蓝牙mesh组网实践(节点功能介绍)
未配网设备在配好网,被纳入网络后,可称之为节点。
蓝牙mesh网络中,节点可以有选择地支持四大功能——朋友、低功耗、转发、代理功能,可以复用多个功能(由于单片机硬件限制,ch582除了复用转发功能外不建议复用其他功能),或者作为边缘节点或者说普通节点——不启用任何一个功能,做好用户自定义的工作即可。
朋友节点和低功耗节点可以说是蓝牙mesh组网中的Feature了。
低功耗节点的低功耗,一部分要归功于朋友节点,朋友节点可以说是包揽了低功耗节点的消息“接收”功能。就像“菜鸟驿站”和“收件人”,在消息传递给与朋友节点相连的低功耗节点时,朋友节点会先代收(菜鸟驿站收到包裹),再由低功耗节点定时询问朋友节点是否有消息,有则接收(收件人去取件),没有就下次再说。这就给低功耗节点节省了功耗,不用时刻去抓取广播层中的数据,查看是否是发给自己的(收件人有自己的学习工作,不用不停地查询是否有包裹)。
沁恒的mesh协议栈中规定,低功耗节点上电并配网或是恢复网络信息后,会主动向外广播建立朋友关系的消息,自动与朋友节点相连,之后才能进行消息的接收。在往外发送消息时,低功耗节点就不用考虑对方是否有能力收到消息,配网成功后直接广播发出去就好了(甚至可以砍掉收数据功能,不用连接朋友节点就可以发数据,但是如肉夹馍不要馍一样奇怪且丢包率无保障,不推荐这么用)。
582做朋友节点默认支持4个低功耗节点(可以支持更多,在低功耗节点2sPOLL一次数据的情况下,至少可以支持10个),默认开启转发功能。理论上只要ram够用,朋友节点就能支持更多低功耗节点。如果需要一个朋友节点支持多个低功耗节点,比如说50+个低功耗节点,每个低功耗节点10sPOLL一次,那582做朋友节点ram不够用,可以考虑用208。
朋友节点↓
低功耗节点↓
转发节点一般是网络内部的节点,边缘节点可以不用启用转发功能,或者在开启/复用转发功能的节点较密集的地方减少转发功能的启用,以减少广播层的压力。
转发功能已由协议栈处理好,在app_mesh_config.h中使能一下就能实现自动转发,除了低功耗节点考虑到功耗要求外,其他节点都默认开启/复用了转发功能。转发过程由底层代码完成,不会告知用户层。转发功能可由下面的宏定义打开↓
代理节点可以实现通过手机APP对其配网,只不过代理节点proxy例程中运用的是BLE上层的mesh协议来实现连接手机,而自配网包含外设(即手机配网)例程中是走BLE传输配网信息后,芯片拿着配网信息进行自配网。由于proxy例程对手机APP有支持mesh功能的要求,需要APP开发人员储备有mesh协议栈相关知识,故不太推荐。如果需要测试,除了proxy例程外,也可以用天猫精灵例程在下图位置启用代理功能与GATT层配网功能,用nRF Mesh这个APP测试。
小贴士:①配网流程和工作流程是分开的,所有节点都需要先配网再实现节点功能,因为消息都在广播层传输,没有点对点的连接。配网后即各个节点分配到了网络地址后,消息才有落脚点,各节点才能各司其职。对于低功耗节点来说,比如说采集环境温度是它的工作;对于朋友节点来说,支持低功耗节点的接收数据是它的本职工作,转发数据是例程中默认开启的“转发”功能的兼职工作(保证附近有转发节点的情况下,可以在app_mesh_config.h中开启或关闭相关功能)。
②蓝牙mesh网络中所有的消息最终都通过BLE广播承载层传输,故低功耗节点在配网后发消息能够不依赖朋友节点,直接发出去——反正是广播,谁抓到包了谁就往外转发至目标节点。
③在582官方例程中,不启用代理功能也能实现与手机通信,不过是走BLE而不是mesh,也就是说芯片可以同时跑mesh与BLE的从机代码,手机作为BLE主机与芯片作为BLE从机连接通信。在后缀有_with_peripheral的工程中都是如此工作的。
蓝牙mesh组网实践(节点功能介绍)的更多相关文章
- 蓝牙mesh介绍
了解一下关于蓝牙Mesh的知识. 蓝牙mesh网络使用,并且依赖于低功耗蓝牙(BLE).低功耗蓝牙技术是蓝牙mesh使用的无线通信协议栈. 蓝牙BR / EDR能够实现一台设备到另一台设备的连接和通信 ...
- 升讯威微信营销系统开发实践:(3)功能介绍与此项目推广过程的一些体会( 完整开源于 Github)
GitHub:https://github.com/iccb1013/Sheng.WeixinConstruction因为个人精力时间有限,不会再对现有代码进行更新维护,不过微信接口比较稳定,经测试至 ...
- [蓝牙前沿应用] 照明即平台 —— 通过蓝牙增强服务提高照明投资回报率(蓝牙MESH、定位AoA、AoD)
1.照明即平台(LAAP) 随着照明设施向LED转型,他们也在利用类似于蓝牙MESH的技术,创建一个可连接的照明平台,作为他们建筑的中枢神经系统.这些系统除了提供先进的照明控制,还建立了一个增强版 ...
- 蓝牙协议分析(3)_BLE协议栈介绍
1. 前言 通过“蓝牙协议分析(2)_协议架构”的介绍,大家对蓝牙协议栈应该有了简单的了解,但是,肯定还有“似懂非懂.欲说还休”的感觉.有这种感觉太正常了,毕竟蓝牙协议是一个历史悠久又比较庞大的协议, ...
- SIG蓝牙mesh笔记2_mesh组成
目录 SIG 蓝牙 mesh 组成 mesh网络概述 网络和子网 设备和节点 devices & nodes 入网 mesh中的几个概念 智能插座例子 SIG 蓝牙 mesh 组成 mesh网 ...
- 关于蓝牙Mesh您必须知道的七件事
蓝牙技术联盟于7月19日正式宣布,蓝牙(Bluetooth)技术开始全面支持Mesh网状网络.全新的Mesh功能提供设备间多对多传输,并特别提高构建大范围网络覆盖的通信能力,适用于楼宇自动化.无线传感 ...
- 常见无线组网分析(NB-IOT组网和Mesh组网)
NB-IOT LoRa Zigbee WIFI 蓝牙 组网方式 基于现有蜂窝组网 基于LoRa网关 基于Zigbee网关 基于无线路由器 居于蓝牙Mesh的网关 网络部署方式 节点 节点 + 网关 ...
- 什么,kafka能够从follower副本读数据了 —kafka新功能介绍
最近看了kafka2.4新版本的一些功能特性,不得不说,在kafka2.0以后,kafka自身就比较少推出一些新的feature了,基本都是一些修修补补的东西.倒是kafka connect和kafk ...
- VUE+Element 前端应用开发框架功能介绍
前面介绍了很多ABP系列的文章<ABP框架使用>,一步一步的把我们日常开发中涉及到的Web API服务构建.登录日志和操作审计日志.字典管理模块.省份城市的信息维护.权限管理模块中的组织机 ...
- 蓝牙mesh网络技术的亮点
蓝牙mesh网络技术的亮点 The highlights of Bluetooth mesh networking technology 导言 蓝牙是当今最主要的低功耗无线技术之一,对无线设备用户和开 ...
随机推荐
- linux环境编程(1): 实现一个单元测试框架
写在前面 在开发的过程中,大多数人都需要对代码进行测试.目前对于c/c++项目,可以采用google的gtest框架,除此之外在github上搜索之后可以发现很多其他类似功能的项目.但把别人的轮子直接 ...
- 从0开始学习VUE3--01-Vue2与Vue3的不同点
升级带来的性能提升总结 1.模板编译优化:节点达到一定个数,会自动优化 每次重新渲染,会调用createVnode创建虚拟节点,VUE3会做静态提升,静态节点进行提取,进行优化 2.事件 缓存事件,防 ...
- vue中wowjs的使用
笔者亲测,在vue中使用wow.js如果不按照以下方法实施,会出现意想不到的BUG,网页刷新后图片就全部突然看不到了,被增加了一个隐藏属性,建议大家严格按照方法执行,不要随意使用 (1)通过npm安装 ...
- inline的作用
1:inline可以跳过调用,直接引用,类似与直接将函数中的代码拿到当前函数中一样 2:在.h中函数重复的时候可以用inline来解决冲突问题
- Hangfire .NET任务调度框架实例
1.介绍 Hangfire是一个开源的.NET任务调度框架,提供了内置集成化的控制台(后台任务调度面板),可以直观明了的查看作业调度情况. 2.Nuget安装 3.编写代码 1)测试服务:FirstS ...
- 学习Java Day13
今天学习了对象与类,类是构造对象的模板或蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例.类与类之间的关系有依赖,聚合,继承. 然后学习了如何构造对象.
- C# Socket 通信时,怎样判断 Socket 双方是否断开连接
参考内容: C#socket通信时,怎样判断socket双方是否断开连接 C#之Socket断线和重连 Socket.Poll 方法 Socket.Blocking 属性 最近需要写个网口通信的上位机 ...
- 【NOI2014】随机数生成器
代码 #include<cstdio> using namespace std; typedef long long LL; const int N = 5000; int n , m , ...
- SpringBoot2.6.x及以上版本整合swagger文档
SpringBoot的版本更新中引入了一些新的特性,并且Swagger的版本更新也同样引入了很多新的东西,这样就造成了许多配置无法实现一一对应的情况,因此高版本的SpringBoot集成Swagger ...
- 3D建模零代码平台
近几年,随着国内外文化产业的迅猛发展,3D建模行业迎来黄金发展期. 尤其是在元宇宙时代及数字体验经济时代的大背景下,越来越多的实时.可交互的3D内容将出现在人们的生活中. 关于3D建模师而言,无疑,行 ...