在 Qt的源码与Protobuf 的代码中,看到相同的简单消息(日志)输出的类实现,基本思路是使用宏定义,重载临时类对象,调用类方法或者通过析构函数自动调用输出方法,实现消息输出。这里以 Protobuf 的LogMessage 类为例,简单描述实现方法。

类定义很简单,主要是构造函数、重载的 operator<< 操作符、Finish方法。构造函数传入日志等级、文件名及行号,为输出用。重载的 << 操作符为了流式输出。在后边实现了个私有的  Finish 方法,该方法简单粗暴,就是调用输出函数,如果是 Fatal 等级输出,还会抛出异常或者 abort。其定义如下:

enum LogLevel {
LOGLEVEL_INFO, // Informational. This is never actually used by
// libprotobuf.
LOGLEVEL_WARNING, // Warns about issues that, although not technically a
// problem now, could cause problems in the future. For
// example, a // warning will be printed when parsing a
// message that is near the message size limit.
LOGLEVEL_ERROR, // An error occurred which should never happen during
// normal use.
LOGLEVEL_FATAL, // An error occurred from which the library cannot
// recover. This usually indicates a programming error
// in the code which calls the library, especially when
// compiled in debug mode.
}; class LIBPROTOBUF_EXPORT LogMessage {
public:
LogMessage(LogLevel level, const char* filename, int line);
~LogMessage(); LogMessage& operator<<(const std::string& value);
LogMessage& operator<<(const char* value);
LogMessage& operator<<(char value);
LogMessage& operator<<(int value);
LogMessage& operator<<(uint value);
LogMessage& operator<<(long value);
LogMessage& operator<<(unsigned long value);
LogMessage& operator<<(long long value);
LogMessage& operator<<(unsigned long long value);
LogMessage& operator<<(double value);
LogMessage& operator<<(void* value);
LogMessage& operator<<(const StringPiece& value);
LogMessage& operator<<(const ::google::protobuf::util::Status& status);
LogMessage& operator<<(const uint128& value); private:
friend class LogFinisher;
void Finish(); LogLevel level_;
const char* filename_;
int line_;
std::string message_;
};

同时实现了一个 LogFinisher 类,只重载了 operator= 操作符,该方法只是调用 LogMessage 的 Finish 方法。

 class LIBPROTOBUF_EXPORT LogFinisher {
public:
void operator=(LogMessage& other) {
other.Finish();
}
};

再者实现方便使用的宏定义,定义如下所示。主要为 GOOGLE_LOG 宏,该宏构造 LogMessage 临时对象,调用 LogFinisher 的 operator= 方法,实现消息输出。在Qt 的代码中,并没有实现类似  LogFinisher 的类,直接构造了MessageLog 临时对象,在对象析构时调用输出函数,临时对象生命周期会在构造完执行析构,执行消息输出。以下宏定义中还定义了 GOOGLE_LOG_IF ,即条件为 true 时,什么都不做 (void)0,为 false时调用 GOOGLE_LOG。

 #define GOOGLE_LOG(LEVEL)                                                 \
::google::protobuf::internal::LogFinisher() = \
::google::protobuf::internal::LogMessage( \
::google::protobuf::LOGLEVEL_##LEVEL, __FILE__, __LINE__)
#define GOOGLE_LOG_IF(LEVEL, CONDITION) \
!(CONDITION) ? (void) : GOOGLE_LOG(LEVEL) #define GOOGLE_CHECK(EXPRESSION) \
GOOGLE_LOG_IF(FATAL, !(EXPRESSION)) << "CHECK failed: " #EXPRESSION ": "
#define GOOGLE_CHECK_OK(A) GOOGLE_CHECK(::google::protobuf::internal::IsOk(A))
#define GOOGLE_CHECK_EQ(A, B) GOOGLE_CHECK((A) == (B))
#define GOOGLE_CHECK_NE(A, B) GOOGLE_CHECK((A) != (B))
#define GOOGLE_CHECK_LT(A, B) GOOGLE_CHECK((A) < (B))
#define GOOGLE_CHECK_LE(A, B) GOOGLE_CHECK((A) <= (B))
#define GOOGLE_CHECK_GT(A, B) GOOGLE_CHECK((A) > (B))
#define GOOGLE_CHECK_GE(A, B) GOOGLE_CHECK((A) >= (B))

通过以上实现,则可以在代码中使用以下形式进行消息输出或者断言。第一行直接输出 "Hello sunshy",额,sunshy 是寡人姓名拼音的简拼,第二行在var0 和 var1 不相等时输出后边的消息,同时抛异常或者abort,相等时则 do nothing

 GOOGLE_LOG(INFO)<< "Hello " <<"sunshy\n";
GOOGLE_CHECK_EQ(var0, var1)<<" var0 not equal var\n";

最新工作的事心有不畅,随便写写,以遣胸怀

C++ Simple Message/Logging Class的更多相关文章

  1. Recommended Settings for Tracing and Message Logging

    https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wcf/diagnostics/tracing/recommended-settings-for-t ...

  2. Python自动化运维之9、模块之sys、os、hashlib、random、time&datetime、logging、subprocess

    python模块 用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需 ...

  3. Taxonomy of class loader problems encountered when using Jakarta Commons Logging(转)

    Acknowledgments I would like to thank Jacob Kjome for reviewing early drafts of this document. His c ...

  4. python标准库-日志logging

    1.模块级别 先看一下logging模块的日志级别特点,共分6个等级. 可以手工设置当前日志的默认等级(warn),当日志输出的等级高于默认等级时,日志输出到屏幕,否则不输出. #!/usr/bin/ ...

  5. python之配置logging的几种方式

    作为开发者,我们可以通过以下3中方式来配置logging: 1)使用Python代码显式的创建loggers, handlers和formatters并分别调用它们的配置函数: 2)创建一个日志配置文 ...

  6. 以打印日志为荣之logging模块详细使用

    啄木鸟社区里的Pythonic八荣八耻有一条: 以打印日志为荣 , 以单步跟踪为耻; 很多程序都有记录日志的需求,并且日志中包含的信息既有正常的程序访问日志,还可能有错误.警告等信息输出,python ...

  7. python3之xml&ConfigParser&hashlib&Subprocess&logging模块

    1.xml模块 XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言. XML 被设计用来传输和存储 ...

  8. Python之配置日志的几种方式(logging模块)

    原文:https://blog.csdn.net/WZ18810463869/article/details/81147167 作为开发者,我们可以通过以下3种方式来配置logging: 1)使用Py ...

  9. python模块之logging模块

    1. 低配版 # 指定显示信息格式 import logging logging.basicConfig( level=20, # 设置显示或写入的起始级别 format="%(asctim ...

随机推荐

  1. POJ2533/hdoj1950【DP】

    O(nlog(n))的方法: 定义d[k]:长度为k的上升子序列的最末元素,若有多个长度为k的上升子序列,则记录最小的那个最末元素. d中元素也是单调递增的. #include <iostrea ...

  2. 【UVA - 540】Team Queue (map,队列)

    Team Queue Descriptions: Queues and Priority Queues are data structures which are known to most comp ...

  3. iOS UITableView ExpandableHeader(可形变的Header)

    最常见的header就是在tableView下拉时header里的图片会放大的那种, 最近研究了一下,自己实现了这种header. 1.设置TableView的contentInset(为header ...

  4. the little schemer 笔记(4)

    第四章 numbers games 14 是原子吗 是的,数都是原子 (atom? n) 是真还是假,其中n是14 真,14 是原子 -3是数吗 是的,不过我们暂不考虑负数 3.14159是数吗 是的 ...

  5. The Django Book学习笔记 06 admin

    自定义字段标签 自定义一个标签, 你只需在模块中指定 verbose_name=' ' from django.db import models # Create your models here. ...

  6. CF850 E. Random Elections

    题目传送门:CF 题目大意: 现有\(A,B,C\)三人参加竞选,有n个市民对其进行投票,每个市民心中对三人都有一个优先顺序(如市民\(i\)对三人的优先顺序为\(A-C-B\),则凡是有\(A\)的 ...

  7. Codeforces Round #402 (Div. 2) C

    Description Igor found out discounts in a shop and decided to buy n items. Discounts at the store wi ...

  8. DataTable数据检索的性能分析[转]

    原文链接 作者写得非常好,我学到了许多东西,这里只是转载! 我们知道在.NET平台上有很多种数据存储,检索解决方案-ADO.NET Entity Framework,ASP.NET Dynamic D ...

  9. 转 多个版本的数据库在同一服务器上ORA-12557

    http://blog.chinaunix.net/uid-42518-id-3153473.html 问题描述:当同一台机子上安装了多个版本的数据库,可能在连接库或ASM时会报以下错误.ORA-12 ...

  10. Collection2