Autolayout,開始于iOS6.0
 
一.什么时候用autolayout比較适合
 
1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al。

(而且用sb)

 
2.要看应用内容决定。假设你的内容是信息众多。同一时候须要展示的类别也非常多。尺寸动态不定。甚至这些是在列表中的。(如社交应用)。Al能给于非常大的帮助。
 
3.Mac os的应用。如今都做iOS了。

mac app的窗体。会有大小变化。al比較合适。

 
4.支持多向转屏的iPad应用。(有须要支持多方向iphone场景么?那么长,脑残了?)
 
5.其它业务不复杂,页面较少的应用,事实上。cocoa程序猿写了多年code都有自己的ui编程习惯,这些习惯对于他们来说是非常高效的。就算是第一项所说。布局的坐标都是相对的。
 
假设是习惯于code写布局的。建议能够继续沿用,同一时候也要学习al。自我感觉al和传统布局写法,工作量不会相差太多。

可是VFL用熟练了以后会有非常大的改善。

 
二.autolayout的基础理论
 
al的核心出发点是
 
1.view具有自我计算尺寸,布局的能力。通过它自身的内容,可以得到尺寸。
 
2.view的布局位置,确定于它与superview及其它view的关系。
 
3.与传统的autoresizingmask自适应相比,al更精确,能绝对的确定view的布局。
 
4.view不一定须要一个初始的rect。al中,view假设有足够的constraint,便能够确定自己的尺寸和位置,而且知道自己和其它view的关系。即,想确定view的布局。就给它(们)加入constraint。

 
三.xib下的autolayout
 
似乎al和xib布局模式生来就是要搞在一起的。用xib加al,view布局很easyeasy。

编程工作立马变成了美工的连线拼图游戏。

 
开启xib或者sb后,选择须要view(s)。选择menu的Editor,选择Pin。子菜单的项目就是可用的constraints。

Width:固定自身宽度
 
Height:。。

 
H- Spacing: 固定两个view的水平间距
 
V- Spacing:。。。
 
以下4个各自是view相对于superview的左、右、上、下的间距
 
Widths Equally:两个view保持宽度同样
 
Heights Equally:。。。

 
xib界面右下角工具条也有能够编辑constraint的方式:
每一个constraint加入后都是能够编辑的。

选中某个constraint后开启右边栏选inspector。能够改动数值。(这个数值是view间的偏移量)和优先级。

 
自己慢慢拖着玩去。这不是傻瓜教程。点到位,自己研究。
 
xib下的al比較直观。能够基本看到效果和误差值。

还有不对的constraint的提示。

少了constraint编译器会补。多了会提示报错。(只是都会引起界面布局不对。自己慢慢调吧,哥如今还是满篇alert,没有让编译器感觉矛盾费解的constraint。都是能够work的。)

 
还有resolve的方式解决constraint的问题,抱歉,我不会。

 
四.编码方式使用autolayout
 
对于页面不多。的普通应用。xib/sb加al。拖拖拽拽。

娱乐中就能够完毕UI的工作。

al的确给于了不少方便。

 
只是多年的强迫症程序员怎么会忍受这样的非常逊的方式。(拖积木?不写程序?好像一天没做事。)
 
1.Visual format language (应该不算语言)
Apple的project师非常有爱。发明了这样的哭笑不得的象形文字。感觉它就是种解析方式。
 
Apple的官方文档给出了少之又少的文档和坑爹的样例。(视频我没看,不知道怎么样)网上的同学们也写了点不痛不痒的几句代码。你这是学了1+1就让人搞微积分的节奏么?要写不写清楚,不如不写。

 
从厚道的老外那看了几篇。自己体会了些,分享给大家。仅仅是个基本水平吧,会了这些,代码写al应该没有问题了。深入的我也还不会。希望遇到更有爱的牛人分享。
 
VFL在程序中由支持:
 
  1. + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;
 
 
- 它返回一组constraint. 
- format是你的VFL字串,等下讲。
 
- opts自己点去头文件看。

有些情况会用,等下有样例。

 
- metrics是一个奇异的字典。是你自定义的。

这个字典里面的key能够写在format字串中。编译器解析时。自己主动替换为metrics字典中的value。

等下有样例。

 
- views是须要constraint关系的全部view.(也能够是一个)
  
2.VFL样例
写vfl字串的时候,脑海里要想象出画面的合理性。不合理的constraint会导致程序执行时报错或者直接崩溃。
 
随便写几个
 
  1. NSDictionary *dict1 = NSDictionaryOfVariableBindings(_boxV,_headerL,_imageV,_backBtn,_doneBtn);
  2. NSDictionary *metrics = @{@"hPadding":@5,@"vPadding":@5,@"imageEdge":@150.0};
  3. NSString *vfl = @"|-hPadding-[_boxV]-hPadding-|";
  4. NSString *vfl0 = @"V:|-25-[_boxV]";
  5. NSString *vfl3 = @"V:|-vPadding-[_headerL]-vPadding-[_imageV(imageEdge)]-vPadding-[_backBtn]-vPadding-|";
 
dict1就是api 中须要的最后一个參数views。由上述宏来完毕。

 
metrics定义了一些vfl中要用的參数。
 
以下有些vfl字串,一看便知怎样使用metrics。
 
看到:
 
1)"|"表示superview. 
 
    |-间距-[view1对象名]-(>=20)-[view2对象名]
 
    不写H/V就表示横向。间距能够写固定值也可写>/<。
 
    形象化的理解。"|"是用来确定view上、下、左、右关系的。

 
    想要确定从上到下的关系。就加V:|。那么这个vfl字串就能够描写叙述从上到下的view们的关系。
 
2)看到vfl3里面,方括号表示view。圆括号表示尺寸数值。支持大小等于。或者还有一个view |-[view1(view2)],v1的宽度等于v2。
 
3)优先级用@表示。如V:|-50@750-[view(55)]。或者写到metrics里面更好。

 
    详细定义查看UILayoutPriority。有几个固定的数值。1000表示必须支持。
 
4)options。这个要看详细须要。假设是竖排V布局。能够加入NSLayoutFormatAlignAllLeft,让他们对齐。
 
    依据须要也能够加入按位或NSLayoutFormatAlignAllLeft | NSLayoutFormatAlignAllRight。(鬼知道什么须要,自己看经验吧)
 
5)写好以后一般把constraint加入给superview:
 
  1. NSString *vfl1 = @"|-hPadding-[_headerL]-hPadding-|";
  2. [self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vfl1 options:0 metrics:metrics views:dict1]];
 
 
6)另一个api用于生成单个constaint
 
  1. +(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
 
对于參数。记得。view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant就好。
这个是不用VFL的。好理解,可是不方便。假设用这个写。工作两不会比传统布局少多少。
 
 
五.实际操作中的问题
上面都是理论。世界操作会有些奇怪的问题要注意。这节才是重点。

 
xib模式,没啥要注意的。xib里报warning就报吧,我也不知道怎么弄,一切正常就好。
 
编码模式中,
1.addConstraint(s)前,view应该去部被addSubView上去了。

2.不必给views写frame
3.给必要的view关掉AutoresizeingMask。

[_aView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];

4.UILabel换行要写linebreakMode,要写numberOfLines(iOS7.0默认好像是1,坑爹了)
5.UILabel要想换行。一定要加入preferredMaxLayoutWidth。

否则没法初始化宽度。

 
编码模式感受到的最慷慨便。label换行不用写行高计算了。

全然自己主动适应。

label所在的superview也会自己主动计算rect。这才是al的精华。

 
所以,能够不用写这些了:
 
  1. [objc] view plaincopy
  2. /*
  3. if([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]<7.0){
  4. CGSize titleS = [title sizeWithFont:[_headerL font]
  5. constrainedToSize:CGSizeMake(270.0, CGFLOAT_MAX)
  6. lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];
  7. _headerL.frame = CGRectMake(_headerL.frame.origin.x, _headerL.frame.origin.y,
  8. _headerL.frame.size.width, titleS.height);
  9. }else{
  10. CGRect titleR = [title boundingRectWithSize:CGSizeMake(270.0, CGFLOAT_MAX)
  11. options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
  12. attributes:nil
  13. context:nil];
  14. headerL.frame = CGRectMake(_headerL.frame.origin.x, _headerL.frame.origin.y,
  15. _headerL.frame.size.width, titleR.size.height);
  16. }
  17. */
 

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