五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏,都可以通过二维数组实现。

棋盘落子效果图:

源码:

 package my_package;

 import java.io.BufferedReader;
 import java.io.IOException;
 import java.io.InputStreamReader;

 public class Gobang {
     //定义棋盘大小为15*15
     private static int BOARD_SIZE=15;
     //定义一个二维数组来充当棋盘
     private static String[][] board;

     //初始化棋盘数组
     public void  initBoard(){
         board=new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
         //把每个元素赋为“十”
         for(int i=0;i<15;i++){
             for(int j=0;j<15;j++){
                 board[i][j]="十";
             }
         }
     }

     //在控制台打印棋盘
     public void printBoard(){
         for(int i=0;i<15;i++){
             for(int j=0;j<15;j++){
                 System.out.print(board[i][j]);
             }
             //打印完一行后换行
             System.out.print("\n");
         }
     }

     public static void main(String[] args) throws IOException {
         Gobang gb=new Gobang();
         gb.initBoard();
         gb.printBoard();

         //接收控制台输入棋盘坐标
         BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
         String str=null;
         System.out.println("请输入落子点的坐标:");
         while((str=br.readLine()) !=  null){
             String[] arr=str.split(",");
             int x=Integer.parseInt(arr[0]);
             int y=Integer.parseInt(arr[1]);

             //需要先判断该点是否已有子,若已有子,则不能再落子。此处省略

             board[x-1][y-1]="●";
             //刷新
             gb.printBoard();;

             //每次落子后需判断输赢,进行4次循环扫描,横、竖、左斜、右斜,看是否有5子连着,没有就接着下。此处省略

             System.out.println("请输入落子点的坐标:");
         }
     }

 }

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