进程通信

  • 使用 WM_COPYDATA

    • 客户端(发送端)

      // 1. 找到窗口程序
      HWND hWnd = FindWindow(NULL, L"Window1");

      // 2. 构建一个 COPYDATASTRUCT 结构体
      COPYDATASTRUCT CopyData = { };
      CopyData.dwData = 0x100; // 要传递的一个4字节数据,通常是类型
      CopyData.cbData = 0x0A; // 存储数据的缓冲区大小
      CopyData.lpData = (LPVOID)"Hello15pb"; // 指向要发送的数据

      // 3. 发送数据给对象的窗口
      SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, NULL, (LPARAM)&CopyData);
    • 服务端(接收端)

      // 响应 WM_COPYDATA 消息
      case WM_COPYDATA:
      {
      // 1. 获取 LPARAM 只想的内容
      auto CopyData = (PCOPYDATASTRUCT)lParam;

      // 2. 输出内容
      MessageBoxA(hWnd, (LPCSTR)CopyData->lpData, "WM_COPYDATA", MB_OK);

      break;
      }
  • 使用 邮槽内核对象

    • 客户端(发送端)

      // 1. 打开邮槽对象
      HANDLE hFile = CreateFile(
      L"\\\\.\\mailslot\\Sample", // 邮槽名称
      GENERIC_WRITE, // 读写属性
      FILE_SHARE_READ, // 共享属性
      NULL, // 安全属性
      OPEN_EXISTING, // 打开方式
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 标志位
      NULL); // 文件模板(默认留空)

      // 2. 向mailslot写入
      DWORD dwWritten = ;
      WriteFile(hFile, "Hello", , &dwWritten, NULL);

      // 3. 结束
      printf("已经向邮槽写入信息!\n");
      CloseHandle(hFile);
    • 服务端(接收端)

      // 1. 创建邮槽对象
      HANDLE hSlot = CreateMailslot(
      L"\\\\.\\mailslot\\Sample", // 邮槽名
      , // 不限制消息大小
      MAILSLOT_WAIT_FOREVER, // 无超时
      NULL); // 安全属性

      // 2. 循环读取邮槽信息
      while (true)
      {
      // 2.1 获取邮槽消息数量
      DWORD dwMsgCount = , dwMsgSize = ;

      // 2.2 获取邮槽信息
      GetMailslotInfo(
      hSlot, // 邮槽句柄
      NULL, // 无最大消息限制
      &dwMsgSize, // [ 下一条消息的大小 ]
      &dwMsgCount, // [ 消息的总数量 ]
      NULL); // 无时限

      // 2.3 如果没有接收到消息,那么久休眠一阵子
      if (dwMsgSize == MAILSLOT_NO_MESSAGE)
      {
      Sleep();
      continue;
      }

      // 2.4 循环获取全部消息(有可能不只一条)
      while (dwMsgCount)
      {
      DWORD dwRet = ;
      PBYTE lpBuffer = new BYTE[dwMsgSize]{ };

      // 2.5 读取邮槽中的信息
      if (!ReadFile(hSlot, lpBuffer, dwMsgSize, &dwRet, NULL))
      {
      printf("ReadFile函数执行失败,错误码:%d.\n", GetLastError());
      delete[] lpBuffer;
      return ;
      }
      printf("邮槽的内容: %s\n", lpBuffer);

      // 2.6 计算剩余的消息数
      GetMailslotInfo(hSlot, (LPDWORD)NULL, &dwMsgSize, &dwMsgCount, nullptr);
      delete[] lpBuffer;
      }

      }

Windows提高_1.4进程通信的更多相关文章

  1. Windows提高_1.2遍历进程、遍历模块

    进程 什么是进程? 通俗的来讲,进程就是一个运行中的程序,最少包含一个虚拟空间,通常是 4 GB大小,一组提供数据和代码的模块,通产是 dll 和 exe 文件,一个进程内核对象和最少一个线程. 进程 ...

  2. Windows提高_1.3文件操作

    文件操作 不带句柄的文件操作 // 1. 拷贝文件,第三个参数为 FALSE 表示会覆盖 // CopyFile(L"D:\\1.txt", L"E:\\2.txt&qu ...

  3. Windows提高_1.1内核对象

    内核对象 什么是内核对象? 内核对象本质上是一个结构体,我们不能直接的操作一个内核对象,需要通过操作系统提供的一系列函数和我们使用的内核对象句柄对它进行一系列的修改. 如何操作内核对象? 创建一个内核 ...

  4. 进程以及进程通信(IPC)类型

    这里用我有限的知识来解释同时参考了一些其他博主的子类,希望能给与一部分入门的朋友一个清晰的理解,有问题之处还请指出 首先简单谈一下什么是进程? 答:进程是装入内存运行的程序段,是许多的系统对象拥有权的 ...

  5. Windows线程+进程通信

    一 Windows线程进程 1)定义 按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集 ...

  6. Windows进程通信 -- 共享内存(1)

    共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 W ...

  7. Windows进程通信 -- 共享内存

    享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Wi ...

  8. Windows进程通信之一看就懂的匿名管道通信

    目录 进程通信之一看就懂的匿名管道通信 一丶匿名管道 1.1何为匿名管道 1.2创建匿名管道需要注意的事项 1.3 创建匿名管道需要的步骤 1.4代码例子 1.5代码运行截图 进程通信之一看就懂的匿名 ...

  9. Windows进程通信-共享内存空间

    三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe ...

随机推荐

  1. iOS下JSON反序列化开源库

    iOS下JSON字符串反序列化成对象.在正式的项目中比較常见.例如以下几个经常使用开源库.能够依据个人喜好任选其一: 1. JSONModel: https://github.com/icanzilb ...

  2. Robot Framework 初学者上手资料

    首先要声明一下这是从http://www.cnblogs.com/yufeihlf/p/5949984.html拷贝的. 在这里只是自己的一个笔记,方便日后添加.修改内容. 总结下Robot Fram ...

  3. git log 常用选项

    git log 常用选项 -p 按补丁格式显示每个更新之间的差异. jiqing@Ubuntu:/home/wwwroot/default/5hao/sheep$ git log -p commit ...

  4. 洛谷P3690 LCT模板

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3690 自己竟然从没有钻研过LCT上的连通性问题! 于是被最后一个点卡了,似乎因为 find 函数只能找出连通性而 ...

  5. HashMap1

    一.Java并发基础 当一个对象或变量可以被多个线程共享的时候,就有可能使得程序的逻辑出现问题. 在一个对象中有一个变量i=0,有两个线程A,B都想对i加1,这个时候便有问题显现出来,关键就是对i加1 ...

  6. CodeForces 446A DZY Loves Sequences (DP+暴力)

    题意:给定一个序列,让你找出一个最长的序列,使得最多改其中的一个数,使其变成严格上升序列. 析:f[i] 表示以 i 结尾的最长上升长度,g[i] 表示以 i 为开始的最长上升长度,这两个很容易就求得 ...

  7. bzoj 3401: [Usaco2009 Mar]Look Up 仰望【单调栈】

    用单调递减的栈从后往前扫一遍即可 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int N=10 ...

  8. GG_Model 类库与数据库表对应建立实体类

    3.4.GG_Model 类库与数据库表对应建立实体类 我这里不教大家写代码,直接用TT模板自动生成,省去写代码的麻烦. A. 三个文件MysqlDbhelper.ttinclude .mysqlMa ...

  9. 数据结构之链式队列(C实现)

    1.1  linkqueue.h #ifndef LINKQUEUE_H #define LINKQUEUE_H #include <stdio.h> #include <mallo ...

  10. 超实用的jQuery代码片段

    1.jQuery回到顶部效果 HTML代码:<a href="javascript:;" id="btn" title="回到顶部"& ...