iOS开发--动画(Animation)总结
UIView的,翻转、旋转,偏移,翻页,缩放,取反的动画效果
- //开始动画
- [UIView beginAnimations:@"doflip" context:nil];
- //设置时常
- [UIView setAnimationDuration:1];
- //设置动画淡入淡出
- [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
- //设置代理
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- //设置翻转方向
- [UIView setAnimationTransition:
- UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:manImageView cache:YES];
- //动画结束
- [UIView commitAnimations];
- //创建一个CGAffineTransform transform对象
- CGAffineTransform transform;
- //设置旋转度数
- transform = CGAffineTransformRotate(manImageView.transform,M_PI/6.0);
- //动画开始
- [UIView beginAnimations:@"rotate" context:nil ];
- //动画时常
- [UIView setAnimationDuration:2];
- //添加代理
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- //获取transform的值
- [manImageView setTransform:transform];
- //关闭动画
- [UIView commitAnimations];
[UIView beginAnimations:@"move" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];
[UIView setAnimationDelegate:self];
//改变它的frame的x,y的值
manImageView.frame=CGRectMake(100,100, 120,100);
[UIView commitAnimations];
- [UIView beginAnimations:@"curlUp" context:nil];
- [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//指定动画曲线类型,该枚举是默认的,线性的是匀速的
- //设置动画时常
- [UIView setAnimationDuration:1];
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- //设置翻页的方向
- [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:manImageView cache:YES];
- //关闭动画
- [UIView commitAnimations];
- CGAffineTransform transform;
- transform = CGAffineTransformScale(manImageView.transform,1.2,1.2);
- [UIView beginAnimations:@"scale" context:nil];
- [UIView setAnimationDuration:2];
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- [manImageView setTransform:transform];
- [UIView commitAnimations];
- CGAffineTransform transform;
- transform=CGAffineTransformInvert(manImageView.transform);
- [UIView beginAnimations:@"Invert" context:nil];
- [UIView setAnimationDuration:2];//动画时常
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- [manImageView setTransform:transform];//获取改变后的view的transform
- [UIView commitAnimations];//关闭动画
iOS开发--动画(Animation)总结的更多相关文章
- iOS开发动画(Animation)总结
UIView的,翻转.旋转,偏移,翻页,缩放,取反的动画效果 翻转的动画 //开始动画 [UIView beginAnimations:@"doflip" context:ni ...
- iOS 开发--动画
在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细 ...
- iOS开发 - Core Animation 核心动画
Core Animation Core Animation.中文翻译为核心动画,它是一组很强大的动画处理API,使用它能做出很炫丽的动画效果.并且往往是事半功倍. 也就是说,使用少量的代码就能够实现很 ...
- iOS开发--动画篇之layout动画深入
"不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容.因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画效果." 编辑:Bison投稿:Sindri的小巢 约束动画并不是非常 ...
- iOS开发——动画OC篇&知识点总结
图层与动画知识点总结 1.Core Animation 非娱乐类的软件都会用到的动画,操作简单. 2.Quartz 2D绘图 是一个2D绘图引擎. (1) 绘图Context是一个绘图的目标对象,定义 ...
- iOS开发——动画篇Swift篇&动画效果的实现
Swift - 动画效果的实现 在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimation ...
- iOS开发——动画编程Swift篇&(五)CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation //CAKeyframeAnimation-关键针动画 @IBAction func cakFly() { let animation = CAKeyframe ...
- iOS开发——动画编程Swift篇&(四)CABasicAnimation动画
CABasicAnimation动画 //CABasicAnimation-不透明度 @IBAction func cabOpacity() { let animation = CABasicAnim ...
- iOS开发——动画篇Swift篇&常用动画总结
UIView动画: UIView动画时最基本的动画,是直接对我们界面上控件进行简单的动画效果实现,如果你只需要用到一些简单的效果,那么这个很适合你,关于UIView动画实现恨简单, UIKit直接将动 ...
随机推荐
- 防止被dylib hook的小技巧
在Build Settings中找到“Other Linker Flags”在其中加上”-Wl,-sectcreate,__RESTRICT,__restrict,/dev/null”即可.
- color the python console text
//install termcolor module cd \ cd python27 cd scripts pip install termcolor pip install colorama // ...
- SFI(段文件描述符存在的理由与意义)
SFI:short file identifier,短文件描述符 SFI的取值必须在0001-001E之间,即0-30 SFI存在的理由:有些COS命令可以不需要事先选择文件而直接通过SFI快速访问文 ...
- java中直接打印对象
java中直接打印对象,会调用对象.toString()方法.如果没有重写toString()方法会输出"类名+@+hasCode"值,hasCode是一个十六进制数 //没有重写 ...
- 标准非STL之bitset
template <size_t N> class bitset; BitsetA bitset stores bits (elements with only two possible ...
- js如何获取select下拉框的value以及文本内容
select下拉框在项目开发中是经常用到的,特别是在联级菜单方面的应用更为广泛.但是,对于一些初学者来说,如何获取下拉框子节点option的value值和文本内容,还是有一点难度的.其他的就不说了,现 ...
- 如何将后台传来的json反序列化为前端具体对象
//jQuery方式 var obj = $.parseJSON(json); .... //eval var obj = eval("("+json+")" ...
- MVC中使用SignalR打造酷炫实用的即时通讯功能附源码
前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来.本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯.由于当时走的太急,忘记把代码拿出来.想想这已经是大半年前的事情了,时间过 ...
- 【BZOJ】【3790】神奇项链
Manacher算法/DP 找出所有的回文串,看做是一个个线段,那么问题就转化成了用最少的线段将整个区间覆盖起来,可以重叠,那么这就是一个DP了= = Orz ZKY大爷,让蒟蒻开眼界了……头一次知道 ...
- c++ 遍历ini
inline void CDLG_SET1::EnumIniFile(LPCTSTR pFilePath, CString strKey) { TCHAR strAppNameTemp[];//所有A ...