<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: red;
}
</style>
<script>
function addEvent(obj,sEv,fn){
if(obj.addEventListener){
return obj.addEventListener(sEv,fn,false);
}else{
return obj.attachEvent('on' + sEv,fn);
}
} function addWheel(obj,fn){
function wheel(ev){
var oEvent = ev || event;
var bDown = true;
bDown = oEvent.wheelDelta?oEvent.wheelDelta > :oEvent.detail < ;
fn && fn(bDown);
oEvent.preventDefault && oEvent.preventDefault();
return false;
}
------------------------------------------------------------------
return false阻止浏览器默认行为,遇到绑定添加的事件的时候就失效了;
所有要用oEvent.preventDefault();在使用此方法前要做判断;
------------------------------------------------------------------
if(window.navigator.userAgent.indexOf('Firefox') !=-){
obj.addEventListener('DOMMouseScroll',wheel,false);注:所有以DOM开头的只能通过事件绑定的形式添加此事件;
}else{
addEvent(obj,'mousewheel',wheel);
}
}
-------------------------------------------------------------------------------------------------
  obj.onmousewheel:滚动鼠标滚轮的时候触发;兼容IE系列和chrome;
DOMMouseScroll:只能通过事件绑定的形式添加此事件;只兼容FF;
兼容性问题解决方案:判断浏览器;
oEvent.wheelDelta:不兼容FF;火狐下报undefined;
chrome&&IE:
下:-120;//以具体弹出数字为准
上:120; oEvent.detail:
FF:
下:3;//以具体弹出数字为准
---------------------------------------------------------------------------------------------------
     window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementById('div');
addWheel(oDiv,function(bDown){
oDiv.onmousewheel = null;
if(bDown){
oDiv.style.height = oDiv.offsetHeight - 10 + 'px';
}else{
oDiv.style.height = oDiv.offsetHeight + 10 + 'px';
}
});
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div"></div>
</body>
</html>
滚轮事件的兼容性问题比较多,所以大家在实现这个效果的时候也要随时测试兼容性的问题。
暂时整理的大概就这些,还有很多不足的地方,大家多提宝贵意见!^_^

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