一、ES6块级作用域

let 声明

块级声明用于声明在指定作用域之外无法访问的变量,存在于:

①函数内部

②块内(字符{和}之间的区域)

禁止重声明

(1)如果在作用域由已经存在某个标识,再用let声明时会报错

var name = 'zhang'
let name = 'wang' // 报错

(2)如果在当前作用域内嵌另一个作用域,使可在内嵌的作用域中用let声明同名变量,代码如下:

var name = 'zhang'
if(status){
let name = 'wang' // 不会报错
}

const 声明

声明的是常量,一旦被设定后不可更改,所以,每个通过const声明的常量必须进行初始化。

正确:const name = 'zhang';

错误:const name;

const 与 let

相同之处:都是块级标识符,只在当前代码块内有效,不会提升至作用域顶部。

不同之处:无论在严格模式下还是非严格模式下,都不可以为const 定义的常量再赋值,否则会报错。

用const 声明对象

const 声明不允许修改绑定,但允许修改值,也就是说,用const声明对象后,可以修改该对象的属性值,代码如下:

const person = { name : 'zhang' };
// 可以修改对象属性的值 person.name = 'wang'
// 报错 person = { name:'wang' }

临时死区

let和const与var不同,声明的变量不会被提升到作用域的顶部,不可在声明之前访问这些变量。

if(status){
console.log(typeof value);
let value = "blue";
}
// 此时的console.log()会报错,此时的value还位于“临时死区”或TDZ中。

全局块作用域绑定

let和const与var的另一个区别是它们在全局作用域中的行为,当var被用于全局作用域时,会创建一个新的全局变量作为全局对象(浏览器环境中的window对象)的属性。var 声明的变量会无意中覆盖一个已经存在的全局属性。代码如下:

var RegExp = 'Hello'
console.log(window.RegExp) // Hello (覆盖)

块级绑定最佳实践

默认使用const,只在确定需要改变变量的值时使用let,这样就可以在某种程度上实现代码的不可变。防止某些错误的产生。

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