用javascript编写的小游戏(getElementById , setInterval , clearInterval , window.onload , innerText 和页面跳转, 标签的使用)
(1)图片轮转
<script type="text/javascript" >
var num=;
setInterval(function(){
var dom=document.getElementById('myid');
// var mysrc=dom.src;
//alert(mysrc);
if(num<){
num++;
}else{
num=;
}
dom.src='images/'+num+'.jpg';
,);
</script>
<body>
<img src="data:images/1.jpg" width="500px" height="500px" id="myid"/> </body>
这个要用到setInterval(调用的函数名称,周期性调用函数之间间隔的毫秒数);
获取路径:document.getElementById(绑定的Id);
想实现轮转,我们想到的就是改变图片的路径,这就用到了判断,因为我们就几张图片,就举个简单的例子!
想要轮转更多只需要把num数变一下即可。
(2)倒计时10s
<script type="text/javascript">
windom.onload=function(){
//获取开始按钮对象
var mystrat=document.getElementById('stratid');
//获取停止按钮对象
var mystop=document.getElementById('stopid');
//当点击开始时发生
var date=;
mystrat.onclick=function(){
date=setInterval(stratnum,);
};
//当点击停止时发生
mystop.onclick=function(){
clearInterval(date);
};
//时间倒数方法
function stratnum(){
var dom=document.getElementById('myspan');
//alert(dom);
var num=dom.innerText;
if(num>){
num--;
}
dom.innerText=num;
};
}
</script>
<body> <input type="buttom" id="stratid" value="開始"> <input type="button" id="stopid" value="停止"> <span id="myspan"></span> </body>
想要達到倒計時的效果,我們要先考慮怎麼獲取當前的數,用到的方法還是document.getElementById(獲取對象的Id);
這樣我們就可以進行判斷了,只要滿足我們的條件即可。
在這裡還有一個知識點,就是先獲取的是點擊的對象,然後再根據它們響應的事件作出具體的操作。
(3)referrer的使用
2.html
<body> <a href="2.html"> 馬上抽獎</a> </body>
1.html
<script type="text/javascript">
windom.onload=funcction(){
var mystr=document.referrer;
if(mystr){
var dom=document.getElementById('mydiv');
dom.style.display='none';
}else{
setInterval(function(){
var dom = document.getElementById("myspan");
var num = dom.innerText;
if (num > ) {
num--;
dom.innerText = num;
} else {
location.href = "2.html";
}
},);
}
};
</script>
<body>
<div id="mydiv">
<span style="color:red;" id="myspan"></span>秒后跳转到登陆页面
</div>
</body>
先要获取从上一个网页过来的路径:document.referrer;如果得到的路径为空,说明不是从登陆页面过来的,
就要进行判断该显示什么,不该显示什么,
获取秒数:document.ElementById('myspan');,
这个时候就需要我们进行判断了,秒数不可能为负,当为零时跳转到登录页面。
反之,就是正常从登录页面过来的。
用javascript编写的小游戏(getElementById , setInterval , clearInterval , window.onload , innerText 和页面跳转, 标签的使用)的更多相关文章
- JS练习实例--编写经典小游戏俄罗斯方块
最近在学习JavaScript,想编一些实例练练手,之前编了个贪吃蛇,但是实现时没有注意使用面向对象的思想,实现起来也比较简单所以就不总结了,今天就总结下俄罗斯方块小游戏的思路和实现吧(需要下载代码也 ...
- HTML+CSS+JavaScript实现2048小游戏
相信很多人都玩过2048小游戏,规则易懂.操作简单,我曾经也“痴迷”于它,不到2048不罢休,最高成绩合成了4096,现在正好拿它来练练手. 我对于2048的实现,除了使用了现有2048小游戏的配色, ...
- JavaScript版拼图小游戏
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 ...
- Javascript贪食蛇小游戏
试玩:http://hovertree.com/game/9/ 贪吃蛇是一种风靡全球的小游戏,就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长.只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子, ...
- Pygame:编写一个小游戏 标签: pythonpygame游戏 2017-06-20 15:06 103人阅读 评论(0)
大学最后的考试终于结束了,迎来了暑假和大四的漫长的"自由"假期.当然要自己好好"玩玩"了. 我最近在学习Python,本意是在机器学习深度学习上使用Python ...
- 分享几个原生javascript面向对象设计小游戏
一.序言 不知大家是不是和我一样,当初都有个梦想.学编程,就是想开发游戏.结果进入大学学习之后,才知道搞的是数据库应用程序开发!在此,本人就分享下业余时间做的几个小游戏吧!本打算想用winform或w ...
- 原创+转发:微信小程序navigator、redirectTo、switchTab几种页面跳转方式
什么是事件? 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 详解(以常见的tap点击事情为例) 模板.wxml代码: <view id="tapTest ...
- JavaScript面向对象编程小游戏---贪吃蛇
1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1- 2 维护非常方便并且成本较低. 2 这个demo是采用了 ...
- HTML+Javascript制作拼图小游戏详解(终)
上次我们已经讲解了制作的原理,并且展示了主要代码. 这次我将完整的代码给大家,仅供参考. HTML部分如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en& ...
随机推荐
- POOL_TYPE enumeration
typedef enum _POOL_TYPE { NonPagedPool, NonPagedPoolExecute = NonPagedPool, PagedP ...
- 10000 Reasons(Matt Redman)
这是一首很感动的主内歌曲,听了无首次,还是很感动,这里把歌词贴出来,一方面是为了记忆歌词,另一方面是为以后怀念记忆.(20:44:38) Bless the lord,oh my soul oh m ...
- 多线程中的锁系统(三)-WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](0) 开篇
[.net 面向对象程序设计深入](0)开篇 [.net 面向对象编程基础]和 [.net 面向对象程序设计进阶]在15年底写完了,群里也加进来不少热爱学习的小伙伴.让我深切感受到在这个 ...
- WPF PlacementTarget技巧
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf ...
- Android学习——windows下搭建NDK_r9环境
1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个 ...
- 支持向量机(SVM)复习总结
摘要: 1.算法概述 2.算法推导 3.算法特性及优缺点 4.注意事项 5.实现和具体例子 6.适用场合 内容: 1.算法概述 其基本模型定义为特征空间上的间隔最大的线性分类器,即支持向量机的学习策略 ...
- yar框架使用笔记
Yar是什么 Yar是并行的RPC框架(Concurrent RPC framework),Laruence开发. 安装 下载地址:http://pecl.php.net/package/yar wi ...
- AngularJs之二
今天先讲一个angularJs的表单绑定实例: <div ng-app="myApp" ng-controller="formCtrl"> < ...
- iOS—Xcode 7真机测试
Xcode 7真机测试详解 1.准备 注意:一定要让你的真机设备的系统版本和app的系统版本想对应,如果不对应就会出现一个很常见的问题:could not find developer disk im ...