上一篇讲到了使用意图录音。这篇文章将使用MediaRecorder类来录音,从而提供很多其它的灵活性。

效果图:

源码奉上:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:id="@+id/statusTextView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Status"
android:gravity="center_horizontal" /> <Button
android:id="@+id/button_startRecording"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="開始录音" /> <Button
android:id="@+id/button_stopRecording"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止录音" /> <Button
android:id="@+id/button_playRecording"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放录音" /> <Button
android:id="@+id/button_finish"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="完毕" /> </LinearLayout>

package com.multimediademo9mediarecorder;

import java.io.File;

import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,
OnCompletionListener {
private TextView statusTextView;
private Button button_startRecording, button_stopRecording,
button_playRecording, button_finish;
private MediaRecorder recorder;
private MediaPlayer player;
private File audioFile; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); init();
} /**
* 实例化组件
*/
private void init() {
statusTextView = (TextView) findViewById(R.id.statusTextView);
// 当执行Activity时。将statusTextView的文本设置为“Ready”。
statusTextView.setText("Ready"); button_startRecording = (Button) findViewById(R.id.button_startRecording);
button_playRecording = (Button) findViewById(R.id.button_playRecording);
button_stopRecording = (Button) findViewById(R.id.button_stopRecording);
button_finish = (Button) findViewById(R.id.button_finish); button_startRecording.setOnClickListener(this);
button_playRecording.setOnClickListener(this);
button_stopRecording.setOnClickListener(this);
button_finish.setOnClickListener(this); button_playRecording.setEnabled(false);
button_stopRecording.setEnabled(false); player = new MediaPlayer();
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button_startRecording:
try {
/**
* 当点击開始录音按钮时,将构造一个新的MediaRecorder,并调用setAudioSource、
* setOutputFormat和setAudioEncoder方法。
*/
recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
/**
* 然后在SD卡上创建一个新的File对象,并调用MediaRecorder对象上的setOutputFile方法。 */
File path = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsoluteFile() + "/files/");
path.mkdir();
audioFile = File.createTempFile("recording", ".3gp", path);
recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());
/**
* 调用MediaRecorder上的prepare方法。并開始录制。
*/
recorder.prepare();
recorder.start();
/**
* 最后更新statusTextView,而且更改那些按钮会被启用或禁用。
*/
statusTextView.setText("Recording");
button_playRecording.setEnabled(false);
button_stopRecording.setEnabled(true);
button_startRecording.setEnabled(false);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case R.id.button_playRecording:
/**
* 播放录音,使用MediaPlayer构造的对象player
*/
player.start();
statusTextView.setText("playing");
button_playRecording.setEnabled(false);
button_stopRecording.setEnabled(false);
button_startRecording.setEnabled(false);
break;
case R.id.button_stopRecording:
/**
* 停止录制。并释放MediaRecorder对象。 */
try {
recorder.stop();
recorder.release(); player.setOnCompletionListener(this);
player.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
player.prepare();
statusTextView.setText("Ready to Play!!");
button_playRecording.setEnabled(true);
button_stopRecording.setEnabled(false);
button_stopRecording.setEnabled(false);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case R.id.button_finish:
finish();
break;
default:
break;
}
} @Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
button_playRecording.setEnabled(true);
button_startRecording.setEnabled(true);
button_stopRecording.setEnabled(false);
statusTextView.setText("Ready...");
} }

源码下载:

点击下载源代码

Android MediaRecorder录音与播放的更多相关文章

  1. Android 自定义录音、播放动画View,让你的录音浪起来

    最近公司项目有一个录音的录制和播放动画需求,然后时间是那么紧,那么赶紧开撸. 先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的 ...

  2. Android开发教程 录音和播放

    首先要了解andriod开发中andriod多媒体框架包含了什么,它包含了获取和编码多种音频格式的支持,因此你几耍轻松把音频合并到你的应用中,若设备支持,使用MediaRecorder APIs便可以 ...

  3. Android平台下实现录音及播放录音功能的简介

    录音及播放的方法如下: package com.example.audiorecord; import java.io.File; import java.io.IOException; import ...

  4. Android 实时录音和回放,边录音边播放 (KTV回音效果)

    上一篇介绍了如何使用Mediarecorder来录音,以及播放录音.不过并没有达到我的目的,一边录音一边播放.今天就讲解一下如何一边录音一边播放.使用AndioRecord录音和使用AudioTrac ...

  5. Android 录音和播放

    今天工作上需要做一个一边录音一边播放的功能,大致原因是有一个外部设备输入音频到我们机器,然后我们机器需要马上把音频播放出来.所以了解了一些有关录音和播放的知识.接到这个任务的第一反应就是看看Andro ...

  6. [Android] 录音与播放录音实现

    http://blog.csdn.net/cxf7394373/article/details/8313980 android开发文档中有一个关于录音的类MediaRecord,一张图介绍了基本的流程 ...

  7. Android调用手机摄像头使用MediaRecorder录像并播放

    最近在项目开发中需要调用系统的摄像头录像并播放. 在开发中遇到了两个问题,记录下: (1)开发过程中出现摄像头占用,启动失败,报错.但是我已经在onDestory()中关闭了资源. 报错原因:打开程序 ...

  8. MT6737 Android N 平台 Audio系统学习----录音到播放录音流程分析

    http://blog.csdn.net/u014310046/article/details/54133688 本文将从主mic录音到播放流程来进行学习mtk audio系统架构.  在AudioF ...

  9. Android MediaRecorder实现暂停断点录音功能

    基本原理如下:MediaRecorder通过MIC录音,系统没有自带的pause功能,每次暂停录音,都会结束本次的录音.现在本人的设计思路是:MediaRecorder录音暂停时,保存这段所录下的音频 ...

随机推荐

  1. STL || HDU 1263 水果

    map可以映射map…… 然后在map里面会自己排序 惊了 注意输出格式 回车的输出 #include <iostream> #include <cstdio> #includ ...

  2. Java中的类加载器--Class loader

    学习一下Java中的类加载器,这个是比较底层的东西,好好学习.理解一下.  一.类加载器的介绍 1.类加载器:就是加载类的工具,在java程序中用到一个类,java虚拟机首先要把这个类的字节码加载到内 ...

  3. C/C++连接MySQL数据库执行查询

    1. 简介: 使用C/C++连接MySQL数据库执行增删改查操作,基本就是围绕以下两个文件展开: mysql.h(此头文件一般在MySQL的include文件夹内,如 D:\MySQL\mysql-5 ...

  4. ES搭建

    https://www.cnblogs.com/jstarseven/p/6803054.html

  5. SQL语句操作SQL SERVER数据库登录名、用户及权限

    要想成功访问 SQL Server 数据库中的数据, 我们需要两个方面的授权: 获得准许连接 SQL Server 服务器的权利: 获得访问特定数据库中数据的权利(select, update, de ...

  6. Linux磁盘管理及Lvm

    1. 硬盘接口 IDE: SATA:常用: SCSI:主要用于高端服务器,linux默认: SAS 2. 硬盘种类 SATA硬盘:串口硬盘,有较强的纠错能力: SCSI 硬盘:默认硬盘: SAS 硬盘 ...

  7. gitlab+jenkins+docker自动构建

    docker容器部署gitlab: sudo docker run --detach \ --hostname git.gitlab.com \ --net=host \ --publish 9443 ...

  8. hexo干货系列:(一)hexo+gitHub搭建个人独立博客

    前言 一直想要一个自己的独立博客,但是觉得申请域名+服务器的太麻烦了就一直没有实现.偶然机会发现Hexo这个优秀的静态博客框架,再搭配现在流行的gitHub,简直是完美写博客的黄金搭档(免费+方便). ...

  9. rsync 同步文件重复拷贝问题

    rsync 是同步文件的利器,一般用于多个机器之间的文件同步与备份,同时也支持在本地的不同目录之间互相同步文件.在这种场景下,rsync 远比 cp 命令更加合适,它只会同步需要更新的文件,默认情况下 ...

  10. 洛谷 P3800 Power收集

    题目背景 据说在红雾异变时,博丽灵梦单身前往红魔馆,用十分强硬的手段将事件解决了. 然而当时灵梦在Power达到MAX之前,不具有“上线收点”的能力,所以她想要知道她能收集多少P点,然而这个问题她答不 ...