BZOJ 2732: [HNOI2012]射箭
2732: [HNOI2012]射箭
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 2532 Solved: 849
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Description
沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图 1 所示,这个游戏中的 x 轴在地面,第一象限中有一些竖直线段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会接触坐标轴。沫沫控制一个位于(0,0)的弓箭手,可以朝 0 至 90?中的任意角度(不包括 0度和 90度),以任意大小的力量射出带有穿透能力的光之箭。由于游戏中没有空气阻力,并且光之箭没有箭身,箭的轨迹会是一条标准的抛物线,被轨迹穿过的所有靶子都认为被沫沫射中了,包括那些 只有端点被射中的靶子。这个游戏有多种模式,其中沫沫最喜欢的是闯关模式。在闯关模式中,第一关只有一个靶 子,射中这个靶子即可进入第二关,这时在第一关的基础上会出现另外一个靶子,若能够一箭 双雕射中这两个靶子便可进入第三关,这时会出现第三个靶子。依此类推,每过一关都会新出 现一个靶子,在第 K 关必须一箭射中前 K 关出现的所有 K 个靶子才能进入第 K+1 关,否则游戏 结束。沫沫花了很多时间在这个游戏上,却最多只能玩到第七关“七星连珠”,这让她非常困惑。 于是她设法获得了每一关出现的靶子的位置,想让你告诉她,最多能通过多少关
Input
输入文件第一行是一个正整数N,表示一共有N关。接下来有N行,第i+1行是用空格隔开的三个正整数xi,yi1,yi2(yi1<yi2 ),表示第i关出现的靶子的横坐标是xi,纵坐标的范围是从yi1到yi2 。
输入保证30%的数据满足N≤100,50%的数据满足N≤5000,100%的数据满足N≤100000且给 出的所有坐标不超过109 。
Output
仅包含一个整数,表示最多的通关数。
Sample Input
2 8 12
5 4 5
3 8 10
6 2 3
1 3 7
Sample Output
HINT
数据已加强By WWT15。特鸣谢!---2015.03.09
Source
半平面交裸题(几乎是吧),就是莫名的WA,恶心,真恶心,真心恶心。
- #include <cmath>
- #include <cstdio>
- #include <cstring>
- #include <algorithm>
- const int siz = ;
- const double eps = 1e-;
- const double inf = 1e+;
- const double Pi = acos(-);
- inline int dcmp(double x)
- {
- if (fabs(x) < eps)
- return ;
- if (x > eps)
- return ;
- return -;
- }
- struct pair
- {
- double x, y;
- pair(void) {};
- pair(double a, double b)
- : x(a), y(b) {};
- };
- pair operator + (pair a, pair b)
- {
- return pair(a.x + b.x, a.y + b.y);
- }
- pair operator - (pair a, pair b)
- {
- return pair(a.x - b.x, a.y - b.y);
- }
- pair operator * (pair a, double b)
- {
- return pair(a.x * b, a.y * b);
- }
- double cross(pair a, pair b)
- {
- return a.x * b.y - a.y * b.x;
- }
- struct line
- {
- int id;
- pair p, v;
- double alpha;
- line(void) {};
- line(pair a, pair b, int i)
- : p(a), v(b), id(i) {
- alpha = atan2(v.y, v.x);
- if (alpha < )alpha += *Pi;
- }
- };
- bool operator < (line a, line b)
- {
- return a.alpha < b.alpha;
- }
- pair intersec(line a, line b)
- {
- pair u = a.p - b.p;
- double t = cross(b.v, u) / cross(a.v, b.v);
- return a.p + a.v * t;
- }
- bool right(pair a, line b)
- {
- return cross(b.v, a - b.p) < ;
- }
- int n, tot;
- int hd, tl;
- line s[siz];
- line q[siz];
- pair p[siz];
- inline void insert(line l)
- {
- while (hd < tl && right(p[tl - ], l))--tl;
- while (hd < tl && right(p[hd], l))++hd;
- q[++tl] = l;
- if (hd < tl && !dcmp(q[tl].alpha - q[tl - ].alpha))--tl;
- if (hd < tl)p[tl - ] = intersec(q[tl], q[tl - ]);
- }
- inline bool check(int mid)
- {
- hd = , tl = ;
- for (int i = ; i <= tot; ++i)
- if (s[i].id <= mid)
- insert(s[i]);
- while (hd < tl && right(p[tl - ], q[hd]))--tl;
- return tl - hd > ;
- }
- signed main(void)
- {
- scanf("%d", &n);
- s[++tot] = line(pair(+inf, +inf), pair(-, ), );
- s[++tot] = line(pair(-inf, +inf), pair(, -), );
- s[++tot] = line(pair(-inf, -inf), pair(+, ), );
- s[++tot] = line(pair(+inf, -inf), pair(, +), );
- for (int i = ; i <= n; ++i)
- {
- double x, a, b;
- scanf("%lf%lf%lf", &x, &a, &b);
- s[++tot] = line(pair(, a / x), pair(, -x), i);
- s[++tot] = line(pair(, b / x), pair(-, x), i);
- }
- std::sort(s + , s + tot + );
- int lt = , rt = n, mid, ans = ;
- while (lt <= rt)
- {
- if (check(mid = (lt + rt) >> ))
- lt = mid + , ans = mid;
- else
- rt = mid - ;
- }
- printf("%d\n", ans);
- }
如果不加入4条边界直线,用奇怪的二分也能凑巧卡过去,莫名其妙……
@Author: YouSiki
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