1. 泛型

泛型在我的理解里,就是可以泛化到多种基本的数据类型,例如整数、浮点数、字符和布尔类型以及自己定义的结构体。而容器就是提供能够填充任意类型的数据的数据结构。例如vector就很类似于python中的list。

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T> // 模板 T min(T a[], int n)
{
int i;
T minv = a[0];
for (i = 1; i < n; i++) // n-1次
{
// n为数组长
if (minv > a[i])
{
minv = a[i];
}
} return minv;
} int main()
{
int a[] = {8, 10, 0, 1, 7, 4, 9, 6, 11};
double b[] = {1.2, -3.4, 6.9, 7.2, 8.9}; cout << "a数组的最小值为:" << min(a, 9) << endl;
cout << "b数组的最小值为:" << min(b, 5) << endl; return 0;
}

2. 容器

Vector支持push、pop等操作

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector <int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2); //迭代器
v1.insert(v1.begin(), 0);//头部插入
v1.insert(v1.end(), 4); //尾部插入
v1.insert(v1.end()-1, 3);//倒数第二位置
v1[4] = 10; //v1[5] = 6;越界错误
for (int i=0; i<v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ' ';
}
cout << endl; v1.pop_back(); //删除尾部 10
v1.erase(v1.begin()); //删除头 0
v1.erase(v1.begin(), v1.end()); //全删
cout << "全删后:"; // v1.clear();
for (int i=0; i<v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ' ';
} vector <string> v;
v.push_back("food");
v.push_back("candy");
v.push_back("apple");
sort(v.begin(), v.end());
vector <string>::iterator it; //迭代器
for (it=v.begin(); it!=v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl; return 0;
}
#include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; int main()
{
vector<int> obj; //创建一个向量存储容器 int(定义了一系列操作的动态数组 for (int i=0; i<20; i++) // push_back(elem)在数组最后添加数据
{
obj.push_back(i);
cout << obj[i] << ",";
} cout << "\nmax_size:" << obj.max_size() << ",";
cout << "\ncapacity:" << obj.capacity() << ",";
cout << "\nsize:" << obj.size() << ",";
cout << "\nempty:" << obj.empty() << ","; for (int i=0; i<5; i++) //去掉数组最后一个数据
{
obj.pop_back();
}
obj.push_back(10);
obj.push_back(30); reverse(obj.begin(), obj.end()); //从大到小
cout << "\n从大到小 :" << endl;
for (int i=0; i<obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << ",";
}
cout << "\n" << endl; cout << "从小到大:" << endl;
sort(obj.begin(), obj.end()); //从小到大
for (int i=0; i<obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << ",";
} cout << "\n清除容器:" << endl;
obj.clear(); //清除容器中所以数据
for (int i=0; i<obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << endl;
} cout<<"\n"<<endl;
cout << "实际数据个数 :" << endl;
for (int i=0; i<obj.size(); i++) //size()容器中实际数据个数
{
cout << obj[i] << ",";
} //方法一
obj.push_back(112);
obj.push_back(120);
obj.push_back(112);
cout << "直接利用数组:";
for (int i=0; i<obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << " ";
}
cout << ", obj[2]=" << obj[2]; cout<<endl;
cout<<"利用迭代器:" ;
//方法二,使用迭代器将容器中数据输出(就是指针)
vector<int>::iterator it;//声明一个迭代器,来访问vector容器,作用:遍历或者指向vector容器的元素
for( it=obj.begin(); it != obj.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
return 0;
}

3. 使用模板实现泛型类型的函数和类 

/*  使用模板实现泛型类型的函数和类 */
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <stdexcept> using namespace std; template <class T>
class Stack {
private:
vector<T> elems; // 元素 public:
void push(T const&); // 入栈
void pop(); // 出栈
T top() const; // 返回栈顶元素
bool empty() const{ // 如果为空则返回真。
return elems.empty();
}
}; template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem)
{
// 追加传入元素的副本
elems.push_back(elem);
} template <class T>
void Stack<T>::pop ()
{
if (elems.empty()) {
throw out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack");
}
// 删除最后一个元素
elems.pop_back();
} template <class T>
T Stack<T>::top () const
{
if (elems.empty()) {
throw out_of_range("Stack<>::top(): empty stack");
}
// 返回最后一个元素的副本
return elems.back();
}
/* 模板函数 */
template <typename T>
inline T const& Max (T const& a, T const& b)
{
return a < b ? b:a;
} int main()
{
int i = 39;
int j = 20;
cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl; double f1 = 13.5;
double f2 = 20.7;
cout << "Max(f1, f2): " << Max(f1, f2) << endl; string s1 = "Hello";
string s2 = "World";
cout << "Max(s1, s2): " << Max(s1, s2) << endl; try {
Stack<int> intStack; // int 类型的栈
Stack<string> stringStack; // string 类型的栈 // 操作 int 类型的栈
intStack.push(7);
cout << intStack.top() <<endl; // 操作 string 类型的栈
stringStack.push("hello");
cout << stringStack.top() << std::endl;
stringStack.pop();
stringStack.pop();
}
catch (exception const& ex) {
cerr << "Exception: " << ex.what() <<endl;
return -1;
}
}

4. 其他容器stack, map

#include <iostream>
#include <stack>
#include <string>
#include <utility>
#include <map>
using namespace std; int main()
{
stack <int> s;
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
s.push(4);
s.push(11); cout << "top of the stack:" << s.top() << endl;
cout << "the number of elements:" << s.size() << endl;
cout << "process of pop:" << endl; while (s.empty() != true) // stack isn't empty
{ cout << "\t\t";
cout << s.top() << endl; //read the top of the stack
s.pop(); // pop, and delete the top
} // key value
map <int, string> StuInfo;
StuInfo.insert(pair <int, string> (1, "Tom"));
StuInfo.insert(pair <int, string> (5, "Jack"));
StuInfo[2] = "Lily";
StuInfo[7] = "Bruce";
map <int, string>::iterator it; // 指针 for (it=StuInfo.begin(); it!=StuInfo.end(); it++)
{
cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
} return 0;
}

了解C++常用容器,方便刷题。

C++ 模板和泛型编程(掌握Vector等容器的使用)的更多相关文章

  1. 标准模板库使用参考——vector向量容器

    C++的STL从广义上讲分为algorithm(算法),container(容器)和iterator(迭代器)三类,包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法. 在C++标准库中,ST ...

  2. C++ Primer 学习笔记_76_模板与泛型编程 --模板定义[续]

    模板与泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示 ...

  3. C++ Primer 学习笔记_75_模板与泛型编程 --模板定义

    模板与泛型编程 --模板定义 引言: 所谓泛型程序就是以独立于不论什么特定类型的方式编写代码.使用泛型程序时,我们须要提供详细程序实例所操作的类型或值. 模板是泛型编程的基础.使用模板时能够无须了解模 ...

  4. C++ Primer 学习笔记_76_模板和泛型编程 --模板定义[继续]

    模板和泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示 ...

  5. c++模板 与 泛型编程基础

    C++模板 泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码,而模板是泛型编程的基础. (1)定义函数模板(function template) 函数模板是一个独立于类型的函数,可以产生函数的特定类型版 ...

  6. 【c++ Prime 学习笔记】第16章 模板与泛型编程

    面向对象编程(OOP)和泛型编程(GP)都能处理在编写程序时类型未知的情况 OOP能处理运行时获取类型的情况 GP能处理编译期可获取类型的情况 标准库的容器.迭代器.算法都是泛型编程 编写泛型程序时独 ...

  7. C++ 模板与泛型编程

    <C++ Primer 4th>读书笔记 所谓泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码.泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性. 面向对象编程中的多态性在运行时应用于存 ...

  8. Cocos2d-x中Vector<T>容器以及实例介绍

    Vector<T> 是Cocos2d-x 3.x推出的列表容器,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针,其中的T是模板,表示能够放入到容器中的类型,在Cocos2d-x 3.x中T ...

  9. C++ Primer 学习笔记_84_模板与泛型编程 --模板特化

    模板与泛型编程 --模板特化 引言: 我们并不总是能够写出对全部可能被实例化的类型都最合适的模板.某些情况下,通用模板定义对于某个类型可能是全然错误的,通用模板定义或许不能编译或者做错误的事情;另外一 ...

  10. C++ Primer 学习笔记_79_模板与泛型编程 --模板编译模型

    模板与泛型编程 --模板编译模型 引言: 当编译器看到模板定义的时候,它不马上产生代码.仅仅有在用到模板时,假设调用了函数模板或定义了模板的对象的时候,编译器才产生特定类型的模板实例. 一般而言,当调 ...

随机推荐

  1. Go能实现AOP吗?

    hello~大家好,我是小楼,今天分享的话题是Go是否能实现AOP? 背景 写Java的同学来写Go就特别喜欢将两者进行对比,就经常看到技术群里讨论,比如Go能不能实现Java那样的AOP啊?Go写个 ...

  2. MKL与VS2019配置方法

    VS2019配置oneAPI并调用MKL库 oneAPI oneAPI是一个跨架构的编程工具,旨在简化跨GPU.CPU.FPGA和AI加速器之间的编程,可以与英特尔自身设备,或其他厂商的芯片配合使用, ...

  3. 使用 bitnami/postgresql-repmgr 镜像快速设置 PostgreSQL HA

    什么是 PostgreSQL HA? 此 PostgreSQL 集群解决方案包括 PostgreSQL 复制管理器(replication manager),这是一种用于管理 PostgreSQL 集 ...

  4. 面试突击42:synchronized和ReentrantLock有什么区别?

    在 Java 中,常用的锁有两种:synchronized(内置锁)和 ReentrantLock(可重入锁),二者的功效都是相同得,但又有很多不同点,所以我们今天就来聊聊. 区别1:用法不同 syn ...

  5. 服务器安全加固 - Linux

    一.账号和口令 1.1 禁用或删除无用账号 查看 /etc/passwd 文件查看是否有无用的账号,如果存在则删除,降低安全风险. 操作步骤: 使用命令 userdel <用户名> 删除不 ...

  6. ChCore Lab3 用户进程和异常处理 实验笔记

    本文为上海交大 ipads 研究所陈海波老师等人所著的<现代操作系统:原理与实现>的课程实验(LAB)的学习笔记的第三篇:用户进程与异常处理.所有章节的笔记可在此处查看:chcore | ...

  7. 【CSAPP】Performance Lab 实验笔记

    perflab这节的任务是利用书中知识,来对图像处理中的Rotate和Smooth操作函数进行优化.这次没对上电波,觉得学了一堆屠龙之技.于我个人理解,现在计算机配置比以前高多了,连SWAP分区都几近 ...

  8. Java — 面向对象

    目录 一.类和对象 二.方法 三.封装 四.继承 五.多态 六.final 七.static 八.抽象类 九.接口 十.内部类 一.类和对象 简介:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物. 类的 ...

  9. Oracle19c单实例数据库配置OGG单用户数据同步测试

    目录 19c单实例配置GoldenGate 并进行用户数据同步测试 一.数据库操作 1.开启数据库附加日志 2.开启数据库归档模式 3.开启goldengate同步 4.创建goldengate管理用 ...

  10. Elasticsearch高级之-集群搭建,数据分片

    目录 Elasticsearch高级之-集群搭建,数据分片 一 广播方式 二 单播方式 三 选取主节点 四 什么是脑裂 五 错误识别 Elasticsearch高级之-集群搭建,数据分片 es使用两种 ...