📚 队列-DS笔记
数组队列
数组队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。遵循先进先出(FIFO)原则。
【数组队列代码实现】
先定义一个Queue接口
public interface Queue<E> {
int getSize();
boolean isEmpty();
void enqueue(E e);
E dequeue();
E getFront();
}
import com.algorithm.week3.c1.Array;
public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
private Array<E> array;
public ArrayQueue(int capacity) {
array = new Array<>(capacity);
}
public ArrayQueue() {
array = new Array<>();
}
@Override
public int getSize() {
return array.getSize();
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return array.isEmpty();
}
public int getCapacity() {
return array.getCapacity();
}
@Override
public void enqueue(E e) {
array.addLast(e);
}
@Override
public E dequeue() {
return array.removeFirst(); // 取出队首元素
}
@Override
public E getFront() {
return array.getFirst();
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append("Queue:");
res.append("Front [");
for (int i = 0; i < array.getSize(); i++) {
res.append(array.get(i));
if (i != array.getSize() - 1) {
res.append(", ");
}
}
res.append("] Tail");
return res.toString();
}
}
循环队列
循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。
在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。
循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。
在循环队列中,当队列为空时,有
front == tail
,而当所有队列空间全占满时,也有front == tail
。为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有
MaxSize-1
个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件是front == tail
,而队列判满的条件是front ==(tail+1) % MaxSize
图1.空队列
图2.插入元素,tail++
图3.删除队头元素front++
图4. 继续队尾添加元素
图5. 第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置
图6.计算循环索引
public LoopQueue<E> implements Queue<E> {
private E[] data;
private int front, tail;
private int size;
public LoopQueue(int capacity) {
data = new Object[capacity + 1]; // 循环队列中空闲了一个空间
front = 0;
tail = 0;
size = 0;
}
public LoopQueue() {
this(10);
}
public int getCapacity() {
return data.length - 1;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return front == tail;
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
@Override
public void equeue(E e) {
// 首先判断队列是否满了
if (front == (tail + 1) % data.length) {
// 扩容
resize(getCapacity() * 2);
}
data[tail] = e;
tail = (tail + 1) % data.length;
size++;
}
@Override
public E dequeue() {
if (isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot dequeue an empty queue.");
}
E ret = data[front];
data[front] = null;
front = (front + 1) % data.length;
size--;
// 缩容
if (size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0) {
resize(getCapacity() / 2)
}
return ret;
}
public void resize(int newCapacity) {
E[] newData = (E[]) new Object[newCapacity + 1];
for (int i = 0; i < size; i++) {
newData[i] = data[(i + front) % data.length];
}
data = newData;
front = 0;
tail = size;
}
}
数组队列和循环队列比较
- 复杂度
- 循环队列:
E dequeue()
,O(1) - 数组队列:
E dequeue()
,O(n)
- 循环队列:
使用动态数组实现栈和队列
使用栈实现队列
使用队列实现栈
链表
链表的几个要点:
- 虚拟头结点,能解决很多问题(有时候短的链表,就会出现一些我们逻辑操作越界的问题)。
- 要注意先处理后面的结点,避免改指针时找不到它了,必要时用临时指针存着。
- 用好双指针!
链表的实现
public class LinkedList<E> {
public class Node {
public E e;
public Node next;
public Node(E e, Node next) {
this.e = e;
this.next = next;
}
public Node(E e) {
this(e, null);
}
public Node() {
this(null, null);
}
@Override
public String toString() { return e.toString(); }
}
private Node dummyHead;
private int size;
public LinkedList() {
dummyHead = new Node(null, null); // 虚拟头结点
size = 0;
}
public int getSize() { return size; }
public boolean isEmpty() { return size== 0;}
public void add(int index, E e) {
if (index < 0 || index > size) {
throw new IllegalArgumentException("Index error.");
}
Node prev = dummyHead;
for (int i = 0; i < index - 1; i++)
prev = prev.next;
Node node = new Node(e);
node.next = prev.next;
prev.next = node;
// prev.next = new Node(e, prev.next);
size++;
}
public void addFirst(E e) {
add(0, e);
}
public void addLast(E e) { add(size, e); }
public E remove(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("Index error.");
}
Node prev = dummyHead;
// 找到待删除节点的前一结点
for (int i = 0; i < index; i++)
prev = prev.next;
Node retNode = prev.next;
prev.next = retNode.next;
retNode.next = null;
size --;
return retNode.e;
}
public E removeFirst() {
return remove(0);
}
public E removeLast() {
return remove(size - 1);
}
public void set(int index, E e) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IllegalArugmentException("Index error");
Node cur = dummyHead.next;
for (int i = 0; i < index; i++)
cur = cur.next;
cur.e = e;
}
public boolean contains(E e) {
Node cur = dummyHead.next;
while (cur != null) {
if (cur.next != null & cur.e.equals(e))
return true;
cur = cur.next;
}
return false;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Node cur = dummyHead.next;
while (cur != null) {
sb.append(cur + "->");
cur = cur.next;
}
sb.append("NULL");
return sb.toString();
}
}
用链表实现栈
Stack.java
public interface Stack<E> {
int getSize();
boolean isEmpty();
void push(E e);
E pop();
E peek();
}
LinkedListStack.java
public LinkedListStack<E> implements Stack<E> {
private LinkedList<E> list; // 先声明一个链表
public LinkedListStack() {
list = new LinkedList<>();
}
@Override
public int getSize() { return list.getSize(); }
@Override
public boolean isEmpty() { return list.isEmpty(); }
@Override
public void push(E e) {
list.addFirst(e); // 插入栈顶
}
@Override
public E pop() {
return list.removeFirst(); // 弹出栈顶元素
}
@Override
public E peek() {
return list.getFirst(); // 查看栈顶元素
}
}
改进链表
- 从head端删除元素,从tail端插入元素
- 没有dummyHead,需注意链表为空的情况
// LinkedListQueue.java
public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
// 定义一个节点
private class Node {
public E e;
public Node next;
public Node(E e, Node next) {
this.e = e;
this.next = next;
}
public Node(E e) {
this(e, null);
}
public Node() {
this(null, null);
}
}
private Node head, tail;
private size;
public LinkedListQueue() {}
@Override
public int getSize() { return size; }
@Override
public boolean isEmpty() { return size==0; }
@Override
public void enqueue(E e) {
if (tail == null) {
tail = new Node(e);
head = tail;
} else {
tail.next = new Node(e);
tail = tail.next;
}
size++;
}
@Override
public E dequeue() {
if (isEmpty()) throw new IllegalArgumentException("queue is empty!");
Node retNode = head;
head = head.next;
retNode.next = null;
if (head == null)
tail = null;
size--;
return retNode.e;
}
@Override
public E getFront() {
if (isEmpty()) throw new IllegalArgumentException("queue is empty!");
return head.e;
}
}
链表的性能问题
虽然只在链表表头添加元素,时间复杂度O(1),同时,使用链表不需要resize
,直觉上链表性能更好;
But,实际上,当数据量达一定程度,其性能是更差的,因为:
- 对于链表,每添加一个元素,都需要重新创建一个Node类对象(需要进行一次new内存操作),这是非常慢的。
为什么即使有resize,对大规模数据,动态数组还是快于链表?
对动态数组,一方面,每次resize容量倍增,但对大规模数据,实际上触发resize次数非常少的
resize的过程,一次申请一大片内存空间。链表每次申请一个空间
申请一次10万的空间远远快于10万次1的空间。
相较于堆内存空间的操作,动态数组的resize过程虽然还需赋值(旧数组元素拷贝到新数组),但该拷贝过程是远远快于对内存的操作的
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