的处理HTTP请求的函数 engine.pool.Put(c) // 处理完请求后将对象放回池子
}

ServeHTTP 调用 handleHTTPRequest 函数(节选)

// gin.go
func (engine *Engine) handleHTTPRequest(c *Context) { // 根据请求方法找到对应的路由树
t := engine.trees
for i, tl := 0, len(t); i < tl; i++ {
if t[i].method != httpMethod {
continue
}
root := t[i].root
// 在路由树中根据path查找
value := root.getValue(rPath, c.Params, unescape)
if value.handlers != nil {
c.handlers = value.handlers
c.Params = value.params
c.fullPath = value.fullPath
c.Next() // 执行函数链条
c.writermem.WriteHeaderNow()
return
} c.handlers = engine.allNoRoute
serveError(c, http.StatusNotFound, default404Body)
}

大致为先COPY一份路由的切片, 先找到与该请求对应的请求类型, 然后在这个请求类型的路由树种使用 getValue 方法查找对应的路由, 没有则返回404

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