1. 概念区分

函数防抖:触发事件后,在n秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。

简单说:

频繁触发, 但只在特定的时间内才执行一次代码,如果特定时间内重新触发,break打断之后重新开始执行;

函数节流:在极少数情况下,函数的触发不是由用户直接出发的。在这些情况下,函数有可能被频繁的调用,造成大的性能问题

简单说:

频繁触发,只在特定的时间内执行一次,continue继续执行完;

2. 原理区分

看定义,你可能一会就忘记了,什么是函数防抖,什么是函数节流,最容易出错的就是函数防抖和函数节流还给混淆了。

今天看了,明天就把函数防抖和函数节流给搞反了。这是事实,不过我发现了小巧门,就跟初中、高中的数学公式一样。不用死记硬背,搞懂原理,顺着原理就推导出来,谁还记概念呢!

咋们举个网上绝无仅有的例子,唯我独创,哈哈,自恋了!


就拿咋用苍蝇拍打苍蝇一样,什么时候是函数防抖,什么时候是函数节流呢?


当你看电视的时候,两只苍蝇在电视机屏幕上来回的移动,实在是烦。于是你拿起了你手旁的苍蝇拍,准备把该死的苍蝇拍死在电视机上。

假设,拍打一次算一次特定的时间,拍打一次还打住了苍蝇算函数完成。

  1. 我们拍打一次算一次完整的执行动作;
  2. 假设苍蝇一直在不停的起飞,重新降落;我们的手还没打下去,苍蝇就重新换位置了,如此重复;怕打坏电视屏幕,我们的手一直处于拍打前的抖动状态,防止我们的手因为苍蝇的移动,不敢拍下去,而处于一种抽搐的状态。

函数防抖:就是等苍蝇落稳了,我们进行一次拍打动作,如果苍蝇飞走了,我们停在半空的手,没有拍打到电视上,重新处于拍打前的状态。(拍打一次算一次特定的时间,此时还没有拍下去)。

对应的解释:拍打一次算一次的特定的时间,如果苍蝇飞走了,此时苍蝇拍还没有拍下,我们重新拍打苍蝇,还没拍下,苍蝇又飞走了,如此周而复始,我们一直处于抖动状态,所以,我们拍打到苍蝇飞走,不能算一个特定的时间,待苍蝇落定之后,直到苍蝇落定,苍蝇拍拍下之后算一次特定时间,否则时间重新开始计算;

函数节流:就是等苍蝇落稳了,我们进行一次拍打动作,此时苍蝇飞走了,但是,你觉得拍打下去的时候,可能伤到它,该死的苍蝇就不会在电视上乱飞,干扰你看电视,所以你毅然决然的把拍打到了电视屏幕上(拍打一次算一次特定的时间,此时动作完成了)。

对应的解释:还是拍打一次算一次的特定时间,即使苍蝇飞走了,但是苍蝇拍拍打下之后,有可能伤及到苍蝇,或者苍蝇不再讨厌的在电视屏幕上乱飞,我们不像防抖那样,重新归为计算,我们要直接把苍蝇拍拍下,完成一次特定时间的拍打动作,这期间苍蝇有飞到别的地方,我们重新开始一次特定时间的拍打苍蝇动作。

3. 总结

我们只要记住,拍打一次苍蝇为一个特定的时间,函数防抖就是,苍蝇一直飞来飞去,我们一直没有完成一次特定时间,苍蝇飞走一次,我们重新拍打一次算特定时间的开始,直到拍打苍蝇结束为一次计算时间的周期,之前没有拍下的动作周期都结束重新开始;函数节流就是,不管苍蝇飞走了还是没有飞走,都要拍打一次,直到拍打苍蝇结束,算一次计算时间的周期;

英文单词记不记得住,哦,这个不在我的教学范围内。我也记不住!如果记不住,那就只记住一个,那记不住的及时另一个!这是最笨的方法。但是,挺有效的!

区分函数防抖&函数节流的更多相关文章

  1. js高阶函数应用—函数防抖和节流

    高阶函数指的是至少满足下列两个条件之一的函数: 1. 函数可以作为参数被传递:2.函数可以作为返回值输出: javaScript中的函数显然具备高级函数的特征,这使得函数运用更灵活,作为学习js必定会 ...

  2. vue函数防抖和节流

    Vue函数防抖和节流https://zhuanlan.zhihu.com/p/72363385 <template> <div> <input type='text' v ...

  3. JavaScript中函数防抖、节流

    码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14565642.html 目录 码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www ...

  4. js函数防抖、节流实现

    防抖 Debounce 函数防抖就是,延迟一段时间再执行函数,如果这段时间内又触发了该函数,则延迟重新计算: // 简单实现 function debounce(fn, wait) { let t r ...

  5. 函数防抖 & 函数节流

    避免一个函数频繁执行 - 避免程序卡顿 js 是单线程的,setTimeout 这样的函数是异步的 异步的代码,交给对应的模块进行处理 模块在会将异步任务,在主线程执行完所有同步代码后,加入事件队列 ...

  6. js中的函数防抖与节流

    一.滚动条监听的例子 写一个功能需求-- 监听浏览器滚动事件,返回当前滚条与顶部的距离,代码如下: function showTop () { var scrollTop = document.bod ...

  7. JavaScript函数节流和函数防抖之间的区别

    一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变 ...

  8. “浅入浅出”函数防抖(debounce)与节流(throttle)

    函数防抖与节流是日常开发中经常用到的技巧,也是前端面试中的常客,但是发现自己工作一年多了,要么直接复用已有的代码或工具,要么抄袭<JS高级程序设计>书中所述"函数节流" ...

  9. 【javascript】js中的函数节流和函数防抖

    一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变 ...

随机推荐

  1. POJ - 1743 Musical Theme (后缀数组)

    题目链接:POJ - 1743   (不可重叠最长子串) 题意:有N(1<=N<=20000)个音符的序列来表示一首乐曲,每个音符都是1..88范围内的整数,现在要找一个重复的子串,它需要 ...

  2. zjnu1725 COCI (类似二维树状数组模拟)

    Description The 3rd round of COCI is already here! In order to bet on predict the scores, we have as ...

  3. hdu4778 Gems Fight!

    Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 327680/327680 K (Java/Others) Total Submis ...

  4. zoj3471 Most Powerful

    Recently, researchers on Mars have discovered N powerful atoms. All of them are different. These ato ...

  5. Find a multiple POJ - 2356 容斥原理(鸠巢原理)

    1 /* 2 这道题用到了鸠巢原理又名容斥原理,我的参考链接:https://blog.csdn.net/guoyangfan_/article/details/102559097 3 4 题意: 5 ...

  6. 【转】K8S中部署Helm

    K8S中的包管理工具 1. 客户端Helm(即Helm)  通过脚本安装:curl https://raw.githubusercontent.com/helm/helm/master/scripts ...

  7. Redis 哨兵高可用(Sentinel)

    哨兵机制是 Redis 高可用中重要的一环,其核心是 通过高可用哨兵集群,监控主从复制的健康状态,并实现自动灾备: 哨兵集群以集群的方式进行部署,这种分布式特性具有以下优点: 避免系统中存在单点,防止 ...

  8. zoj-3870 (二进制)

    For an upcoming programming contest, Edward, the headmaster of Marjar University, is forming a two-m ...

  9. Python 相关

    循环使用迭代器 Python中使用for循环时,内置容器的默认循环都是有迭代器的.使用迭代器每次只会读出一小部分到内存,不断往后next. 通常建议在没有必要的情况下不使用for key,value ...

  10. AirPods Max 出厂激活是怎么回事

    AirPods Max 出厂激活是怎么回事 话说出厂激活是怎么检测出来的 refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问! 原创文 ...