Android开发中SharedPreferences的使用
在Android开发中,在储存少量的数据时,个人感觉SharedPreferences是最好的选择,SharedPreferences是以键值对的方式进行储存,支持boolean,int,float,long,String
以及Set<String>,使用方法如下: 先在类中进行声明:
private SharedPreferences mSharedPreferences;
//mEditor用于编辑SharedPreferences
private SharedPreferences.Editor mEditor;
在onCreate()方法中进行初始化:
mSharedPreferences = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//获得SharedPreferences的Editor对象
mEditor = mSharedPreferences.edit();
//添加一个名称为“isFirstEnter”,值为false的键值对 mEditor.putBoolean(“isFirstEnter”,false);
mEditor.putInt("version",1);
mEditor.putFloat("versionCode",1.0f);
mEditor.putLong("long",0);
mEditor.putString("string","hello world");
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("Tony");
set.add("jack");
mEditor.putStringSet("set<string>",set);
//编辑完成后不要忘记提交
mEditor.commit();
上面是储存的一条数据,那么想读出这条数据怎么办呢?方法如下:
/*第一个参数是已存键值对的名称,第二个参数为默认值,在找不到要读的键值对时,该方法就返回自己设置的默认值,即true,当然也可以为false,根据需要自己设置*/ mSharedPreferences.getBoolean(“isFirstEnter”,true)
同理,读取其他类型的数据就调用相应的*get*方法,使用起来是不是很简单?
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