一: 背景

最近在看 C++ 的右值引用和移动构造函数,感觉这东西一时半会还挺难理解的,可能是没踩过这方面的坑,所以没有那么大的深有体会,不管怎么说,这一篇我试着聊一下。

二: 右值引用

1. 它到底解决了什么问题?

在其他编程语言中,很少听到 右值引用 这个词,我个人感觉还是 C++ 这个 值类型 优先的语言基因决定的,我们都知道 值类型 作为方法参数或者返回值时会生成自身的副本,如果 值类型 很大,那一来一回生成若干个深复制的 临时对象 将会产生巨大的性能开销。

总结一句话:右值引用 就是尽可能的减少这中间 临时对象 个数,尤其是关联到 heap 上的对象,仅此而已。

2. 右值引用是个什么样子?

说到 右值引用 得先说什么是 右值,左值左值 一般都是带有内存地址的变量,而 右值 一般是立即数或者运算过程中的临时对象,这种对象不会有地址值,是不是很绕,我举个例子吧。


int main()
{
int i = 10;
int j = 11; int sum = i + j;
}
  1. 10,11,(i+j)

属于右值,因为它本身没有内存地址,除非把它们放入到栈中或者堆中。

  1. i,j,sum

属于左值,因为它们是线程栈上地址的标识符。

知道了 左右值 概念,接下来理解 左右值引用 就很简单了,既然是 引用,必然是多个变量指向同一个地址,对吧,修改下代码如下:


int main()
{
int i = 10;
int& k = i; //左值引用 int&& m = 10; //右值引用
}

接下来看下汇编代码:


33: int i = 10;
00FB182F mov dword ptr [ebp-0Ch],0Ah
34: int& k = i;
00FB182F mov dword ptr [ebp-0Ch],0Ah
00FB1836 lea eax,[ebp-0Ch]
00FB1839 mov dword ptr [ebp-18h],eax
36: int&& m = 10;
00FB183C mov dword ptr [ebp-30h],0Ah
00FB1843 lea eax,[ebp-30h]
00FB1846 mov dword ptr [ebp-24h],eax

从汇编代码看,它们是一模一样的,也就是说在汇编层面,其实并没有 右值引用左值引用 一说。

有了这些基础,我们来看下更复杂的 class 结构。

三: 右值引用如何减少对象的创建

1. 简要思路

其实仔细想一想,减少临时对象的创建,无非就是在运算过程中复用一些对象,不需要每次都走赋值构造函数来进行深复制,画个图就像下面这样。

明白了这个思路,接下来我们举一个例子说明。

2. 一个简单的例子

C++ 最烦的地方就是有太多的构造函数, 数不胜数,太尴尬了,这里我做一个简单的 + 操作例子。



#include <iostream>
#include <vector> using namespace std; class StringBuidler {
public:
char* str;
int length;
public:
StringBuidler() {}
StringBuidler(int len, char c) {
this->str = new char[len];
this->str[0] = c;
this->length = len;
} StringBuidler(const StringBuidler& s) { printf("StringBuidler:深复制 \n");
this->length = s.length;
this->str = new char[s.length]; for (size_t i = 0; i < length; i++)
{
this->str[i] = s.str[i];
}
} StringBuidler operator+(const StringBuidler& p) { StringBuidler tmp; tmp.length = this->length + p.length;
tmp.str = new char[tmp.length]; int index = 0; for (size_t i = 0; i < this->length; i++)
{
tmp.str[index++] = this->str[i];
}
for (size_t i = 0; i < p.length; i++)
{
tmp.str[index++] = p.str[i];
} return tmp;
}
}; int main()
{
StringBuidler s1(10, 'a');
StringBuidler s2(5, 'b'); StringBuidler s3 = s1 + s2; printf("s3.length=%d, s1.length=%d, s2.length=%d \n", s3.length, s1.length, s2.length);
}

从这个例子中可以看到,s1+s2 操作中出现了一次 深copy,具体代码出现在 return 处,汇编代码如下:

因为是深复制,所以会再次生成一个 new char[] ,如果 new char[] 很大,那将会是不必要的性能开销,能不能像我画的图一样,将 s3 中的 str 指针直接指向 tmp 所持有的 heap 上的 char[] 数组来达到复用目的呢? 肯定是可以的。

3. 性能优化方案

这里需要用 右值引用 + 移动构造函数s3.str 指向 tmp.str,从而避免复制构造函数,在 StringBuilder 类中加一个方法如下:


StringBuidler(StringBuidler&& s) {
this->str = s.str;
this->length = s.length; s.str = nullptr;
}

然后把程序跑起来,截图如下:

可以看到,深复制已经没有了,这个过程会在 return 处被调用,编译器会判断如果是右值的话,自动走 移动构造函数,没有这个函数就会走 赋值构造函数

四: 总结

总之 右值引用 可以让你尽可能的复用一些中间对象,达到一个性能上的提升,其实对 C# 程序员来说,这么简单的引用赋值,C++ 搞出了这么多概念,真的很难理解,可能还是那句话,这是 C++ 的值类型优先的基因决定的。

聊聊 C++ 右值引用 和 移动构造函数的更多相关文章

  1. C++11新特性:右值引用和转移构造函数

    问题背景 #include <iostream> using namespace std; vector<int> doubleValues (const vector< ...

  2. C++11新特性,对象移动,右值引用,移动构造函数

    C++11新标准中的一个最主要的特性就是移动而非拷贝对象的能力.接下来简要介绍一下相关概念. 右值引用 所谓右值引用就是必须绑定到右值的引用.通过 && 而不是 & 来获得右值 ...

  3. c++右值引用和转移构造函数

    int &&i = ; //i绑定到了右值1 int b = ; cout << i << endl; //输出1 i = b; cout << i ...

  4. [转载] C++11中的右值引用

    C++11中的右值引用 May 18, 2015 移动构造函数 C++98中的左值和右值 C++11右值引用和移动语义 强制移动语义std::move() 右值引用和右值的关系 完美转发 引用折叠推导 ...

  5. 翻译「C++ Rvalue References Explained」C++右值引用详解 Part3:右值引用

    本文为第三部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/4220233.html. 右值引用 如果x是任意类型,那么x&&则被称作一个 ...

  6. C++11中的右值引用

    原文出处:http://kuring.me/post/cpp11_right_reference May 18, 2015 移动构造函数 C++98中的左值和右值 C++11右值引用和移动语义 强制移 ...

  7. (原创)C++11改进我们的程序之右值引用

    本次主要讲c++11中的右值引用,后面还会讲到右值引用如何结合std::move优化我们的程序. c++11增加了一个新的类型,称作右值引用(R-value reference),标记为T & ...

  8. 详解C++右值引用

    C++0x标准出来很长时间了,引入了很多牛逼的特性[1].其中一个便是右值引用,Thomas Becker的文章[2]很全面的介绍了这个特性,读后有如醍醐灌顶,翻译在此以便深入理解. 目录 概述 mo ...

  9. C++11新特性之0——移动语义、移动构造函数和右值引用

    C++引用现在分为左值引用(能取得其地址)和 右值引用(不能取得其地址).其实很好理解,左值引用中的左值一般指的是出现在等号左边的值(带名称的变量,带*号的指针等一类的数据),程序能对这样的左值进行引 ...

随机推荐

  1. vue - Vue路由(扩展)

    忙里偷闲,还在学校,趁机把后面的路由多出来的知识点学完 十.缓存路由组件 让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁 在我们的前面案例有一个问题,都知道vue的路由当我们切换一个路由后,另一个路由就会被销毁 ...

  2. ESP32+阿里云+vscode_Pio

    用ESP32在vscode使用PlatformPIO写的代码.(代码是折叠代码,不能一眼瞧见,我也不太会使用编辑器哈,刚写博不久,望谅解.) 功能:esp32联网,能够通过联网打开在阿里云平台控制设备 ...

  3. 认识并安装WSL

    认识并安装WSL(基于Windows的Linux子系统) 什么是WSL WSL(Windows Subsystem for Linux),这是在windows平台运行的linux子系统.也就是说可是不 ...

  4. 992. Sort Array By Parity II - LeetCode

    Question 992. Sort Array By Parity II Solution 题目大意:给一个int数组,一半是奇数一半是偶数,分别对偶数数和奇数数排序并要求这个数本身是偶数要放在偶数 ...

  5. spring-boot @Async注解 解决异步多线程入库的问题

    前言在开发过程中,我们会遇到很多使用线程池的业务场景,例如定时任务使用的就是ScheduledThreadPoolExecutor.而有些时候使用线程池的场景就是会将一些可以进行异步操作的业务放在线程 ...

  6. HttpUploadFile

    public static void HttpUploadFile(string url, string file, string paramName, string contentType, Nam ...

  7. ElasticSearch7.3学习(二十九)----聚合实战之使用Java api实现电视案例

    一.数据准备 创建索引及映射 建立价格.颜色.品牌.售卖日期字段 PUT /tvs PUT /tvs/_mapping { "properties": { "price& ...

  8. SpringBoot+Mybatis-Plus整合Sharding-JDBC5.1.1实现单库分表【全网最新】

    一.前言 小编最近一直在研究关于分库分表的东西,前几天docker安装了mycat实现了分库分表,但是都在说mycat的bug很多.很多人还是倾向于shardingsphere,其实他是一个全家桶,有 ...

  9. 原理:C++为什么一般把模板实现放入头文件

    写在前面 本文通过实例分析与讲解,解释了为什么C++一般将模板实现放在头文件中.这主要与C/C++的编译机制以及C++模板的实现原理相关,详情见正文.同时,本文给出了不将模板实现放在头文件中的解决方案 ...

  10. MYSQL的事务和索引

    事务 什么是事务 事务就是将一组SQL语句放在同一批次内去执行 如果一个SQL语句出错,则该批次内的所有SQL都将被取消执行 MySQL事务处理只支持InnoDB和BDB数据表类型 事务的ACID原则 ...