C#飞行棋总结
以下是掷色子的一个代码,比较有代表性,里面的逻辑和内容都已注释,可通过注释了解这一方法的运作模式。
public static void RowTouZi(int playerPos) //掷色子
{
//产生随机数,掷色子的随机数
Random r = new Random();
int num = r.Next(1, 7);
//定义一个字符串变量
string msg = "";
//提示用户信息
Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷色子", PlayerNames[playerPos]);
//不显示用户按下的任意键
Console.ReadKey(true);
//根据不同的变量的值显示不同的情况
Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[playerPos], num);
//提示用户谁开始行动了
Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动...", PlayerNames[playerPos]);
Console.ReadKey(true);
//用户的坐标开始改变
PlayerPos[playerPos] += num;
//判断两个用户坐标可能出现的问题(重叠的问题)
if (PlayerPos[playerPos] == PlayerPos[1- playerPos])
{
msg=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]);
PlayerPos[1- playerPos] -= 6;
}
else
{
//检查是否出界
CheckPos();
switch (Map[PlayerPos[playerPos]])
{
//没有障碍
case 0:
msg ="行动完了";
break;
//踩到幸运轮盘
case 1:
msg = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1--交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[playerPos]);
//进行选择,调用Readint方法,只可以让用户输入1或2;
int number = ReadInt(msg, 1, 2);
//进行判断用户选择的哪个方案,进行执行相应的代码
if (number == 1)
{
//交换位置
int temp = 0;
temp = PlayerPos[playerPos];
temp = PlayerPos[playerPos];
PlayerPos[playerPos] = PlayerPos[1- playerPos];
PlayerPos[1- playerPos] = temp;
msg=string.Format("玩家{0}选择了玩家{1}交换位置", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos]);
}
else
{
PlayerPos[1- playerPos] = 0;
msg = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos]);
}
break;
//踩到地雷了
case 2:
msg="踩到地雷了,后退6步";
//坐标后退6
PlayerPos[playerPos] -= 6;
//检查是否出界
CheckPos();
break;
//踩到暂停了
case 3:
msg ="踩到暂停了";
//将flag数组中的false,改为true,执行true相应的代码
flag[playerPos] = true;
break;
//踩到了时空隧道
case 4:
msg = string.Format("恭喜你,踩到时空隧道,前进10步");
//坐标前进10
PlayerPos[playerPos] += 10;
//判断是否出界
CheckPos(http://www.my516.com);
break;
}
}
Console.Clear(); //清除掉原来的地图
DrawMap(); //在画一边地图
//因为只有一种情况出现,所以msg的值经过判断之后也是只有一种,然后将其内容显示出来
Console.WriteLine(msg);
}
小知识总结:
可以通过判断,显示内容
case 0:
msg=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]);
case 1:
msg = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1--交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[playerPos]);
Console.WriteLine(msg);
---------------------
C#飞行棋总结的更多相关文章
- C#基础:飞行棋游戏
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- C#小程序呢飞行棋设计分析
C#小程序飞行棋,程序效果图 1.设计分析 这个程序界面大致分为四部分: ① 最上面游戏名字界面 ②信息提示区 ③游戏界面区 ④游戏操作提示区 2.分区设计实现 一.游戏界面显示区,由于只需要显示出图 ...
- BZOJ-1800 飞行棋 数学+乱搞
这道题感觉就是乱搞,O(n^4)都毫无问题 1800: [Ahoi2009]fly 飞行棋 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1172 So ...
- bzoj 1800: [Ahoi2009]fly 飞行棋 暴力
1800: [Ahoi2009]fly 飞行棋 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline ...
- 骑士飞行棋 C#代码详解
最近看见一个骑士飞行棋的小游戏代码,感觉这个代码中将大多数C#的基础知识都运用到了,是一个新手检验学习成果的有效方法,特此将这个代码整理一遍.这是一个控制台程序.这是代码下载地址,代码中的注释非常详细 ...
- BZOJ 1800: [Ahoi2009]fly 飞行棋( 枚举 )
O(N2)算出有x条直径然后答案就是x(x-1)/2...这个数据范围是闹哪样! ----------------------------------------------------------- ...
- IT第十一天、第十二天、第十三天 - 数组的应用、飞行棋游戏的编写和总结
NIIT第十一天 上午 多维数组 1.数组是引用数据类型 排序 1.冒泡排序法 2.类冒泡排序法 下午 飞行棋游戏 1.项目策划 2.项目规则确认 3.项目模块确认 晚上 1.飞行棋游戏,项目框架的编 ...
- 浙江工商大学15年校赛E题 无邪的飞行棋 【经典背包】
无邪的飞行棋 Time Limit 1s Memory Limit 64KB Judge Program Standard Ratio(Solve/Submit) 15.38%(4/26) Descr ...
- 编写一个飞行棋项目(C#)遇到几个问题:
在写程序中遇到如下问题:如果有人知道,请您一定要指点迷津.小白. 1.在运行暂停功能时,这个暂停功能可以实现,但是无法显示提示信息. case 3: Console.Clear(); Program. ...
- BZOJ 1800: [Ahoi2009]fly 飞行棋【思维题,n^4大暴力】
1800: [Ahoi2009]fly 飞行棋 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1689 Solved: 1335[Submit][St ...
随机推荐
- Java泛型和反射总结
A a = (A)Class.forName(“pacage.A”).newInstance(); 这和你 A a = new A(): 是一样的效果. String className = “Exa ...
- CodeForces - 55D && UVALive - 6528
A. 问L到R有多少能被自己各个数位上的非零数字整除的数字. 关键在于dp的状态:注意到这里有三个关键属性:当前数位,2~9出现的情况(0,1不用管), 原数字取余2520的结果(2~9的最小公倍数) ...
- Jmeter学习之While Controller
参考 https://www.cnblogs.com/richered/p/8404641.html https://blog.csdn.net/rwang99/article/details/511 ...
- UVa 11040 Add bricks in the wall (水题递推)
题意:给定一个金字塔,除了最后一行,每个数都等于支撑它的两个数的和,现在给奇数行的左数奇数位置,求整个金字塔. 析:很容易看出来,从下往上奇数行等于 a[i][j] = (a[i-2][j-1] - ...
- C++章节练习题
笔试宝典:http://www.bishibaodian.com/writtenCircle/lightquestionlist http://www.bishibaodian.com/written ...
- Springboot的yml文件
spring: datasource: # 数据库四大组件 schema-password: root data-username: root driver-class-name: com.mysql ...
- Access 中case when then else end不支持使用switch代替
Access 中case when then else end不支持使用switch代替 这里主要是实现一个表中多个字段,多个字段之间作比较然后取得最大值或者最小值用来处理 case when the ...
- only-child选择器
:only-child选择器用于匹配属于某一个父元素的唯一子元素的元素,也就是说,如果某个父元素仅有一个子元素,则使用 :only-chlid选择器 ,可以选择这个子元素
- Educational Codeforces Round 24 B
n children are standing in a circle and playing a game. Children's numbers in clockwise order form a ...
- Python: How to iterate list in reverse order
#1 for index, val in enumerate(reversed(list)): print len(list) - index - 1, val #2 def reverse_enum ...