1 #include<iostream>
  2 #include<cstring>
  3 #include<cstdio>
  4 #include<algorithm>
  5 #define N 100005
  6 using namespace std;
  7 struct SBT{
  8     //左子树指针,右子树指针,大小,键值
  9     int left,right,size,key;
 10     void Init(){
 11         left=right=key=;
 12         size=;
 13     }
 14 }T[N];
 15 int root,tot; //根的位置以及节点个数
 16 //左旋转处理
 17 void Left_rot(int &x){  
 18     int k=T[x].right;
 19     T[x].right=T[k].left;
 20     T[k].left=x;
 21     T[k].size=T[x].size;
 22     T[x].size=T[T[x].left].size+T[T[x].right].size+;
 23     x=k;
 24 }
 25 //右旋转处理
 26 void Right_rot(int &x){
 27     int k=T[x].left;
 28     T[x].left=T[k].right;
 29     T[k].right=x;
 30     T[k].size=T[x].size;
 31     T[x].size=T[T[x].left].size+T[T[x].right].size+;
 32     x=k;
 33 }
 34 //调整处理
 35 void Maintain(int &r,bool flag){
 36     if(flag){  //更新右子树
 37         if(T[T[T[r].right].right].size>T[T[r].left].size)
 38             Left_rot(r);
 39         else if(T[T[T[r].right].left].size>T[T[r].left].size){
 40             Right_rot(T[r].right);
 41             Left_rot(r);
 42         }
 43         else
 44             return;
 45     } 
 46     else{   //更新在左子树
 47         if(T[T[T[r].left].left].size>T[T[r].right].size)
 48             Right_rot(r);
 49         else if(T[T[T[r].left].right].size>T[T[r].right].size){
 50             Left_rot(T[r].left);
 51             Right_rot(r);
 52         }
 53         else 
 54             return;
 55     }
 56     //更新子树,然后再更新根,直到平衡为止
 57     Maintain(T[r].left,false);
 58     Maintain(T[r].right,true);
 59     Maintain(r,false);
 60     Maintain(r,true);
 61 }
 62 //插入新节点
 63 void Insert(int &r,int k){
 64     if(r==){
 65         r=++tot;
 66         T[r].Init();
 67         T[r].key=k;
 68     }
 69     else{
 70         T[r].size++;
 71         if(k<T[r].key)
 72             Insert(T[r].left,k);
 73         else
 74             Insert(T[r].right,k);
 75         //插入后要调整,保证平衡
 76         Maintain(r,k>=T[r].key);
 77     }
 78 }
 79 //删除结点,利用的是前驱替换
 80 int Remove(int &r,int k){
 81     int d_key;
 82     if(!r)
 83         return ;
 84     T[r].size--;
 85     //前者说明就是要删的节点,后两者说明不存在此节点
 86     if(T[r].key==k||(T[r].left==&&k<T[r].key)||(T[r].right==&&k>T[r].key)){
 87         d_key=T[r].key;
 88         if(T[r].left&&T[r].right)
 89             T[r].key=Remove(T[r].left,k+);
 90         else
 91             r=T[r].left+T[r].right;
 92     }
 93     else Remove(k<T[r].key?T[r].left:T[r].right,k);
 94 }
 95 void Delete(int &r,int delay,int min_val){
 96     if(!r) return;
 97     if(T[r].key+delay<min_val) {
 98         r=T[r].right;
 99         Delete(r,delay,min_val);
     }
     else{
         Delete(T[r].left,delay,min_val);
         T[r].size=T[T[r].right].size+T[T[r].left].size+;
     }
 }
 //取得最大值,即一直遍历到最右的结点
 int Get_Max(int &r){
     while(T[r].right)
         r=T[r].right;
     return r;
 }
 //取得最小值,即一直遍历到最左的结点
 int Get_Min(int &r){
     while(T[r].left)
         r=T[r].left;
     return r;
 }
 //获得前驱
 int Get_Pre(int &r,int y,int k){
     if(r==) return y;
     if(k>T[r].key)
         Get_Pre(T[r].right,r,k);
     else
         Get_Pre(T[r].left,y,k);
 }
 //获得后继
 int Get_Next(int &r,int y,int k){
     if(r==) return y;
     if(k<T[r].key)
         Get_Next(T[r].left,r,k);
     else
         Get_Next(T[r].right,y,k);
 }
 //取得第K小的数,注:暂不能解决有重复数的
 int Get_Min_Kth(int &r,int k){
     int t=T[T[r].left].size+;
     if(t==k) return T[r].key;
     if(t<k)  return Get_Min_Kth(T[r].right,k-r);
     else return Get_Min_Kth(T[r].left,k);
 }
 //取得第K大的数
 int Get_Max_Kth(int &r,int k){
     int t=T[T[r].right].size+;
     if(t==k) return T[r].key;
     if(t<k) return Get_Max_Kth(T[r].left,k-t);
     else return Get_Max_Kth(T[r].right,k);
 }
 //获得结点的名次
 int Get_Rank(int &r,int k){
     if(k<T[r].key) 
         return Get_Rank(T[r].left,k);
     else if(k>T[r].key)
         return Get_Rank(T[r].right,k)+T[T[r].left].size+;
     else
         return T[T[r].left].size+;
 }
 //排序
 void Inorder(int &r){
     if(r==) return;
     Inorder(T[r].left);
     printf("%d\n",T[r].key);
     Inorder(T[r].right);
 }

SBT 模板不完全总结,后续待填的更多相关文章

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