JavaScript,你好!
初识JavaScript
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
ECMAScript它可以理解为是javaScript的一个标准
而且现在最新的版本已经到es6版本
但是大部分浏览器还是只停留在支持es5代码上
快速入门
引入JavaScript
1、内部引入
<script>
//需要写的js代码
<script>
2、外部引入
abs.js
//js代码
test.html
<script src="abs.js"><script>
测试代码
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--内部引入-->
<script></script>
<!--外部引入-->
<script scr="js/xxx.js"></script>
</body>
</html>
基本语法入门
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 88;
//alert(score);
//2.条件控制
if(score>60&&score<70){
alert("60-70")
}else if(score>70&&score<80){
alert("70-80");
}else{
alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
</script>
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频...
变量
var 英雄联盟 = "最强王者"
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.23e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
"str"'str'
布尔值
true,false
逻辑运算
&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
! //真即假,假即真
比较运算符
= //赋值
== //等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== //绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是js的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN===NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,'hello');
取数组下标了,如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"zhangsan",
age:15,
tags:['js','java','html','...']
}
取对象的值
person.name
"zhangsan"
person.age
15
严格检查模式
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let 去定义!
-->
<script>
'use strict'
//全局变量
let i = 1 ;
//Es6 let
</script>
数据类型
字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符****
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
var msg =
'hello
world
你好ya
你好'
4、模板字符串
let name= "zhangsan";
let age = 15;
let msg = '你好呀,${name}'
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
console.log(stu[0])
//s
stu[0]=1
//1
console.log(stu)
//stu
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性
stu.toUpperCase()
stu.toLowerCase()
8、stu.indexOf("t");
9、substring
[)
stu.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
stu.substring(1,3) //[1,3)包含第一个但不包含第三个
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的“1”和数字1是不同的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift()头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
(3)['b','c','a']
arr.sort()
(3)['a','b','c']
7、元素反转reverse()
(3)['c','b','a']
arr.reverse()
(3)['a','b','c']
8、concat()
(3)['c','b','a']
arr.concat([1,2,3])
(6)['c','b','a',1,2,3]
arr
(3)['c','b','a']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串链接
(3)['c','b','a']
arr.join('-')
"c-b-a"
10、多维数组
arr = [[1,2][3,4]['5','6']];
arr[1][1]
//4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name: "zhangsan",
age: 15,
email:"123456798@qq.com",
score:100
}
js对象中,{....}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "limeng"
//"limeng"
person.name
//"limeng"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.heihei
//undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
//person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.hh = "haha"
//"haha"
person
5、判断属性值是否在这个对象中! xxxinxxx!
'age' in person
//true
//继承关系
'tostring' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('tostring')
//false
person.hasOwnProperty('age')
//true
流程控制
if判断
var age = 3;
if(age>3){
alert("haha");
}else{
alert("heihei");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age=age+1;
console.log(age)
}
do{
age=age+1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for(var i =0;i<100;i++){
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入
var age =[123,2,32,42,32,14,141,5,22];
//函数
age.forEach(function(value)){
console.log(value)
})
for..in
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
Map和Set
ES6新特性
Map:
var map = new Map([['Tom',100],['jack',90],['rose',88]]);
var name = map.get('Tom'); //通过key获得value
map.set('admin',99); //新增或修改
map.delete('Tom'); //删除
Set:无序不重复的集合
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含这个元素
iterator
遍历数组
//可以通过for of / for in 下标
var arr = [1,2,3]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['jack',100],['tom',80],['lucy',85]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([2,3,4]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行return代表函数结束,返回结果。
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var sbs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!== 'number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}eles{
return -x;
}
}
argumens
argumens是一个js免费赠送的关键字;
代表,传进来的所有参数,是一个数组~
var abs = function(x){
console.log("x>=" + x);
for(var i = 0; i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i])
}
if(x>=0){
return x;
}eles{
return -x;
}
}
问题:argguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i =2 ; i<arguments.length;i++){
//....
}
}
ES6引入新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数..
funtion x(a,b,...rest){
console.log("a=>"+ a);
console.log("a=>"+ a);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用...标识。
变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(如果想实现的话,后面可以研究闭包)
function run(){
var x =1;
x =x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError : x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function run(){
var x =1;
x =x + 1;
}
function run2(){
var x = "ss";
x =x + 1;
}
注意:内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行(可参考java内部类)
假设内部函数变量和外部函数的变量重名的情况下
在JavaScript中,函数查找变量从自身开始,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
需要养成规范,所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function run(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,b; //undefined
//之后随时用
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function run(){
console.log(x);
}
run();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx'
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window变量。
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用
范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突--->如果能够减少冲突?
//唯一全局变量
var ChenApppp = {};
//定义全局变量
ChenApp.name = "zhangsan";
ChenApp.add = function(a,b){
return a + b ;
}
可以吧自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
局部作用域let
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function run(){
for(let i = 0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1) //Uncaught ReferenceError : i is not defined
}
常量const
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123';
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var zhangsan = {
name :"张三",
birth:1999,
//方法
age:function(){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullyear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
zhangsan.name
//方法,一定得带()
zhangsan.age()
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function gatAge(){
var now = new Date().getFullyear();
return now - this.birth;
}
var = zhangsan = {
name :"张三",
bitrh:1999,
age : getAge
};
getAge.apply(zhangsan.[]); this. 指向了 zhangsan. 参数为空
内部对象
Date
基本使用
var now = new Date(); //星期 月 几号 多少年 时间 GMT+0800(中国标准时间)
now.getFullyear(); //年
now.getMouth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSecounds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1. 1 0:00:00 毫秒数
console.log()new Date(1578106175991); //时间戳转为时间
JSON
json 是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
-JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
-简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
-易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升 网络传输效率。
在Javascript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以使用JSON来表示;
格式:
-对象都用()
-数组都用 []
-所有键值对 都是用key : value
var user = {
name : "zhangsan",
age : 15,
gender:"男"
}
//对象转化为json字符串{"name":"zhangsan","age":"15","gender":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":"15","gender":"男"}')
很多人搞不清JSON和js对象的区别
var obj ={a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';
面向对象编程
什么是面向对象
javascript、Java、c#... 面向对象:JavaScript有区别!
类: 模板
对象:具体的实例
class继承
class关键字,实在ES6引入的
1、定义了一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("nihao!")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaopeng = new Student("xiaopeng");
xiaoming.hello();
2、继承
<script>
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("nihao!")
}
}
class XiaoStudent extends Student(){
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是小学生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaopeng = new Student("xiaopeng");
xiaoming.hello();
</scrpit>
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