"屏幕分辨率为:"+screen.width+"*"+screen.height

"屏幕可用大小:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeight

"网页可见区域宽:"+document.body.clientWidth

"网页可见区域高:"+document.body.clientHeight

"网页可见区域宽(包括边线的宽):"+document.body.offsetWidth

"网页可见区域高(包括边线的宽):"+document.body.offsetHeight

"网页正文全文宽:"+document.body.scrollWidth

"网页正文全文高:"+document.body.scrollHeight

"网页被卷去的高:"+document.body.scrollTop

"网页被卷去的左:"+document.body.scrollLeft

"网页正文部分上:"+window.screenTop

"网页正文部分左:"+window.screenLeft

"屏幕分辨率的高:"+window.screen.height

"屏幕分辨率的宽:"+window.screen.width

"屏幕可用工作区高度:"+window.screen.availHeight

"屏幕可用工作区宽度:"+window.screen.availWidth

js来获取所有屏幕适配的总结的更多相关文章

  1. JS,Jquery获取各种屏幕的宽度和高度(转载)

    原文:https://www.cnblogs.com/fuyuanming/articles/5453756.html 1.JS 网页可见区域宽: document.body.clientWidth ...

  2. Js/Jquery获取网页屏幕可见区域高度

    获取浏览器窗口的可视区域高度和宽度,滚动条高度有需要的朋友可参考一下. 1 document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 2 document.body.clie ...

  3. JS/JQ获取各种屏幕的高度和宽度

    Javascript: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth网页可见区域高: document.body.clientHeight网页可见区域宽: document.b ...

  4. JS,Jquery获取各种屏幕的宽度和高度

    Javascript: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth网页可见区域高: document.body.clientHeight网页可见区域宽: document.b ...

  5. 【轉】JS,Jquery获取各种屏幕的宽度和高度

    Javascript: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth网页可见区域高: document.body.clientHeight网页可见区域宽: document.b ...

  6. Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕适配新解【转载】

    Cocos2d-x 屏幕适配新解 本文出自[无间落叶](转载请保留出处):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html 为了适应移动终端的各 ...

  7. cocos2d-x 屏幕适配新解

    转自:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2 ...

  8. Cocos2D-X屏幕适配新解

    ”   阅读器 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境.   而 ...

  9. Cocos2d-x 屏幕适配新解(比较全面比较详细)

    本文出自 [无间落叶]原文地址:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 coco ...

随机推荐

  1. POJ 2251-Dungeon Master (三维空间求最短路径)

    Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is co ...

  2. Laya 利用JS进行反射

    Laya 利用JS进行反射 @author ixenos 当需要配表调用函数时,可以利用js的eval来调用 1.在配置js中写下: function callAsFunc(funcName){ ev ...

  3. ASP.NET MVC WebAPI请求

    基础: 首先,先创建一个“ASP.NET 空Web应用程序” : 然后添加对 “System.Web.Http” 和 “System.Web.Http.WebHost” 的引用: 再添加对“Syste ...

  4. [POJ2594] Treasure Exploration(最小路径覆盖-传递闭包 + 匈牙利算法)

    传送门 引子: 有一个问题,是对于一个图上的所有点,用不相交的路径把他们覆盖,使得每个点有且仅属于一条路径,且这个路径数量尽量小. 对于这个问题可以把直接有边相连的两点 x —> y,建一个二分 ...

  5. 《大话设计模式》Python版代码实现

    上一周把<大话设计模式>看完了,对面向对象技术有了新的理解,对于一个在C下写代码比较多.偶尔会用到一些脚本语言写脚本的人来说,很是开阔眼界.<大话设计模式>的代码使用C#写成的 ...

  6. bitcms-比特内容管理系统 3.1版源码发布

    bitcms比特内容管理系统,经过几个版本的更新和客户的使用已经基本上完善了.下面主要介绍下他的运行环境和功能. 一.运行环境:windows server+IIS bitcms采用Entity Fr ...

  7. android开发里跳过的坑——android studio打包的APK签名无效

    近期把一个项目从eclipse上移植到了android studio, 在打包发布APK的时候,应用上传到应用市场时提示取不到签名.但是,我确实使用了 做过签名了. 然后换了一种打包方式 build ...

  8. Git学习之常见错误 git push 失败

    Git学习之常见错误 git push 失败 问题描述: git push Counting objects: , done. Delta compression using up to thread ...

  9. 有向图欧拉回路个数 BEST定理

    有向图欧拉回路个数 BZOJ 3659 但是没有这道题了  直接贴一个别人的板子吧 欧拉回路:存在一条路径经过所有的边刚好1次 有向图欧拉回路存在充要条件:①图连通:②对于所有点都满足出度=入度 BE ...

  10. Codeforces 549C The Game Of Parity【博弈】

    C语言纠错大赛的一道题,正好拿来补博弈~~ 给的代码写的略奇葩..不过还是直接在上面改了.. 题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/549/C ...