多线程从概念上理解是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,简单点理解就是同一时间可以执行多个事情(比如说一边听歌一边码代码),听歌是一个线程,码代码是一个线程,如果是单核CPU的话,上面两个动作其实可以确切的理解为并发,也就是伪并行,只是两者相差的时间太快没有察觉。电脑现在一般都是双核的或者四核的,比以往的运算能有提高了不少,iOS中六种可以选择的操作线程的方式,具体方式如下:

iOS和OS X线程的底层实现机制是Mach线程,我们基本不会处理线程到这个级别,一般应用中可以使用的线程管理技术有Cocoa threads,POSIX threads,Mulitprocessing Services,通过我们选择实战的方式就是Cocoa threads。

iOS和OS X中的应用可以是单线程也可以是多线程的,iOS的应用相当于一个PC上常说的进程,可以扩展子线程,扩展出来的子线程拥有可执行的栈和运行时调度在内存中。线程可以与其他线程或者进程之间通信,一般都是通过I/O读写操作或者其他你需要的方式。同一个应用中的线程拥有同样的虚拟内存空间和访问应用程序进程的权利,简单理解可以理解为在方法中可以访问全局变量。网上很多文章都讨论多线程,不过很少说一些具体线程的分配的空间,一下也是本人从苹果官网找的一张关于线程空间分配的图片:

创建底层线程是相对简单的,不过一个必要的条件就是必须有一个函数或方法作为线程的主要入口点,这样我们就可以简单的实例化一个NSThread线程来展示一下效果,NSThread有两种实例方法:

    NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(methodTask)
object:nil]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(methodDetachTask) toTarget:self withObject:nil];

调用方法:

-(void)methodTask{
NSLog(@"NSTread线程的调用");
}
-(void)methodDetachTask{
NSLog(@"Detach线程的调用");
}

参数解释:

selector :线程执行的方法,这个selector只能有一个参数,而且不能有返回值。
target  :selector消息发送的对象
argument:传输给target的唯一参数,也可以是nil;

如果你当前主线程正在运行,你想发送消息给主线程,可以通过performSelectorOnMainThread执行:

 [self performSelectorOnMainThread:@selector(mainTask) withObject:nil waitUntilDone:YES];

 调用方法:

-(void)mainTask{
NSLog(@"performSelectorOnMainThread线程的调用");
}

 线程还有很多可以写的,写了一部分,大家将就着看吧,今天就先写到这里吧~

iOS开发-多线程简介的更多相关文章

  1. iOS开发多线程篇—多线程简介

    iOS开发多线程篇-多线程简介 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在执行的一个应用程序 每一个进程之间是独立的.每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内 比方同一时候打开QQ.Xc ...

  2. iOS开发多线程篇—GCD简介

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

  3. iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

    iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现 ...

  4. iOS开发——多线程OC篇&多线程详解

    多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念 ...

  5. iOS开发多线程篇 09 —NSOperation简单介绍

    iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现 ...

  6. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  7. iOS开发多线程篇—线程安全

    iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...

  8. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  9. iOS开发多线程篇—创建线程

    iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...

随机推荐

  1. Scala入门1(单例对象和伴生类)

    一.Hello World程序的执行原理 参考http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/22760957 object HelloWorld{ ...

  2. Ubuntu16.04 下的网易云出现网络异常、无法播放,界面无响应问题的统一解决

    能够在Linux系统下体验到原生界面的网易云音乐是件不错的事情,但是它总是经常性的出现网络异常,界面无响应的问题 为了听歌的体验,进行深入探究: 首先通过终端启用网易云音乐:sudo netease- ...

  3. VS15 openGL 编程指南 配置库 triangle例子

    最近去图书馆借了一本书<OpenGL编程指南(原书第八版)>,今天倒腾了一天才把第一个例子运行出来. 所以,给大家分享一下,希望能快速解决配置问题. 一.下载需要的库文件 首先,我们需要去 ...

  4. 使用GIT进行源码管理——GUI客户端

    很多人对GIT GUI客户端是非常不屑一顾的,但我非常喜欢GUI的方便快捷,也不用记忆冗杂的命令,本文简单的介绍了几种免费的Windows下的GIT客户端,方便大家使用. Git for Window ...

  5. Iphone6手机不同浏览器页面尺寸设计

    做移动端html5页面适配,通常要考虑很多种情况. 对于同一部手机,通常要考虑如下3点: 1. 在手机普通浏览器中打开,比如Safari浏览器,UC浏览器,QQ浏览器,360浏览器,谷歌浏览器. 2. ...

  6. loj#2721. 「NOI2018」屠龙勇士

    题目链接 loj#2721. 「NOI2018」屠龙勇士 题解 首先可以列出线性方程组 方程组转化为在模p意义下的同余方程 因为不保证pp 互素,考虑扩展中国剩余定理合并 方程组是带系数的,我们要做的 ...

  7. [NOI2018]你的名字(SAM+线段树合并)

    考虑l=1,r=n的68分,对S和T建SAM,对T的SAM上的每个节点,计算它能给答案带来多少贡献. T上节点x代表的本质不同的子串数为mx[x]-mx[fa[x]],然后需要去掉所代表子串与S的最长 ...

  8. BZOJ.2716.[Violet3]天使玩偶(K-D Tree)

    题目链接 KD-Tree.因为插入过多点后可能会退化成链,所以左/右子树sz > α*整棵子树sz时对整棵子树进行重构. 树的节点数必须是3n?why?洛谷,BZOJ都这样..(数据范围错了吧 ...

  9. nginx安装第三方模块

    原已经安装好的nginx,现在需要添加一个未被编译安装的模块 举例说明:安装第三方的ngx_cache_purge模块(用于清除指定URL的缓存) nginx的模块是需要重新编译nginx,而不是像a ...

  10. bzoj 4033

    树形DP,dp[i][j]表示i子树中,选了j个白点,i子树中所有边的贡献. /************************************************************ ...