C++中this指针的用法详解(转)
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html
1. this指针的用处:
一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。 例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .
从C语言的观点理解C++的this指针,参考http://blog.csdn.net/ugg/article/details/606396
// 定义stack类
class Stack
{
public:
Stack();// 构造函数
~Stack();// 析构函数
public:
void push(char c);// 压栈函数
private:
char *top;// 栈顶元素
char *max;// 栈容量
}; // 压栈函数
void Stack::push(char c)
{
if(top > max)
{
ERROR;
}
*top++ = c;
} // 定义公共函数,操作栈对象中的push函数
void FunStack(Stack *p)
{
p->push('c');
}
//上面的代码我们加入this概念,以C代码形式显示(你可以理解编译C++成C代码后,Cfront开始就是这么做的)
// 用普通C描述类成员函数
void Stack__push(this,c);// 普通C代码
{
if(this->top > this->max)
{
ERROR;
}
*(this->top)++ = c;
} void FunStack(p)// Stack *p;
{
Stack__push(p,'c');
}
2. this指针的使用:
一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
3. this指针程序示例:
this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。 根据以下程序来说明this指针
#include
class Point { int x, y;
public:
Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;} <="" font="">
};
void main( ) {
Point point1( 10,10);
point1.MovePoint(2,2);
point1.print( );
}
当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;} 即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。 即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;
4. 关于this指针的一个经典回答:
当你进入一个房子后,
你可以看见桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。
对于一个类的实例来说,
你可以看到它的成员函数、成员变量,
但是实例本身呢?
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身
5. 类的this指针有以下特点:
(1)this只能在成员函数中使用。
全局函数、静态函数都不能使用this.
实际上,成员函数默认第一个参数为T * const this。
如:
class A
{
public:
int func(int p)
{
}
};
其中,func的原型在编译器看来应该是:
int func(A * const this,int p);
(2)由此可见,this在成员函数的开始前构造,在成员函数的结束后清除。
这个生命周期同任何一个函数的参数是一样的,没有任何区别。
当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。如:
A a;
a.func(10);
此处,编译器将会编译成:
A::func(&a,10);
看起来和静态函数没差别,对吗?不过,区别还是有的。编译器通常会对this指针做一些优化,因此,this指针的传递效率比较高--如VC通常是通过ecx寄存器传递this参数的。
(3)几个this指针的易混问题。
A. this指针是什么时候创建的?
this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。
但是如果class或者struct里面没有方法的话,它们是没有构造函数的,只能当做C的struct使用。采用 TYPE xx的方式定义的话,在栈里分配内存,这时候this指针的值就是这块内存的地址。采用new的方式 创建对象的话,在堆里分配内存,new操作符通过eax返回分配 的地址,然后设置给指针变量。之后去调 用构造函数(如果有构造函数的话),这时将这个内存块的地址传给ecx,之后构造函数里面怎么处理请 看上面的回答。
B. this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他?
this指针会因编译器不同而有不同的放置位置。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。在汇编级 别里面,一个值只会以3种形式出现:立即数、寄存器值和内存变量值。不是存放在寄存器就是存放在内 存中,它们并不是和高级语言变量对应的。
C. this指针是如何传递类中的函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针?那么,this指针 又是如何找到“类实例后函数的”?
大多数编译器通过ecx寄存器传递this指针。事实上,这也是一个潜规则。一般来说,不同编译器都会遵从一致的传参规则,否则不同编译器产生的obj就无法匹配了。
在call之前,编译器会把对应的对象地址放到eax中。this是通过函数参数的首参来传递的。this指针在调用之前生成,至于“类实例后函数”,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。
D. this指针是如何访问类中的变量的?
如果不是类,而是结构体的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,就很容易理解这个问题了。
在C++中 ,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。
this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
E. 我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针。如果我们知道一个对象this指针的位置,可以直接使用吗?
this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以通过&this获得),也可以直接使用它。
F. 每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?
普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数)都不会创建一个函数表来保存函数指针。只有虚函数才会被放到函数表中。但是,即使是虚函数,如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。
C++中this指针的用法详解(转)的更多相关文章
- C++中this指针的用法详解
转自 http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响s ...
- 【转】C++中this指针的用法详解
1.this指针的用处 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象 ...
- [转载] C++中this指针的用法详解
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响s ...
- SVN中tag branch trunk用法详解
SVN中tag branch trunk用法详解 2010-05-24 18:32 佚名 字号:T | T 本文向大家简单介绍一下SVN中tag branch trunk用法,SVN中tag bran ...
- Oracle数据库中序列(SEQUENCE)的用法详解
Oracle数据库中序列(SEQUENCE)的用法详解 在Oracle数据库中,序列的用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,也可以通过查询检查当前值,或使序列增至下一个值.本文我们主要介绍了 ...
- delphi中Application.MessageBox函数用法详解
delphi中Application.MessageBox函数用法详解 Application.MessageBox是TApplication的成员函数,声明如下:functionTApplicati ...
- .NET中的Timer类型用法详解
这篇文章主要介绍了.NET中的Timer类型用法,较为详细的分析了Timer类型在各种环境下的用法,需要的朋友可以参考下 在.NET FrameWork中有多个Timer,那么怎么根据实际情况进行 ...
- ubuntu中rar与unrar用法详解
本文转载:http://helloklzs.iteye.com/blog/1139993 安装: sudo apt-get install rar 这样就可以安装了 删除是以下语句 sudo apt- ...
- Javascript中的this关键字用法详解
在javascript里面,this是一个特殊的对象,它不像其他编程语言那样,是存储在实例中的值,直接指向此实例. 而是作为一个单独的指针,在不同的情况之下,指向不同的位置,这也是为什么我们会将它搞混 ...
随机推荐
- poj2777 线段树
//Accepted 4768 KB 391 ms //线段树,延时标记的应用 //对于每一段,用一个int表示被着色的情况,change标记该段的颜色是否发生整体的改变,即这一段 //用没用被全部涂 ...
- PED结构获取进程路径和命令行地址
1.FS寄存器 2.进入FS寄存器地址,7FFDD000 3.偏移30为PED结构 4.偏移地址10 3C,44偏移:路径地址,命令行地址 // 通过PEB结构去查找所有进程模块 void *PEB ...
- 树莓派安装kali后的简单配置
树莓派可以说是极客的最爱,可以根据不同的需求去做定制. 前文<使用树莓派和kali Linux打造便携式渗透套件>讲了一些使用树莓派的基础,主要侧重于将树莓派当作一个物理后门使用.我则更喜 ...
- 查看ubuntu文件目录的大小和文件夹包含的文件数 zT
查看ubuntu文件目录的大小和文件夹包含的文件数 查看linux文件目录的大小和文件夹包含的文件数 统计总数大小 du -sh xmldb/ du -sm * | sort -n //统计当前目录大 ...
- Linux命令(1)-创建文件
版本:centos7 1.可以使用cat创建一个新的文件 命令:cat>>filename 使用cat创建文件时,以系统默认的文件属性作为新文件的属性,并接受键盘输入作为文件的内容.输入结 ...
- ios openURL的使用(调用系统电话、浏览器、地图、邮件等)
Safari Any URL starting with http:// which does not point to maps.google.com or www.youtube.com is s ...
- 传智播客JavaWeb day01 快捷键、XML
2015-01-14 一直计划着学习java,今天晚上终于下定决心看了下传智播客朴乾老师的javaweb开发视频day01之第一讲,主要内容是开发工具简单介绍.怎么创建工程.Junit的介绍,我是C# ...
- 第二个sprint第六天
讨论地点:qq 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 今天完成:统计功能前期工作已经完成,暂时对它进行搁置. 开发感悟:今天回了乡下吃了一顿饭,发现还是乡下环境好,比较适合在那种环境下 ...
- 本地安装git
在ubuntu上安装git特别简单 首先用命令查看是否安装git 在终端输入 git 如果没有安装 sudo apt-get install git 安装完之后,测试是否安装成功: git --ver ...
- Sublime Text 2 安装主题的方法
主题下载 下载一个主题,例如: https://github.com/hyspace/st2-reeder-theme 里面起作用的文件有两个: Reeder.sublime-theme Earths ...