Java 数组实例——实现棋盘落子
五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏,都可以通过二维数组实现。
棋盘落子效果图:
源码:
package my_package; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Gobang { //定义棋盘大小为15*15 private static int BOARD_SIZE=15; //定义一个二维数组来充当棋盘 private static String[][] board; //初始化棋盘数组 public void initBoard(){ board=new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; //把每个元素赋为“十” for(int i=0;i<15;i++){ for(int j=0;j<15;j++){ board[i][j]="十"; } } } //在控制台打印棋盘 public void printBoard(){ for(int i=0;i<15;i++){ for(int j=0;j<15;j++){ System.out.print(board[i][j]); } //打印完一行后换行 System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args) throws IOException { Gobang gb=new Gobang(); gb.initBoard(); gb.printBoard(); //接收控制台输入棋盘坐标 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str=null; System.out.println("请输入落子点的坐标:"); while((str=br.readLine()) != null){ String[] arr=str.split(","); int x=Integer.parseInt(arr[0]); int y=Integer.parseInt(arr[1]); //需要先判断该点是否已有子,若已有子,则不能再落子。此处省略 board[x-1][y-1]="●"; //刷新 gb.printBoard();; //每次落子后需判断输赢,进行4次循环扫描,横、竖、左斜、右斜,看是否有5子连着,没有就接着下。此处省略 System.out.println("请输入落子点的坐标:"); } } }
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