还是啰嗦下:文章短并不代表文章质量不高。我最喜欢用干货性的以及总结性的语言 让大家明白文章要表达的内容。这一切,都是来自多年对.NET 的一些领悟以及一些理解。

不长篇大论,一本人也没时间,二本人也不想浪费大家宝贵的时间。

微软的 C# , IL,CLR,以及 Cup 之间的关系,网络上的文章很多,一些朋友看了一大堆也没看出所以然。一些文章 讲他们之间的关系,但是看了整篇文章都在阐述CLR 的内在原理。

我这里旨在用最简单的表述帮助大家理解他们之间的关系。

NOTIC START---开始:

C#:    是上层语言,也就是我们.NET 工作人员码代码的语言

IL:     是怎么形成的呢,IL 就是C# 通过宇宙级工具VS 编译后 存储的代码。并不是最终交由CUP 执行的代码,因此IL 更是一种编译后的文件代码,那么IL 存放在哪里呢 ,答案:EXE/DLL

CLR:   中间执行者。当程序运行时,CLR 将 IL 加载到进程管理,并将IL 解析成 针对性的 二进制的指令交由CUP 执行

CUP:最终执行者。

 

从编写代码到最终平台运行:

可执行文件: C#——>VS Compiler——>exe/dll(IL和Metadata)——>Runtime Engine(Class Loader)——>JIT Compiler——>Managed Native Code——>运行——>安全验证

如果是类库Class Library(IL和Metadata)则跳过Class Loader,直接进入JIT

那大家还会问:  那我们常见还有 .NET 领域常说的 CTS,CLS 

1:CTS: 是.NET 编译器工作的 重要的组成部分,你理解成它参与了c# 编译成 IL 的编译工作;

但是CTS 在定义范围上指定是: 通用类型系统, 从定义上看它主要参与的是编译工作的类型转换问题。

下面给出 CTS 在编译 工作中的作用:

  • 不仅可以把C#编译成.Net IL,还支持Basic、Python、Ruby等语言,甚至还支持Java。不同语言中的数据类型定义是不一样的,.Net中定义了通用的数据类型(CTS,Common Type System):String、Int16、Int32、Int64、Boolean、Double。通过转到定义可以看到这些都是类(结构体)。
  • Int64→long、Int32→int、Int16→short、String→string、Boolean→bool。每种语言都定义了自己的类型,.Net通过 CTS提供了公共的类型,然后翻译生成对应的.Net类型。
  • C#语言规范中定义了string、int、long、bool、double等原始类型,编译器会把这些类型翻译成CTS中的类。反编译看IL就能看到了。
  • string是c#中的类,string是.net Framework CTS的类
  • c# string映射为.net Framework的String 如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直接用String就可以让编译器少做一点点工作 如果使用c#,建议使用string,比较符合规范。

2: CLS : 白话文说白了 就是 定义了 C# 以及 VB 等的 语言规范。

CLS 的作用很常见, 举个例子,例如我们定义一个类 ConvertToLower(string message) 的方法,然后我们在 例外一个类中调用的这个方法,然而,我们在例外一个地方调用的时候,不小心把 大写的 ConvertToLower 写成了 小写的  converttolower  这时候,VS 将会提示,因为C# 语言对大小时敏感的。但是,在VB 语言中,大写又不是敏感的,这些性质有谁决定,是有CLS 系统决定的。

不知我这样解释大家明白了吗,希望对大家有帮助。

干货扩展联想:

我们知道 IL 直接 交由 CLR  加载到运行内存中. 那么我们是否思考下,如果我的应用程序在运行过程中,我可否动态构建 IL 代码(也就是动态构建一个类),在运行时交由CLR 执行,那不是很强大。这个课题留个大家思考!

-----给大家提供一些思路:微软这个强大的帝国早就为我们做好这些事情,大家去了解下 微软 的这个类库,就明白了,我这边就不做长篇大论了:  System.Reflection.Emit.

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