【Android】Android开发实现带有反弹效果,仿IOS反弹scrollview详解教程
作者:程序员小冰,GitHub主页:https://github.com/QQ986945193
新浪微博:http://weibo.com/mcxiaobing
首先给大家看一下我们今天这个最终实现的效果图:
这个是ios中的反弹效果。当然我们安卓中如果想要实现这种效果,
感觉不会那么生硬,滚动到底部或者顶部的时候。当然
使用scrollview是无法实现的。所以我们需要新建一个view继承ScrollView
package davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;
/**
* @author :程序员小冰
* @新浪微博 :http://weibo.com/mcxiaobing
* @GitHub:https://github.com/QQ986945193
* @CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_21376985
* @交流Qq :986945193
* 类名:带有反弹效果的scrollview
*/
public class BounceScrollView extends ScrollView {
private View inner;// 孩子View
private float y;// 点击时y坐标
private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.)
private boolean isCount = false;// 是否开始计算
public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/***
* 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate
* 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行.
*/
@SuppressLint("MissingSuperCall")
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
}
/***
* 监听touch
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner != null) {
commOnTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
/***
* 触摸事件
*
* @param ev
*/
public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指松开.
if (isNeedAnimation()) {
animation();
isCount = false;
}
break;
/***
* 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,
* 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始.
* 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行.
* https://github.com/QQ986945193
*/
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;// 按下时的y坐标
float nowY = ev.getY();// 时时y坐标
int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离
if (!isCount) {
deltaY = 0; // 在这里要归0.
}
y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
// 初始化头部矩形
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
}
// Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
// + "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
// 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
}
isCount = true;
break;
default:
break;
}
}
/***
* 回缩动画
*/
public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
// Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
// + "," + normal.bottom);
normal.setEmpty();
}
// 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
}
/***
* 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度
* <p/>
* getHeight():获取的是屏幕的高度
* <p/>
* https://github.com/QQ986945193
*
* @return
*/
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
// Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
// 0是顶部,后面那个是底部
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
}
}
然后他的用法就是和ScrollView用法一样了。比如直接在布局中引用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview.MainActivity">
<davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview.BounceScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
</LinearLayout>
</davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview.BounceScrollView>
</LinearLayout>
最后直接运行即可看到上面的效果。
(AndroidStudio版)github下载地址:
https://github.com/QQ986945193/DavidBounceScrollView
(AndroidStudio版)CSDN免积分下载地址:
http://download.csdn.net/detail/qq_21376985/9624856
(AndroidStudio版)git开源中国下载地址:
http://git.oschina.net/MCXIAOBING/DavidBounceScrollView
【Android】Android开发实现带有反弹效果,仿IOS反弹scrollview详解教程的更多相关文章
- Android Studio一直显示Building“project name”Gradle project info问题详解
关注我,每天都有优质技术文章推送,工作,学习累了的时候放松一下自己. 本篇文章同步微信公众号 欢迎大家关注我的微信公众号:「醉翁猫咪」 Android Studio一直显示 Building&quo ...
- ScrollView反弹效果 仿小米私密短信效果
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/28441197 如今非常多APP都给ScrollView加入了反弹效果.QQ.小米 ...
- 【Android开发学习笔记之一】5大布局方式详解
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(Tabl ...
- Android开发——View动画、帧动画和属性动画详解
0. 前言 Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图 ...
- Android中项目中各个文件夹的含义和用途详解
1.src:存放所有的*.java源程序. 2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3.assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片. ...
- iOS开发——UI篇&ScrollView详解
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIS ...
- 无需开发,IT事件接入钉钉的方法详解
1.市场在拥抱钉钉 虎嗅8月30日发表了一篇文章<为什么有很多企业沉迷钉钉无法自拔>,有兴趣的可以去看看,下附文章链接. 文章不短,其中有一部分阐述了:钉钉抓住以人为核心的"智能 ...
- iOS开发——测试篇&breakpoints、lldb 和 chisel 的详解
breakpoints.lldb 和 chisel 的详解 Breakpoints BreakPoint分类 breakpoint也是有分类的,我这里的文章内大致按使用的方式分为了 Normal Br ...
- 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...
随机推荐
- Linux的VMWare下Centos7的三种网络配置过程(网络二)
Linux之VMWare下Centos7的三种网络配置过程 环境:虚拟软件:VMWare 14.0客户机:windows 10虚拟机:centos 7 VMware三种网络连接方式 Bridge(桥接 ...
- 详解Flask上下文
上下文是在Flask开发中的一个核心概念,本文将通过阅读源码分享下其原理和实现. Flask系列文章: Flask开发初探 WSGI到底是什么 Flask源码分析一:服务启动 Flask路由内部实现原 ...
- 28-关键字:static
static:静态的 1.可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构 >属性.方法.代码块.内部类 2.static修饰属性:静态变量(或类变量) 2.1 属性,是否使用static修饰,又分 ...
- LeetCode 89,因为题目晦涩而被点了1500+反对的搜索问题
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是LeetCode专题第55篇文章,我们一起来看看LeetCode中的第89题 Gray Code(格雷码). 这题的官方难度是Medi ...
- 同一台服务器部署三个Tomcat
工具 apache-tomcat-8.0.30 安装tomcat步骤 1. 下载apache-tomcat-8.0.30 ,下载下来的文件为apache-tomcat-8.0.30 ...
- Java高级篇XML和正则表达式
常见的XML解析技术: 1.DOM(基于XML树结构,比较耗资源,适用于多次访问XML): 2.SAX(基于事件,消耗资源小,适用于数量较大的XML): 3.JDOM(比DOM更快,JDOM仅使用具体 ...
- 网络协议: TCP/IP 和UDP/IP
网络协议: TCP/IP 和UDP/IP TCP/IP TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一种可靠的网络数据传输控制协议. ...
- Elasticsearch第四篇:索引别名、添加或修改映射规则
项目中经常出现的问题,例如添加字段.修改字段,那原先的索引规则就要跟着改变,最好是一开始就给索引一个别名,修改字段时新增映射,然后将笔名指向新的映射,当然需要将之前的索引搬迁到新的映射当中. 1.获取 ...
- java.util.Scanner中hasNext()方法和next()方法的区别
先说结论: 两者均根据空格划分数据 两者在没有数据输入时均会等待输入 next()方法会将空格划分的数据依次输出,运行一次,输出一个 hasNext()方法会跟着next()方法移动,当前数据不为空, ...
- MySQL执行文件中的SQL
连接进入MySQL服务, 使用source ${文件名}执行. 末尾不能带分号.