Unity端游无法下载资源问题
问题:用Unity编辑器Build的游戏(MyGame.exe)无法下载服务器上资源文件:
starting www download: http://10.123.102.142/resources/Client/StreamingAssets/20170427021756/AssetBundles/GameInfo/global.unity3d
LoadCombinePackageAsync Download Error = couldn't connect to host, InPackage = http://10.123.102.142/resources/Client/StreamingAssets/20170427021756/AssetBundles/GameInfo/global.unity3d, DoDownLoadTryAgain = 2
然而文件global.unity3d可以被Chrome浏览器、curl等第三工具成功下载。
-------------------------------------------------
首先怀疑,MyGame.exe被windows防火墙阻挡了,关闭防火墙,无果。。。
再检查C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,并将其中所有内容注释,无果。。。
于是用SysinternalsSuite工具套件中的Procmon.exe来捕捉MyGame.exe的网络行为,得到如下日志:
"TCP Reconnect","chen-PC0.tencent.com:49887 -> chen-PC0.tencent.com:8888"
发现连接并没有指向10.123.102.142机器,而是指向了本机的8888端口。意识到可能是某个软件hanker了网络连接(如:Fiddler、Proxifier、shadowsocks等)
检查本机的Finder的Options,发现里面有个8888的端口设置,怀疑与这个有关
去掉红框里面的两个勾选,保存并退出Finder;再启动游戏,问题解决!
再次用SysinternalsSuite工具套件中的Procmon.exe来捕捉MyGame.exe的网络行为,得到如下日志:
"TCP Connect","chen-PC0.tencent.com:39351 -> 10.123.102.142:http"
Unity端游无法下载资源问题的更多相关文章
- Unity手游之路<八>自动寻路Navmesh之入门
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能会 ...
- 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
本文由 网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...
- Unity网游开发生存指南—蒸汽之城
Posted by amy on 2013.03.07 文 / 王楠(梦加网络 游戏制作人) 前段时间关于Unity是否适合国内手游/网游创业团队的讨论非常火爆,本文从<蒸汽之城>的开发历 ...
- Unity手游引擎安全解析及实践
近日,由Unity主办的"Unity技术开放日"在广州成功举办,网易移动安全技术专家卓辉作为特邀嘉宾同现场400名游戏开发者分享了网易在手游安全所积累的经验.当下,很多手游背后都存 ...
- Unity手游之路自动寻路Navmesh之入门
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能 ...
- Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路<七>角色控制器 我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作, ...
- AR模型脱卡,unity端实现步骤详情
AR模型脱卡unity端实现具体步骤 AR模型脱卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR应用.通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将3D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央.那么原理就显 ...
- DebugView端游日志查看工具
端游日志工具 端游开发的同学可以通过DebugView - Windows Sysinternals | Microsoft Docs来查看游戏打印的log,它允许你监控本地系统上的debug pri ...
- Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unit ...
随机推荐
- mysql 开发进阶篇系列 47 物理备份与恢复(xtrabackup 的完全备份恢复,恢复后重启失败总结)
一. 完全备份恢复说明 xtrabackup二进制文件有一个xtrabackup --copy-back选项,它将备份复制到服务器的datadir目录下.下面是通过 --target-dir 指定完全 ...
- python 分享一个通过 (key1.key2.key3) 形式获取嵌套字典值的方法
最近在做接口自动化测试,响应的内容大多数是多层嵌套的json数据,如果一层层的去剥,效率不高,脚本繁重,所以写了一个可以通过(key1.key2.key3)形式获取嵌套字典值的方法,如有不对或者需要优 ...
- 全网最全的Windows下Anaconda2 / Anaconda3里正确下载安装爬虫框架Scrapy(离线方式和在线方式)(图文详解)
不多说,直接上干货! 参考博客 全网最全的Windows下Anaconda2 / Anaconda3里正确下载安装OpenCV(离线方式和在线方式)(图文详解) 第一步:首先,提示升级下pip 第二步 ...
- Jenkins技巧:如何更新Jenkins到最新版本
----------------------------------------------------------------- 原创博文,未经作者允许禁止转载. 博主:疲惫的豆豆 链接:http: ...
- Java多线程之三volatile与等待通知机制示例
原子性,可见性与有序性 在多线程中,线程同步的时候一般需要考虑原子性,可见性与有序性 原子性 原子性定义:一个操作或者多个操作在执行过程中要么全部执行完成,要么全部都不执行,不存在执行一部分的情况. ...
- k8s与云服务器之间服务互访之节点网络打通
一.概述 k8s暴露服务的方式有很多使用ingress.nodeport等,这类比较适用于无状态的服务,对于statefulset部署的有状态的服务,(关于statefulset的介绍参考kubern ...
- laypage 物理分页与逻辑分页实例
前言 以下介绍摘自 layui官网laypage layPage 致力于提供极致的分页逻辑,既可轻松胜任异步分页,也可作为页面刷新式分页.自 layui 2.0 开始,无论是从核心代码还是API设计, ...
- 记录Newtonsoft.Json的日常用法
最近在做一个使用基于.net mvc 实现前后台传输Json的实例.网上找了一些资料.发现在开发的时候,许多的数据交互都是以Json格式传输的.其中涉及序列化对象的使用的有DataContractJs ...
- IE console.log 调试状态
最近项目遇到问题,发现alert一个弹窗,在IE中,打开开发人员工具后,可以弹出,但是不打开无法弹出,最后发现是console.log的原因,注释掉console相关的代码,问题就解决了 有些版本的I ...
- Ubuntu创建新用户的正确姿势
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<Ubuntu 创建新用户的正确姿势>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行&q ...