如何理解并学习javascript中的面向对象(OOP) [转]
如果你想让你的javascript代码变得更加优美,性能更加卓越。或者,你想像jQuery的作者一样,写出属于自己优秀的类库(哪怕是基于 jquery的插件)。那么,你请务必要学习javascript面向对象,否则你无法更灵活的使用javascript这门语言。
什么事闭包?到底什么是原型?(知道闭包和原型的,就算得上是javascript的高手了。但真正能够理解,并且灵活运用的人并不多)到底该如何学习javascript中的面向对象呢?在javascript这么语言正如日中天,相信不少人正在为此而困惑。
本文中,我讲用代码+详细注释的方式,一行行一步步讲述javascript中的面向对象编程。当然有些只是我个人的理解,不足之处,敬请谅解!
1.下面部分的代码,将是从目前十分流行的JSON数据格式以及javascript数组,来一步步像大家阐述javascript中的面向对象思想。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>JSON数据格式</title>
<script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
function jsonTest() {
//定义json数据格式 -- 以文本的形式存在,转换为javascript对象或者数组
//对象中可以包含数组,数组中也可以包含对象,可以存在相互嵌套的关系
var json1 = "[1,2,{a:123,b:'str',c:[100,200]}]";//数组形式
var parsejson1 = eval(json1);//将纯文本的内容转换为javascript原生支持的json
var json2 = "{name:'dinglang',age:21,hobby:['武术','电影']}";//对象形式
//var parsejson2 = eval(json2); //这样直接转换会报错
//当被eval()转换的纯文本json数据为对象形式时,需要在前后加上"()"
var parsejson2 = eval("(" + json2 + ")"); //这样转换就可以了 alert("");
} //探索一下JSON这种数据格式的由来 //1.首先是回顾一下javascript数组的相关知识
function arrTest() {
// 1)数组的基本定义与赋值
var arrOne = new Array(); //第一种创建方法
var arrTwo = new Array(0,1,2);//第二种创建方式(创建的时候就给数组赋初始值)
var arrThree = []; //第三种方式 --定义一个空数组
var arrFour = [1, 2, 3, 5]; //第四种方式--定义一个数组,并给数组赋初始值
//创建多维数组
var arrFive = new Array(1, new Array(2, 3), 4, 5); //创建一个多维数组(嵌套的)
var arrSix = [1, [2, 3], 4];//创建一个多维数组
// 2)数组的基本操作(数组是javascript语言中一种很重要的数据结构)
alert(arrSix[1]); //通过数组下标,来获取数组中对应的某个元素
arrSix[0] = 100; //给数组中下标对应的元素赋值(如果该元素还未创建,就创建该元素并赋值)
arrSix[99] = 888; //arrSix中会自动创建下标为99的元素,并给其赋值 --javascript中数组的长度是可以随时改变的
// 3)javascript当中数组常用的一些方法
//concat方法的使用 --可以做数组的连接或者合并,原数组的内容不变,将返回一个新的数组对象
var arrFour1 = arrFour.concat(101, 102, 103);//第一种连接方式
var arrFour2 = arrFour.concat([104, 105]);//第二种连接方式
var arrFour3 = arrFour.concat(arrFour1); //将已经定义的数组进行连接
//join方法--将数组中元素,按照指定的分隔符连接成字符串输出,原数组的内容不变
//slice方法--返回当前数组中的子数组,原数组中的内容不会改变
//push/pop 在数组的尾端追加(push)或弹出(pop),将会修改原数组的内容
arrFive.push(107);//在数组尾部追加一个元素
arrFive.pop(); //弹出数组中最后一个元素
//在数组的开头追加(shift)和unshift(弹出)操作
arrFive.reverse(); //反转数组中的元素
arrFive.sort(); //按照字母是顺序,对数组中的元素进行升序排列
arrFive.sort(function (a, b) {
return a - b;
}); //按照数值大小,进行升序排列。如果返回的是负值,那么a就会出现在b的前面
arrFive.sort(function (a, b) {
return b - a;
}); //按照降序排列
//splice 可以删除数组中一部分元素,并把部分元素进行返回。也可以在指定位置添加元素
var arrSplice1 = arrSix.splice(3, 2); //从下标为3的元素开始删除,删除2个元素
var arrSplice2 = arrSix.splice(4); //从下标为4的元素开始删除,一直删除到数组的末尾
arrSix.splice(1, 0, 401, 402); //在下标为1的元素前面,插入401,402这两个元素
arrSix.splice(1, 0[188, 189]);//在下标为1的元素前面,插入[188,199]
} //2.javascript中的对象的定义、使用
var obj1 = new Object(); //定义一个对象
var obj2 = {}; //使用"{}"也可以定义一个对象
//给对象增加属性
obj1.num = 1;
obj1.str = "string";
obj1.sayHello = function () {
alert("Hello");
}
obj2.srcObj = obj1; //将obj1对象作为obj2对象的属性 //属性的访问 --第一种访问方式
obj1.num; //也可以这么访问 obj2.srcObj.num;
obj1.str; //obj2.srcObj.str;
obj1.sayHello(); //obj2.srcObj.sayHello(); //属性的访问 --第二种方式
obj1["num"]; //obj2["srcObj"]["num"];
obj1["str"]; //obj2["srcObj"]["str"];
obj1["sayHello"](); //obj2["srcObj"]["sayHello"](); //通过对象直接量的方式,定义和调用对象、属性
var obj3 = {
num: 1,
str: "string",
sayHello: function () {
alert('Hello');
}
}
//访问方式同上,例如
obj3.num; //obj3["num"]; //看清楚了吗?这就是javascript中JSON数据格式的原型 //下面来深入讲解javascript语言的面向对象特性
//javascript中定义类,需要用function来模拟 // function Teacher(){
//
// }
//建议使用下面这种方法来创建一个类,以便将类和函数区分开来(建议定义类时首字母大写)
var Teacher = function () { }
//定义一个book类,这里的function还承担了构造函数的工作
//在使用new操作符创建Book对象时,这个funtion里面的代码将会被执行一次
//this关键字代表的是当前对象
function Book(name) {
//定义公有的属性
this.name = name;
//定义公有的函数
this.getName = function () {
return this.name;
}
this.setName = function (nname) {
this.name = nname;
}
}
function ooTest() {
var tech = new Teacher();
alert(tech instanceof Teacher); // instanceof函数,表示是否属于某对象类型
var book1 = new Book("C#");//这里的new操作相当于先创建了一个简单对象,调用了类的构造函数
var book2 = new Book("JAVA");
alert(book1.name);//弹出C#
alert(book2.name);//弹出JAVA
book1.setName(".NET");
alert(book1.name);//弹出.NET
alert(book2.name); //弹出JAVA //function上面都有一个原型对象 --prototype
var proto = Book.prototype;
proto.str = "string";
proto.hello = function () {
alert("Hello");
}
//给原型定义了属性和方法后,拥有这个原型对象的function模拟出来的类,也具有该属性和方法
alert(book1.str); //弹出string
book1.hello(); //弹出hello } </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="测试json" onclick="jsonTest()"/>
</body>
</html>
2.下面部分代码,是从另外一个角度讲解javascript中的面向对象编程。是借鉴EasyJF开源团队的讲解,我个人做了一些补充和说明。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>javascript面向对象编程</title>
<script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () { // function animal(name) {
// this.name = name;
// this.age = 0;
// }
// var a1 = animal;
// alert(a1);//弹出整个函数体
// var a2 = animal("dinglang");
// alert(a2); //弹出undefined
// var a3 = new animal();
// alert(a3);//弹出object
// var a4 = new animal;
// alert(a4);//弹出object //求值
//alert(sum(1, 3)); //要求弹出结果为4
// alert(sum(1, 3, 5, 4, 7)); //要求弹出结果为20
//根据java或者C#的编程经验,首先想到的是函数重载。
// function sum(a, b) {
// return a + b;
// }
// function sum(a, b, c, d, e) {
// return a + b + c + d + e;
// }
//不幸的是,javascript并不支持函数重载。如果照上面那么写,只有下面的那个函数才会生效 //javascript支持可变参数的函数
function sum() { var n = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
n += arguments[i];
}
return n;
} //javascript高级知识 -- 闭包
//函数里面嵌套函数,且在外部被引用了,所以这个对象i不会被垃圾回收机制清除,所以i递增
function f1() {
var i = 0;
var f2 = function () {
i++;
alert(i);
}
return f2; //f2对象指的是整个函数体
}
var f3 = f1(); // "f1()"就是指该函数的执行结果或者返回值 --f2
// f3();//1
// f3();//2
// f3();//3 //作用域与this关键字
// var obj = new Object();
// obj.v = "v is a object";
// //相当于这么写
// var obj2 = { v: "v is a object" };
//作用域Scope
var b1 = { v: "this is b1" };
var b2 = { v: "this is b2" };
function b(x, y) {
// alert(this.v + "," + x + "," + y);
}
b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang"
//调用b函数时,b函数中的this关键字指的是window对象.而Window对象中没有v对象,所以undefined
//window.b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang" --与 b("ding", "lang");意义相同
//b.call();//就等于b();
//call函数的第一个参数表示的是函数的上下文 --表示b函数中的this 所以this关键字=b1
// b.call(b1, "ding", "lang"); //this is b1,ding,lang
//注意apply函数的用法:第一个参数表示的也是函数中的上下文。不过后面的参数要以数组的形式传递
// b.apply(b2, ["ding", "lang"]); // //this is b1,ding,lang //关于作用域,再补充一点
var b3 = { v: "this is b3",
sayHello: function () {
alert(this.v);
}
}
// b3.sayHello(); //this is b3
//b3.sayHello.call(b1); //会调用b1对象中的sayHello函数 -- this is b1 // for ... in
// var arr = new Array(); //new 一个js数组,与c#、java等编程语言不同,可以不指定长度
// arr[0] = 1; //赋值
// arr[1] = 2;
// arr[2] = 3;
//javascript支持直接定义赋值
var arr = new Array(1, 2, 3);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// alert(arr[i]); //弹出 1,2 ,3
}
//注意:javascript中的for...in ,看起来与C#或者java中的foreach类似,但是不同
for (var key in arr) {
// alert(key);// 弹出0,1,2 key指的是键,而不是值。在C#的foreach中,“in”前的变量指的是值
//alert(arr[key]);//可以使用这种方式取值 --key指的是键,也就是某个对象中包含的所有的对象,而不是值
}
//假如我没有firebug,想使用IE实现类似与firebug控制台中console.dir的功能,可以这样
for (var key in window) {
// 这样就能将window对象中,包含的全部对象迭代显示出来。也就实现了firebug中console.dir的功能
//document.getElementById("key").innerHTML += (key + ":" + window[key] + "</br>");
} //对象的删除(释放内存-- 在extjs组件中常用)
// delete b3.v; //删除b3对象中的v成员
// alert(b3.v); // undefined --因为v这个成员已经被删除了 //类的修改,扩展(重点,难点)
//1.假如我要实现一个简单的加法计算
// var numOne = 5;//如果直接这么定义,那么下面的numOne.add(8);执行会报错
//如果我这么写,下面调用就不会报错了(因为此时的numOne,是个类.相当于java或C#语言中原始的基本数据类型、包装类型)
var numOne = new Number(5);
numOne.add = function (numTwo) {
return this + numTwo;
}
//alert(numOne.add); //undefined
// alert(numOne.add(8));//这样写看起来没错,但是会报错--numOne.add is not a function
var numThree = new Number(100);
//如果我现在想要给numThree对象中也加上add这么一个函数
//直接使用prototype这个特殊的属性来实现,给所有的Number类型实例都加入add函数
Number.prototype.add = function (numTwo) {
return this + numTwo;
} alert(numThree.add(200).add(300)); //弹出600 100+200+300=600
//说明所有的Number类型确实都具有了add这么一个函数 超级延时绑定--类的扩展 //小例子 --扩展String类,给所有的String类加上sayILoveYou
// String.prototype.sayILoveYou = function () {
// alert(this.toString() + ", I Love You");
// }
// var strOne = "dinglang";
// strOne.sayILoveYou(); //javascript中的类的用法
//使用构造函数的方式,定义简单的Person类(javascript函数也是一个类)
function Person(name, year) {
this.name = name;
this.year = year;
var _currentYear = 2014;//私有变量 this.nianLing = function () {
window.alert("原来方法:姓名:" + this.name + ",今年:" + (_currentYear - this.year) + "岁");
} this.getCurrentYear = function () {
return _currentYear;
}
} Person.prototype.duoDaLe = function () {
window.alert("扩展方法:姓名:" + this.name + ",今年:" + (this.getCurrentYear() - this.year) + "岁");
} var p = new Person("wyp", 1981);
p.nianLing();
p.duoDaLe(); //实现javascript中的继承 function classA(name) {
this.name = name;
this.showName = function () {
alert(this.name);
}
}
function classB(name) {
//1)使用newMethod的方式实现继承
// this.newMethod = classA;
// this.newMethod(name);
// delete this.newMethod; //释放对象
//2)调用claasA这个函数,并把他的上下文(作用域)指向this(也就是classB类的实例)
//这样也能实现继承效果(使用call或者apply)
classA.call(this, name);
//classA.apply(this,[name]);
}
objA = new classA("操作系统");
objB = new classB("组成原理");
objA.showName(); //弹出“操作系统”
objB.showName(); //弹出“组成原理” })
</script>
</head>
<body>
<div id="key"> </div>
</body>
</html>
3. function,object
function aa() { }
var bb = function () { };
var cc = new Function("a", "return a");
var obj1 = new Object();
var obj2 = new Array();
var obj3 = {};
var a = new aa();
function Person(name , age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.show = function () {
window.alert(this.name);
}
this.say = say;
}
function say() {
window.alert(this.name);
}
Person.prototype.output = function () {
window.alert(this.name);
};
var person1 = new Person("wyp",33);
var person2 = new Person("wyp", 33);
person1.say();
person1.show();
person1.output();
window.alert(person1 instanceof Person);
window.alert(person1.show == person2.show);
window.alert(person1.say == person2.say);
window.alert(person1.output == person2.output);
http://blog.csdn.net/dinglang_2009/article/details/6911622
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