Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by array nums. You are asked to burst all the balloons. If the you burst balloon iyou will get nums[left] * nums[i] * nums[right]coins. Here left and right are adjacent indices of i. After the burst, the left and right then becomes adjacent.

Find the maximum coins you can collect by bursting the balloons wisely.

Note:

  • You may imagine nums[-1] = nums[n] = 1. They are not real therefore you can not burst them.
  • 0 ≤ n ≤ 500, 0 ≤ nums[i] ≤ 100

Example:

Input: [3,1,5,8]
Output: 167
Explanation:
nums = [3,1,5,8] --> [3,5,8] --> [3,8] --> [8] --> []
  coins = 3*1*5 + 3*5*8 + 1*3*8 + 1*8*1 = 167

Credits:
Special thanks to @peisi for adding this problem and creating all test cases.

这道题提出了一种打气球的游戏,每个气球都对应着一个数字,每次打爆一个气球,得到的金币数是被打爆的气球的数字和其两边的气球上的数字相乘,如果旁边没有气球了,则按1算,以此类推,求能得到的最多金币数。参见题目中给的例子,题意并不难理解。那么大家拿到题后,总是会习惯的先去想一下暴力破解法吧,这道题的暴力搜索将相当的复杂,因为每打爆一个气球,断开的地方又重新挨上,所有剩下的气球又要重新遍历,这使得分治法不能 work,整个的时间复杂度会相当的高,不要指望可以通过 OJ。而对于像这种求极值问题,一般都要考虑用动态规划 Dynamic Programming 来做,维护一个二维动态数组 dp,其中 dp[i][j] 表示打爆区间 [i,j] 中的所有气球能得到的最多金币。题目中说明了边界情况,当气球周围没有气球的时候,旁边的数字按1算,这样可以在原数组两边各填充一个1,方便于计算。这道题的最难点就是找状态转移方程,还是从定义式来看,假如区间只有一个数,比如 dp[i][i],那么计算起来就很简单,直接乘以周围两个数字即可更新。如果区间里有两个数字,就要算两次了,先打破第一个再打破了第二个,或者先打破第二个再打破第一个,比较两种情况,其中较大值就是该区间的 dp 值。假如区间有三个数呢,比如 dp[1][3],怎么更新呢?如果先打破第一个,剩下两个怎么办呢,难道还要分别再遍历算一下吗?这样跟暴力搜索的方法有啥区别呢,还要 dp 数组有啥意思。所谓的状态转移,就是假设已知了其他状态,来推导现在的状态,现在是想知道 dp[1][3] 的值,那么如果先打破了气球1,剩下了气球2和3,若之前已经计算了 dp[2][3] 的话,就可以使用其来更新 dp[1][3] 了,就是打破气球1的得分加上 dp[2][3]。那假如先打破气球2呢,只要之前计算了 dp[1][1] 和 dp[3][3],那么三者加起来就可以更新 dp[1][3]。同理,先打破气球3,就用其得分加上 dp[1][2] 来更新 dp[1][3]。说到这里,是不是感觉豁然开朗了 ^.^

那么对于有很多数的区间 [i, j],如何来更新呢?现在是想知道 dp[i][j] 的值,这个区间可能比较大,但是如果知道了所有的小区间的 dp 值,然后聚沙成塔,逐步的就能推出大区间的 dp 值了。还是要遍历这个区间内的每个气球,就用k来遍历吧,k在区间 [i, j] 中,假如第k个气球最后被打爆,那么此时区间 [i, j] 被分成了三部分,[i, k-1],[k],和 [k+1, j],只要之前更新过了 [i, k-1] 和 [k+1, j] 这两个子区间的 dp 值,可以直接用 dp[i][k-1] 和 dp[k+1][j],那么最后被打爆的第k个气球的得分该怎么算呢,你可能会下意识的说,就乘以周围两个气球被 nums[k-1] * nums[k] * nums[k+1],但其实这样是错误的,为啥呢?dp[i][k-1] 的意义是什么呢,是打爆区间 [i, k-1] 内所有的气球后的最大得分,此时第 k-1 个气球已经不能用了,同理,第 k+1 个气球也不能用了,相当于区间 [i, j] 中除了第k个气球,其他的已经爆了,那么周围的气球只能是第 i-1 个,和第 j+1 个了,所以得分应为 nums[i-1] * nums[k] * nums[j+1],分析到这里,状态转移方程应该已经跃然纸上了吧,如下所示:

dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i - 1] * nums[k] * nums[j + 1] + dp[i][k - 1] + dp[k + 1][j])                 ( i ≤ k ≤ j )

有了状态转移方程了,就可以写代码,下面就遇到本题的第二大难点了,区间的遍历顺序。一般来说,遍历所有子区间的顺序都是i从0到n,然后j从i到n,然后得到的 [i, j] 就是子区间。但是这道题用这种遍历顺序就不对,在前面的分析中已经说了,这里需要先更新完所有的小区间,然后才能去更新大区间,而用这种一般的遍历子区间的顺序,会在更新完所有小区间之前就更新了大区间,从而不一定能算出正确的dp值,比如拿题目中的那个例子 [3, 1, 5, 8] 来说,一般的遍历顺序是:

[3] -> [3, 1] -> [3, 1, 5] -> [3, 1, 5, 8] -> [1] -> [1, 5] -> [1, 5, 8] -> [5] -> [5, 8] -> [8]

显然不是我们需要的遍历顺序,正确的顺序应该是先遍历完所有长度为1的区间,再是长度为2的区间,再依次累加长度,直到最后才遍历整个区间:

[3] -> [1] -> [5] -> [8] -> [3, 1] -> [1, 5] -> [5, 8] -> [3, 1, 5] -> [1, 5, 8] -> [3, 1, 5, 8]

这里其实只是更新了 dp 数组的右上三角区域,最终要返回的值存在 dp[1][n] 中,其中n是两端添加1之前数组 nums 的个数。参见代码如下:

解法一:

class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
nums.insert(nums.begin(), );
nums.push_back();
vector<vector<int>> dp(n + , vector<int>(n + , ));
for (int len = ; len <= n; ++len) {
for (int i = ; i <= n - len + ; ++i) {
int j = i + len - ;
for (int k = i; k <= j; ++k) {
dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i - ] * nums[k] * nums[j + ] + dp[i][k - ] + dp[k + ][j]);
}
}
}
return dp[][n];
}
};

对于题目中的例子[3, 1, 5, 8],得到的dp数组如下:


这题还有递归解法,思路都一样,就是写法略有不同,参见代码如下:

解法二:

class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
nums.insert(nums.begin(), );
nums.push_back();
vector<vector<int>> dp(n + , vector<int>(n + , ));
return burst(nums, dp, , n);
}
int burst(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& dp, int i, int j) {
if (i > j) return ;
if (dp[i][j] > ) return dp[i][j];
int res = ;
for (int k = i; k <= j; ++k) {
res = max(res, nums[i - ] * nums[k] * nums[j + ] + burst(nums, dp, i, k - ) + burst(nums, dp, k + , j));
}
dp[i][j] = res;
return res;
}
};

Github 同步地址:

https://github.com/grandyang/leetcode/issues/312

类似题目:

Zuma Game

Remove Boxes

Strange Printer

参考资料:

https://leetcode.com/problems/burst-balloons/

https://leetcode.com/problems/burst-balloons/discuss/76228/Share-some-analysis-and-explanations

https://leetcode.com/problems/burst-balloons/discuss/76232/C%2B%2B-dynamic-programming-O(N3)-32-ms-with-comments

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] 312. Burst Balloons 打气球游戏的更多相关文章

  1. [LeetCode] 312. Burst Balloons 爆气球

    Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by ...

  2. LeetCode 312. Burst Balloons(戳气球)

    参考:LeetCode 312. Burst Balloons(戳气球) java代码如下 class Solution { //参考:https://blog.csdn.net/jmspan/art ...

  3. LN : leetcode 312 Burst Balloons

    lc 312 Burst Balloons 312 Burst Balloons Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is pa ...

  4. [LeetCode] Burst Balloons 打气球游戏

    Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by ...

  5. 312 Burst Balloons 戳气球

    现有 n 个气球按顺序排成一排,每个气球上标有一个数字,这些数字用数组 nums 表示.现在要求你戳破所有的气球.每当你戳破一个气球 i 时,你可以获得 nums[left] * nums[i] * ...

  6. 【LeetCode】312. Burst Balloons 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址: https://leetcode.com/problems/burst-ba ...

  7. 312. Burst Balloons

    题目: Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented ...

  8. 【LeetCode】312. Burst Balloons

    题目: Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented ...

  9. 312. Burst Balloons - LeetCode

    Question https://leetcode.com/problems/burst-balloons/description/ Solution 题目大意是,有4个气球,每个气球上有个数字,现在 ...

随机推荐

  1. 【shell脚本】不停地telnet一个ip或域名,并输出结果到文件中===telnetscript.sh

    编写shell脚本不停地telnet一个域名,并输出结果到文件中 [root@localhost ~]# cat telnetscript.sh #!/bin/bash #检查是否在root用户下执行 ...

  2. LeetCode20——有效的括号

    在记事本中写算法题和在纸上写其实感觉差不多,反正是不能进行调试.想起某高手的话,写代码要做到“人机合一”,写高级语言时(指的是 C 和 C++)脑海中要知道当前写的代码对应的反汇编代码,也就是要深入了 ...

  3. 软件 ---- intelij IDEA安装

    官网下载, 下载地址: https://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows 版本说明:Ultimate 为旗舰版,功能全面,按年收费,这个 ...

  4. Knative 实践:从源代码到服务的自动化部署

    通过之前的文章,相信大家已经熟悉了 Serving.Eventing 以及 Tekton.那么在实际使用中,我们往往会遇到一些复杂的场景,这时候就需要各个组件之间进行协作处理.例如我们提交源代码之后是 ...

  5. 【洛谷5437】【XR-2】约定(拉格朗日插值)

    [洛谷5437][XR-2]约定(拉格朗日插值) 题面 洛谷 题解 首先发现每条边除了边权之外都是等价的,所以可以考虑每一条边的出现次数. 显然钦定一条边之后构成生成树的方案数是\(2*n^{n-3} ...

  6. Winform中使用控件的Dock属性设计窗体布局,使不随窗体缩放而改变

    场景 在新建一个Winform窗体后,拖拽控件设置其布局如下 如果只是单纯的这么设计,我们在运行后,如果对窗口进行缩放就会导致如下 所以我们需要在设计页面布局时对控件进行定位设置. 注: 博客主页:h ...

  7. 前端开发HTML5——基础标签

    什么是HTML? HTML是HyperText Markup Language(超文本标记语言)的简写,他不是一种编程语言,而是一种标记语言,用于告诉浏览器如何构造你的页面.“超文本”就是指页面可以包 ...

  8. vue中嵌套的iframe中控制路由的跳转及传参

    在iframe引入的页面中,通过事件触发的方式进行传递参数,其中data是一个标识符的作用,在main.js中通过data进行判断,params是要传递的参数 //iframe向vue传递跳转路由的参 ...

  9. 信息收集利器:ZoomEye

    前言 ZoomEye是一款针对网络空间的搜索引擎,收录了互联网空间中的设备.网站及其使用的服务或组件等信息. ZoomEye 拥有两大探测引擎:Xmap 和 Wmap,分别针对网络空间中的设备及网站, ...

  10. maven 学习---使用“mvn site-deploy”部署站点

    这里有一个指南,向您展示如何使用“mvn site:deploy”来自动部署生成的文档站点到服务器,这里通过WebDAV机制说明. P.S 在这篇文章中,我们使用的是Apache服务器2.x的WebD ...