[转]C# Socket编程笔记
本文转自:http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/15/1333889.html
原文如下:
看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。
注意:如果你已经接触过socket,那就没什么必要耽误时间看下去了。另外,如果发现其中任何错误,欢迎直接指出。
1.按惯例先来介绍下socket
Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。在Unix中,socket代表了一种文件描述符(在Unix中一切都是以文件为单位),而这里这个描述符则是用于描述网络访问的。什么意思呢?就是程序员可以通过socket来发送和接收网络上的数据。你也可以理解成是一个API。有了它,你就不用直接去操作网卡了,而是通过这个接口,这样就省了很多复杂的操作。
在C#中,MS为我们提供了 System.Net.Sockets 命名空间,里面包含了Socket类。
2.有了socket,那就可以用它来访问网络了
不过你不要高兴得太早,要想访问网络,还得有些基本的条件(和编程无关的我就不提了):a. 要确定本机的IP和端口,socket只有与某一IP和端口绑定,才能发挥强大的威力。b. 得有协议吧(否则谁认得你这发送到网络的是什么呀)。想要复杂的,我们可以自己来定协议。但是这个就不在这篇里提了,我这里介绍两种大家最熟悉不过的协议:TCP & UDP。(别说你不知道,不然...不然...我不告诉你)
如果具备了基本的条件,就可以开始用它们访问网络了。来看看步骤吧:
a. 建立一个套接字
b. 绑定本机的IP和端口
c. 如果是TCP,因为是面向连接的,所以要利用ListenO()方法来监听网络上是否有人给自己发东西;如果是UDP,因为是无连接的,所以来者不拒。
d. TCP情况下,如果监听到一个连接,就可以使用accept来接收这个连接,然后就可以利用Send/Receive来执行操作了。而UDP,则不需要accept, 直接使用SendTo/ReceiveFrom来执行操作。(看清楚哦,和TCP的执行方法有区别,因为UDP不需要建立连接,所以在发送前并不知道对方的IP和端口,因此需要指定一个发送的节点才能进行正常的发送和接收)
e. 如果你不想继续发送和接收了,就不要浪费资源了。能close的就close吧。
如果看了上面文字,你还不清楚的话,就来看看图好了:

面向连接的套接字系统调用时序
无连接的套接字系统调用时序
3.开始动手敲~~代码(简单的代码)
首先我们来写个面向连接的
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace tcpserver
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class server
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
int recv;//用于表示客户端发送的信息长度
byte[] data=new byte[1024];//用于缓存客户端所发送的信息,通过socket传递的信息必须为字节数组
IPEndPoint ipep=new IPEndPoint(IPAddress.Any,9050);//本机预使用的IP和端口
Socket newsock=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
newsock.Bind(ipep);//绑定
newsock.Listen(10);//监听
Console.WriteLine("waiting for a client
");
Socket client=newsock.Accept();//当有可用的客户端连接尝试时执行,并返回一个新的socket,用于与客户端之间的通信
IPEndPoint clientip=(IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
Console.WriteLine("connect with client:"+clientip.Address+" at port:"+clientip.Port);
string welcome="welcome here!";
data=Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
client.Send(data,data.Length,SocketFlags.None);//发送信息
while(true)
{//用死循环来不断的从客户端获取信息
data=new byte[1024];
recv=client.Receive(data);
Console.WriteLine("recv="+recv);
if (recv==0)//当信息长度为0,说明客户端连接断开
break;
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv));
client.Send(data,recv,SocketFlags.None);
}
Console.WriteLine("Disconnected from"+clientip.Address);
client.Close();
newsock.Close();
}
}
}
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace tcpclient
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class client
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
byte[] data=new byte[1024];
Socket newclient=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
Console.Write("please input the server ip:");
string ipadd=Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
Console.Write("please input the server port:");
int port=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
IPEndPoint ie=new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd),port);//服务器的IP和端口
try
{
//因为客户端只是用来向特定的服务器发送信息,所以不需要绑定本机的IP和端口。不需要监听。
newclient.Connect(ie);
}
catch(SocketException e)
{
Console.WriteLine("unable to connect to server");
Console.WriteLine(e.ToString());
return;
}
int recv = newclient.Receive(data);
string stringdata=Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv);
Console.WriteLine(stringdata);
while(true)
{
string input=Console.ReadLine();
if(input=="exit")
break;
newclient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input));
data=new byte[1024];
recv=newclient.Receive(data);
stringdata=Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv);
Console.WriteLine(stringdata);
}
Console.WriteLine("disconnect from sercer
");
newclient.Shutdown(SocketShutdown.Both);
newclient.Close();
}
}
}
[转]C# Socket编程笔记的更多相关文章
- C# Socket编程笔记(转)
C# Socket编程笔记 http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/15/1333889.html TCP Socket:Server 端连接步骤: ...
- python socket编程笔记
用python实现一个简单的socket网络聊天通讯 (Linux --py2.7平台与windows--py3.6平台) 人生苦短之我用Python篇(socket编程) python之路 sock ...
- Java套接字socket编程笔记
相对于C和C++来说,Java中的socket编程是比较简单的,比较多的细节都已经被封装好了,每次创建socket连接只需要知道地址和端口即可. 在了解socket编程之前,我们先来了解一下读写数据的 ...
- Linux 应用开发----socket编程笔记
Linux socket编程 套接字定义描述 套接字的域 AF_INET ====>IPv4 AF_INET6 ====>IPv6 AF_UNIX ====>unix 域 AF_UP ...
- C# Socket编程笔记
1.按惯例先来介绍下socket Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样.在Unix中,socket代表了一种文件描述符(在Unix中一切都是以文件为单 ...
- C# Socket编程笔记(自己看,转载)
看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句.(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是 ...
- C# Socket编程 笔记,Socket 详解,入门简单
目录 一,网络基础 二,Socket 对象 三,Bind() 绑定与 Connect() 连接 四,Listen() 监听请求连接 和 Accept() 接收连接请求 五,Receive() 与 Se ...
- 转 网络编程学习笔记一:Socket编程
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有 ...
- JAVA Socket 编程学习笔记(二)
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP 协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协 ...
随机推荐
- 浅谈BloomFilter【下】用Java实现BloomFilter
通过前一篇文章的学习,对于 BloomFilter 的概念和原理.以及误报率等计算方法都一个理性的认识了. 在这里,我们将用 Java'实现一个简单的 BloomFilter . package pr ...
- redux 及 相关插件 项目实战
目录结构 +-- app | +-- actions | +-- index.js | +-- components | +-- content.js | +-- footer.js | +-- se ...
- VBscript 做的设置网卡名称
Set WSHShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell") Dim NetcardDescriptionDim NetcardName i ...
- python调用nmap进行扫描
#coding=utf-8 import nmap import optparse import threading import sys import re ''' 需安装python_nmap包, ...
- 多媒体开发之---h264 取流解码分析
1. nalu_unit_type = *((unsigned char *)pEmptyBuf->bufVirtAddr+4); nalu_unit_type = nalu_unit_type ...
- FZUOJ Problem 2200 cleaning DP
Problem 2200 cleaning Problem Description N个人围成一圈在讨论大扫除的事情,需要选出K个人.但是每个人与他距离为2的人存在矛盾,所以这K个人中任意两个人的距 ...
- Spring中的AOP(学习笔记)
是什么AOP及实现方式 AOP的基本概念 Schema-base AOP Spring AOP API AspectJ
- 0 lrwxrwxrwx. 1 root root 13 Nov 20 12:44 scala -> scala-2.12.4
符号链接的文件属性相同,真正的权限属性由符号链接所指向的实际文件决定.
- Android IntentService的使用和源代码分析
引言 Service服务是Android四大组件之中的一个,在Android中有着举足重轻的作用.Service服务是工作的UI线程中,当你的应用须要下载一个文件或者播放音乐等长期处于后台工作而有没有 ...
- 正则工具类以及FinalClass
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/jadyer/article/details/27811103 完整版见https://jadyer. ...