转自:http://mobile.51cto.com/iphone-313096.htm

进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:

  1. MyClass.h
  2. @interface MyClass : NSObject {
  3. MyObject *myObject;
  4. }
  5. @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
  6. @end
  7. MyClass.m
  8. @synthesize myObject;
  9. -(id)init{
  10. if(self = [super init]){
  11. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
  12. self.myObject = aMyObject;
  13. [aMyObject release];
  14. }
  15. return self;
  16. }

创建一个Student类,继承NSObject类,代码:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. @interface Student : NSObject{
  3. NSString *idd;
  4. NSString *name;
  5. }
  6. @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
  7. @property (nonatomic, retain) NSString *name;
  8. @end

.m文件 代码:

  1. #import "Student.h"
  2. @implementation Student
  3. @synthesize idd,name;
  4. - (void)dealloc
  5. {
  6. [idd release];
  7. [name release];
  8. [super dealloc];
  9. }
  10. @end

使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:

获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;

注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。

在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:

.h文件 代码:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. @interface Student : NSObject{
  3. NSString *_idd;
  4. NSString *_name;
  5. }
  6. @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
  7. @property (nonatomic, retain) NSString *name;
  8. @end

.m文件 代码:

  1. #import "Student.h"
  2. @implementation Student
  3. @synthesize idd = _idd;
  4. @synthesize name = _name;
  5. - (void)dealloc
  6. {
  7. [_idd release];
  8. _idd = nil;
  9. [_name release];
  10. _name = nil;
  11. [super dealloc];
  12. }
  13. @end

可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。

如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。

有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?

接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别

现在我们来看看内存管理的内容:

ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. @class Student;
  3. @interface ViewController : UIViewController{
  4. Student *_student;
  5. }
  6. @property (nonatomic, retain) Student *student;
  7. @end

ViewController.m文件,代码:

  1. #import "ViewController.h"
  2. #import "Student.h"
  3. @implementation ViewController
  4. @synthesize student = _student;
  5. - (void)didReceiveMemoryWarning
  6. {
  7. [super didReceiveMemoryWarning];
  8. }
  9. #pragma mark - View lifecycle
  10. - (void)viewDidLoad
  11. {
  12. [super viewDidLoad];
  13. }
  14. - (void) dealloc
  15. {
  16. [_student release];
  17. _student = nil;
  18. [super dealloc];
  19. }

其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。

在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象

  1. Student *mystudent = [[Student alloc] init];
  2. self.student = mystudent;
  3. [mystudent release];

这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?

接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:

先看间接赋值的:

1.加self.

  1. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
  2. self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;
  3. [aMyObject release];//myObject retainCount = 1;

2. 不加self.

  1. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
  2. myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;
  3. [aMyObject release];//对象己经被释放

再看直接赋值的:

3.加self.

  1. self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2;

4. 不加self.

  1. myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;

现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:

  1. MyClass.h
  2. @interface MyClass : NSObject {
  3. MyObject * _myObject;
  4. }
  5. @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
  6. @end
  7. MyClass.m
  8. @synthesize myObject = _myObject;

OK, 你现在再试下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.

现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?

关于nonatomic我不多解释了, 它不是我要讲的重点, 而且我也没完全搞清楚, 不误导大家. 我只说assign, retain ,copy.

get方法是:

  1. -(MyObject*)myObject{
  2. return _myObject;
  3. }

Set方法是:

  1. // assign
  2. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  3. _myObject = newValue;
  4. }
  5. // retain
  6. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  7. if (_myObject != newValue) {
  8. [_myObject release];
  9. _myObject = [newValue retain];
  10. }
  11. }
  12. // copy
  13. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  14. if (_myObject != newValue) {
  15. [_myObject release];
  16. _myObject = [newValue copy];
  17. }
  18. }

其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个

  1. -(MyObject*)myObject{
  2. return _myObject;
  3. }

放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.

这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句

  1. @property (readonly) NSString *name;

在你的类里实现

  1. -(NSString*)name{
  2. NSLog(@"name");
  3. return @"MyClass";
  4. }

同样可以用self.name调用.

现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候, 那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,

当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.

说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,

顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的,

代码比较简单, 我还是发出来, 高人们可以忽略了.

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