棋盘问题
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 38297   Accepted: 18761

Description

在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。

Input

输入含有多组测试数据。 
每组数据的第一行是两个正整数,n, k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n 
当为 -1时表示输入结束。 
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。 

Output

对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。

Sample Input

2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1

Sample Output

21
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn = 15;
char maze[maxn][maxn];
int vis[maxn];
int n,k,cnt;

void dfs(int cur,int row)
{
	if (row > n)	return;
	if (cur == k)
	{
		cnt++;
		return;
	}
	else
	{
		for (int i = 0;i < 2;i++)        //每行可以选择放或者不放
		{
			if (!i)	dfs(cur,row + 1);    //当行不放
			else                         //当行放
			{
				for (int j = 0;j < n;j++)
				{
					if (maze[row][j] == '#' && !vis[j])
					{
						vis[j] = 1;
						dfs(cur + 1,row + 1);
						vis[j] = 0;
					}
				}
			}
		}
	}
}

int main()
{
	//freopen("input.txt","r",stdin);
	while (~scanf("%d%d",&n,&k) && n != -1 && k != -1)
	{
		cnt = 0;
		memset(maze,0,sizeof(maze));
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for (int i = 0;i < n;i++)	scanf("%s",maze[i]);
		dfs(0,0);
		printf("%d\n",cnt);
	}
	return 0;
}

  

POJ 1321 棋盘问题(dfs)的更多相关文章

  1. POJ 1321 棋盘问题 --- DFS

    POJ 1321 题目大意:给定一棋盘,在其棋盘区域放置棋子,需保证每行每列都只有一颗棋子. (注意 .不可放 #可放) 解题思路:利用DFS,从第一行开始依次往下遍历,列是否已经放置棋子用一个数组标 ...

  2. POJ 1321 棋盘问题(DFS板子题,简单搜索练习)

    棋盘问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 44012   Accepted: 21375 Descriptio ...

  3. POJ 1321 棋盘问题 dfs 难度:0

    http://poj.org/problem?id=1321 注意是在'#'的地方放棋子 矩阵大小不过8*8,即使是8!的时间复杂度也足以承受,可以直接dfs求解 dfs时标注当前点的行和列已被访问, ...

  4. POJ 1321 棋盘问题 (DFS + 回溯)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1321 题意:中文题目,就不多说了...... 思路: 解题方法挺多,刚开始想的是先从N行中选择出来含有“#”的K行,再在这K行中放置K ...

  5. POJ 1321 棋盘问题 DFS 期末前水一水就好……

    A - 棋盘问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Sta ...

  6. POJ - 1321 棋盘问题 dfs分层搜索(n皇后变式)

    棋盘问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 47960   Accepted: 23210 Descriptio ...

  7. POJ 1321 棋盘问题 DFS搜索

    简单搜索 练习一下回溯 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

  8. DFS POJ 1321 棋盘问题

    题目传送门 /* DFS:因为一行或一列都只放一个,可以枚举从哪一行开始放,DFS放棋子,同一列只能有一个 */ #include <cstdio> #include <algori ...

  9. POJ 1321 棋盘问题(C)回溯

    Emmm,我又来 POJ 了,这题感觉比上次做的简单点.类似皇后问题.但是稍微做了一点变形,比如棋子数量是不定的.棋盘形状不在是方形等等. 题目链接:POJ 1321 棋盘问题 解题思路 基本思路:从 ...

  10. POJ 1321 - 棋盘问题 - [经典DFS]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1321 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description 在一个给定形状的棋盘(形 ...

随机推荐

  1. Windows Server2008 下用于.NET Framework3.0版本的问题无法在IIS7中配置.NET Framework4.0节点的问题

    Windows Server 2008中,功能列表安装的为.NET Framework3.0. 试了N种方法未升级为.NET Framework4.0(哪位如果可以直接升级为4.0或3.5希望能够分享 ...

  2. PHPmailer关于Extension missing: openssl报错的解决

    最近在写一个网页的时候,需要用到PHPmailer来发送邮件,按照官网上给出的demo写出一个例子,却报错Extension missing: openssl 最后发现需要修改php.ini中的配置: ...

  3. Javascript——arguments的shift问题谈方法“借用”

    今天本来运行了打算这样的方法 arguments.shift() (shift方法是删除数组的第一个元素,例如var arr=[1,2,3,4,5]执行var a=arr.shift();之后,a的值 ...

  4. 分享一个html+js+ashx+easyui+ado.net权限管理系统

    EasyUI.权限管理 这是个都快被搞烂了的组合,但是easyui的确好用,权限管理在项目中的确实用.一直以来博客园里也不少朋友分享过,但是感觉好的要不没源码,要不就是过度设计写的太复杂看不懂,也懒得 ...

  5. Asp.Net MVC+BootStrap+EF6.0实现简单的用户角色权限管理

    这是本人第一次写,写的不好的地方还忘包含.写这个的主要原因是想通过这个来学习下EF的CodeFirst模式,本来也想用AngularJs来玩玩的,但是自己只会普通的绑定,对指令这些不是很熟悉,所以就基 ...

  6. Linux shell脚本编程(一)

    Linux shell脚本编程: 守护进程,服务进程:启动?开机时自动启动: 交互式进程:shell应用程序 广义:GUI,CLI GUI: CLI: 词法分析:命令,选项,参数 内建命令: 外部命令 ...

  7. 8.dns服务的搭建

    一.DNS的相关配置文件 /etc/hosts    本地主机列表 /etc/nssswitch.conf     本地主机查询方式 /etc/host.conf /etc/resolv.conf   ...

  8. webdriver学习笔记

    该篇文章记录本人在学习及使用webdriver做自动化测试时遇到的各种问题及解决方式,问题比较杂乱.问题的解决方式来源五花八门,如有疑问请随时指正一遍改正. 1.WebDriver入门 //webdr ...

  9. js控制div滚动条,滚动滚动条使div中的元素可见并居中

    1.html代码如下 <div id="panel"> <div id="div1"></div> <div id=& ...

  10. MFC画线功能总结

    本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...