Promise

特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也
  1. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

大概就是这样。有点像一种状态机.

基本的用法.,

function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, 'done');
  });
}

timeout(100).then((value) => {
  console.log(value);
});

书中提供了这个例子. 稍微改造一下就是能完全讲清楚。

function timeout(b,ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if(b)
     setTimeout(resolve, ms, 'done');
    else
         setTimeout(reject, ms, 'false');

  });
}

timeout(true,100).then((value) => {
  console.log(value);
},(error) => { console.log(error) });

返回一个 Promise 对象.

可以在里面写逻辑调用 resolve, reject

选择外面不同的走向。 是调用 then or error

于是你可以马上就能想到一种应用场景. ajax

也可以将一些普通方法封装在 new Promise 里.

每一个方法都可以有回调。 成功或失败. 不过这样就会有些繁琐.

还有就是可以类似于 ajax 回调那样进行多层嵌套。

使用 Promise 会好看很多.

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))

书中的例子.

首先在 p2 调用的时候,会优先执行 p1. 然后执行 p2

只要你有这一句代码

resolve(p1) or reject(p1)

然后就会等待 p1 的返回.

然后返回.

就目前来讲还是有些问题.

1 嵌套不能同时多个。需要一个一个执行.

2 如果相互有依赖。 比如 p1 需要返回必须的值给 p2 这样是不行的。

虽然之前说执行有先后顺序,且除了 webworker没有多线程。

如果都是异步操作的话,看上去依然是并行的。 无法产生依赖.

如果我理解正确的话。 这样的用法应用场景就会有些小.

then

var a = new Promise(function(t,f)
{
    t(1);
})

var b = new Promise(function(t,f) {
  setTimeout(function() {
    f(new Error('hahaha'))
  },3000);
})

a.then(p => {
  console.log(p); return b
}).then(
  p => console.log(p),
  error => console.log(error)
);

很简单就是这样。

then 可以返回一个参数。 可以采用链式写反.

于是可以像上面那样写。

这样可以避免无限回调的悲剧.

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