if-else 可以这么写
最近部门在对以往的代码做一些优化,我在代码中看到一连串的 if(){}elseif(){}
的逻辑判断。这明显是有优化空间的。
由于内部代码不适合分享,这里我就用 <输出今天为星期几> 来讲讲逻辑判断优化的一些方案。
这里先声明,免有人疑惑:
我们在项目中使用的很可能会有多层的嵌套,不像我的例子只有一层。不过其优化的思想是大致相同的。由于 returnWeekday()
方法异常之简单,所以提前声明。
需求
写一个
returnWeekday()
方法返回"今天是星期*"。
接下来我们就一步一步来。
优化过程
这里我简单的分为 “初学 —> 入门 —> 中级” 这几个阶段。
初学
当我们开始拿到需求的时候,看到一系列的逻辑判断,首先想到的应该就是 if
语句了。
代码如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
if (date === 0) {
string += "日";
} else if (date === 1) {
string += "一";
} else if (date === 2) {
string += "二";
} else if (date === 3) {
string += "三";
} else if (date === 4) {
string += "四";
} else if (date === 5) {
string += "五";
} else if (date === 6) {
string += "六";
}
return string
}
console.log(returnWeekday())
当我们写完了这样的代码,第一感觉就是 elseif
块是不是太多了。
可是当我们还在思考如何优化的时候,产品就在钉钉发消息给你问这个需求完成的怎么样了?还带了一个坏笑的表情包。这个时候你告诉自己,这个优化后面再说吧。可是久而久之,需求加之。这个再也没有优化过了,直到下一个接手。
上面的代码确实 elseif
块太多了,看着就不舒服。
我们在看《JavaScript 高级程序设计》的时候,看到这样一句话:
switch
语句与if
语句的关系最为密切,而且也是在其他语言中普遍使用的一种流控制语句。
所以我们是不是可以考虑使用 switch
语句来优化一下呢?
入门
这里我们使用 switch
语句优化一遍代码。
注意:
switch
语句在比较值的时候使用的是全等操作符,不会有类型转换的情况。
代码如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
switch (date) {
case 0 :
string += "日";
break;
case 1 :
string += "一";
break;
case 2 :
string += "二";
break;
case 3 :
string += "三";
break;
case 4 :
string += "四";
break;
case 5 :
string += "五";
break;
case 6 :
string += "六";
break;
}
return string
}
console.log(returnWeekday())
我们在 case
里面拼接字符,以达到输出预期结果的目的。这里的结构看起来确实比 if
语句清晰了一点。可是还是有点疑惑?
假设哪一天,相关组织发现,星象有变。每周需要变成八天(产品的思维,你无法想象)。我们这个
returnWeekday()
方法就需要多加一层判断了。
我们的希望是已经封装好的方法,不要频繁的修改。可是需求的变动是你无法控制的。
所以我们继续思考该怎么优化。
中级
我们看到这里的 case
是数字,和数组的下标是一致的。
即:[ 天 , 一 , 二 , 三 , 四 , 五 , 六 ]
的下标。
所以我们可以考虑使用数组来优化。
代码如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
// 使用数组
let dateArr = [ 天 , 一 , 二 , 三 , 四 , 五 , 六 ];
return string + dateArr[date]
}
console.log(returnWeekday())
以上代码是不是比 switch
语句和 if
语句清晰多了。而且就算一周变为八天,只需要修改 dateArr
数组就好了。
倘若我们的每个
case
是不规律的字符串呢?那我们使用对象,每个case
为一个key
代码如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
// 使用对象
dateObj = {
0: 天 ,
1: "一",
2: "二",
3: "三",
4: "四",
5: "五",
6: "六",
};
return string + dateObj[date]
}
console.log(returnWeekday())
以上使用数组或者对象的写法,提高代码的可读性的同时,维护起来也变得简单了。
使用 charAt 字符方法
字符串有个和使用数组下标类似的方法:
// charAt 定位方法
function returnWeekday(){
return "今天是星期" + "日一二三四五六".charAt(new Date().getDay());
}
console.log(returnWeekday())
需求变动
这个时候,有人希望 returnWeekday()
方法不仅返回今天是周几,还需要区分工作日和休息日,调用相关方法。
如果是使用 switch
、 if
或 数组
维护起来就有点麻烦,需要改写的地方还挺多的。
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
// 使用对象
dateObj = {
0: ['天','休'],
1: ["一",'工'],
2: ["二",'工'],
3: ["三",'工'],
4: ["四",'工'],
5: ["五",'工'],
6: ["六",'休'],
}
// 类型,这里也可以对应相关方法
dayType = {
'休': function(){
// some code
console.log('为休息日')
},
'工': function(){
// some code
console.log('为工作日')
}
}
let returnData = {
string : string + dateObj[date][0],
method : dayType[dateObj[date][1]]
}
return returnData
};
console.log(returnWeekday().method.call(this))
其他常见优化手段
这里在给出一些常见的优化手段。
三元运算
适合简单的 if(){}else{}
情况。
//滚动监听,头部固定
handleScroll: function () {
let offsetTop = this.$refs.pride_tab_fixed.getBoundingClientRect().top;
if( offsetTop < 0 ){
this.titleFixed = true
} else {
this.titleFixed = false
}
// 改成三元
(offsetTop < 0) ? this.titleFixed = true : this.titleFixed = false;
// 我们发现条件块里面的赋值情况是布尔值,所以可以更简单
this.titleFixed = offsetTop < 0;
}
这样在精简代码的时候,可读性也没有降低。
逻辑与运算符
有些时候我们可以使用逻辑与运算符来简化代码
if( falg ){
someMethod()
}
可以改成:
falg && someMethod();
使用 includes
处理多重条件
if( code === 202 || code === 203 || code === 204 ){
someMethod()
}
可以改成
if( [ 202 , 203 , 204 ].includes(code) ){
someMethod()
}
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