一、站立会议

1、照片

2、工作安排

成员 昨天已完成的工作 今天的工作安排 困难
陈芝敏   研究云开发,更新了登录模块,把用户的信息传入数据库了  学习云开发,云函数调用以及数据的前后端传递  遇到很多莫名其妙,憨憨的bug
冯晓凤   弄退出房间的按钮  学习关于画板的相关知识,并且着手做  对于laya里面的父节点操作子节点太难了。
江晓琦  写了转发分享邀请好友加入房间的功能  学习laya,继续完善房间功能  对laya运用不熟悉,效率低
高子茵  画首页的三个按钮  画线下游戏页面的所有按钮  今天的ps依旧不得劲,改用sai,要熟悉一下

二、燃尽图

三、签入记录

四、项目程序

1.代码

var path = [],
isDown = false,
liveGraphics,
canvasGraphics; export default class canvas extends Laya.Sprite{
constructor(){
super(); this.create_canvas(); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.animate); this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.ondown);
this.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,this.onmove);
this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onup);
}
create_canvas(){
const Sprite = Laya.Sprite;
let graphicsCanvas = new Sprite();
this.addChild(graphicsCanvas);
let liveGraphicsCanvas = new Sprite();
this.addChild(liveGraphicsCanvas); window.graphicsCanvas = graphicsCanvas;
window.liveGraphicsCanvas = liveGraphicsCanvas; liveGraphics = liveGraphicsCanvas.graphics;
canvasGraphics = graphicsCanvas.graphics }
ondown(){
isDown = true;
// var color = "#ffff";
path.length = 0;
console.log("kkkkkkkk");
} onmove() {
if (!isDown) return;
console.log("dddddd");
path.push(this.mouseX);
path.push(this.mouseY);
} onup() {
isDown = false;
console.log("ttttt");
canvasGraphics.drawCurves(0, 0, path.concat(), window.canvas_draw_color,10);
path.length = 0;
} animate(){
liveGraphics.clear();
liveGraphics.drawCurves(0,0,path,window.canvas_draw_color,10);
}
}

2.运行截图

//同步绘画帧

五、每日总结

成员 每日总结
陈芝敏  刚开始接触一样新的东西难免碰壁,明天会更好
冯晓凤  太菜了,继续努力
江晓琦   今天继续学习laya,继续看网课,但是学习效果好像不太好
高子茵  画图,最重要手稳

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