1.Activity

package com.fit.touchimage;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
    /** Called when the activity is first created. */
 
 //放大缩小
 Matrix matrix=new Matrix();
 Matrix savedMatrix=new Matrix();
 
 PointF start=new PointF();
 PointF mid=new PointF();
 float oldDist;
 
 private ImageView myImageView;
 
 //模式
 static final int NONE=0;
 static final int DRAG=1;
 static final int ZOOM=2;
 int mode=NONE;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        myImageView=(ImageView) findViewById(R.id.myImage);
        myImageView.setOnTouchListener(this);
       
    }

@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  ImageView myImageView=(ImageView) v;
  switch(event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK){
   //设置拖拉模式
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
   matrix.set(myImageView.getImageMatrix());
   savedMatrix.set(matrix);
   start.set(event.getX(),event.getY());
   mode=DRAG;
  break;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
   mode=NONE;
   break;
  
  //设置多点触摸模式
  case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
   oldDist=spacing(event);
   if(oldDist>10f){
    savedMatrix.set(matrix);
    midPoint(mid, event);
    mode=ZOOM;
   }
   break;
   //若为DRAG模式,则点击移动图片
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
   if(mode==DRAG){
    matrix.set(savedMatrix);
    matrix.postTranslate(event.getX()-start.x,event.getY()-start.y);
   }
   //若为ZOOM模式,则点击触摸缩放
   else if(mode==ZOOM){
    float newDist=spacing(event);
    if(newDist>10f){
     matrix.set(savedMatrix);
     float scale=newDist/oldDist;
     //设置硕放比例和图片的中点位置
     matrix.postScale(scale,scale, mid.x,mid.y);
    }
   }
   break;
  } 
  myImageView.setImageMatrix(matrix);
  return true;
 }
 //计算移动距离
 private float spacing(MotionEvent event){
  float x=event.getX(0)-event.getX(1);
  float y=event.getY(0)-event.getY(1);
  return FloatMath.sqrt(x*x+y*y);
 }
 //计算中点位置
 private void midPoint(PointF point,MotionEvent event){
  float x=event.getX(0)+event.getX(1);
  float y=event.getY(0)+event.getY(1);
  point.set(x/2,y/2);
 }
}

2.布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center">
 <ImageView android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent" android:scaleType="matrix"
  android:id="@+id/myImage" android:src="@drawable/xiaoxiong"/>
</LinearLayout>

Android多点触摸放大缩小图片的更多相关文章

  1. Android 手势滑动,多点触摸放大缩小图片

    效果展示: 基本思路: <1>首先写一个图片控制类ImageControl,实现对图片控制的的基本操作,我们的图片控制类ImageControl是继承自ImageView自定义的视图: & ...

  2. WPF多点触摸放大缩小旋转

    原文:WPF多点触摸放大缩小旋转 版权声明:本文为博主原创文章,需要转载尽管转载. https://blog.csdn.net/z5976749/article/details/40118437 如果 ...

  3. 自定义ImageView实现图片手势滑动,多点触摸放大缩小效果

    首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)                搜狐客户端                               ...

  4. Linux与Android 多点触摸协议【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7833277 一.Linux与Android 多点触摸协议 为了使用功能强大的多点触控设 ...

  5. Linux & Android 多点触摸协议

    Linux & Android 多点触摸协议 Android4.0多点触摸入门 1 KERNEL 对于触摸屏的驱动我们简单的划分为两个主要的部分,一个是注册,另一个是上报. 1.1 注册 单点 ...

  6. Linux/Android多点触摸协议

    链接点击打开链接 关于Linux多点触摸协议大家可以参考kernel中的文档:https://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-pr ...

  7. Linux Android 多点触摸协议 原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:http://soft.chinabyte.com/os/71/12306571.shtml

    为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载 ...

  8. 搞定android多点触摸模拟

    原理在android 创建多点触摸虚拟设备,然后往设备写模拟数据可以

  9. Linux/Android多点触摸协议【转】

    本文转载自: 链接点击打开链接 关于Linux多点触摸协议大家可以参考kernel中的文档:https://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-t ...

随机推荐

  1. leetcode414-第三大的数

    给定一个非空数组,返回此数组中第三大的数.如果不存在,则返回数组中最大的数.要求算法时间复杂度必须是O(n). 示例 1: 输入: [3, 2, 1] 输出: 1 解释: 第三大的数是 1. 示例 2 ...

  2. AngularJS 用 $http.jsonp 跨域SyntaxError问题

    必须添加参数:callback=JSON_CALLBACK , 才能进success方法,如下: $http.jsonp("https://request.address.json?call ...

  3. Android -- 在ScrollView中嵌套ListView

    在做一个工程,这个工程的布局可以相当的复杂,最外面是ScrollView,在ScrollView里面有两个Listview,这下好了,布局出来了,放在机子上跑,卡得想死有木有,信息乱跑乱出现,表示非常 ...

  4. 转: Eclipse设置、调优、使用 (强烈推荐)

    转注:写的非常详累,并且图文并茂,值得一看. http://yuanzhifei89.iteye.com/blog/974082 eclipse调优 一般在不对eclipse进行相关设置的时候,使用e ...

  5. (转)unity3d插件 HUD Text 学习

    转自:http://www.cnblogs.com/code1992/p/3657291.html 使用版本 NGUI_HUD_Text_v1.11 .英语水平差,难免有很多不足之处,忘批评指正.本文 ...

  6. MATLAB数据处理快速学习教程

    转自:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7706581 本篇内容集合了MATLAB中的基本操作.数据存储与计算.数据的直线与曲线拟合与画 ...

  7. Jquery 获取table当前行内容

    $("a[name='checkOriginal']").click(function () { var parent = $(this).parent().parent().fi ...

  8. Tomcat7出现HTTP Status 500 - java.lang.ClassCastException: org.apache.jasper.el.ELContextImpl cannot be cast to org.apache.jasper.el.ELContextImpl的解决

    今天在Tomcat7上发布了一个war,过一阵子发现localhost:8080都进不去了.在浏览器输入http://localhost:8080出现如下内容: HTTP Status 500 - j ...

  9. Python网络编程 - 一个简单的客户端Get请求程序

    import socket target_host = "www.baidu.com" target_port = 80 # create a socket object clie ...

  10. PyQt5——安装Eric6

    Eric6是PyQt编程最理想的IDE.windows版的安装很简单.下面的安装也是在windows上进行的.linux版的我安装有点问题,有时间再折腾. 下载: Eric6官网:http://eri ...