如何理解并学习javascript中的面向对象(OOP) [转]
如果你想让你的javascript代码变得更加优美,性能更加卓越。或者,你想像jQuery的作者一样,写出属于自己优秀的类库(哪怕是基于 jquery的插件)。那么,你请务必要学习javascript面向对象,否则你无法更灵活的使用javascript这门语言。
什么事闭包?到底什么是原型?(知道闭包和原型的,就算得上是javascript的高手了。但真正能够理解,并且灵活运用的人并不多)到底该如何学习javascript中的面向对象呢?在javascript这么语言正如日中天,相信不少人正在为此而困惑。
本文中,我讲用代码+详细注释的方式,一行行一步步讲述javascript中的面向对象编程。当然有些只是我个人的理解,不足之处,敬请谅解!
1.下面部分的代码,将是从目前十分流行的JSON数据格式以及javascript数组,来一步步像大家阐述javascript中的面向对象思想。
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <title>JSON数据格式</title>
- <script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>
- <script type="text/javascript">
- function jsonTest() {
- //定义json数据格式 -- 以文本的形式存在,转换为javascript对象或者数组
- //对象中可以包含数组,数组中也可以包含对象,可以存在相互嵌套的关系
- var json1 = "[1,2,{a:123,b:'str',c:[100,200]}]";//数组形式
- var parsejson1 = eval(json1);//将纯文本的内容转换为javascript原生支持的json
- var json2 = "{name:'dinglang',age:21,hobby:['武术','电影']}";//对象形式
- //var parsejson2 = eval(json2); //这样直接转换会报错
- //当被eval()转换的纯文本json数据为对象形式时,需要在前后加上"()"
- var parsejson2 = eval("(" + json2 + ")"); //这样转换就可以了
- alert("");
- }
- //探索一下JSON这种数据格式的由来
- //1.首先是回顾一下javascript数组的相关知识
- function arrTest() {
- // 1)数组的基本定义与赋值
- var arrOne = new Array(); //第一种创建方法
- var arrTwo = new Array(0,1,2);//第二种创建方式(创建的时候就给数组赋初始值)
- var arrThree = []; //第三种方式 --定义一个空数组
- var arrFour = [1, 2, 3, 5]; //第四种方式--定义一个数组,并给数组赋初始值
- //创建多维数组
- var arrFive = new Array(1, new Array(2, 3), 4, 5); //创建一个多维数组(嵌套的)
- var arrSix = [1, [2, 3], 4];//创建一个多维数组
- // 2)数组的基本操作(数组是javascript语言中一种很重要的数据结构)
- alert(arrSix[1]); //通过数组下标,来获取数组中对应的某个元素
- arrSix[0] = 100; //给数组中下标对应的元素赋值(如果该元素还未创建,就创建该元素并赋值)
- arrSix[99] = 888; //arrSix中会自动创建下标为99的元素,并给其赋值 --javascript中数组的长度是可以随时改变的
- // 3)javascript当中数组常用的一些方法
- //concat方法的使用 --可以做数组的连接或者合并,原数组的内容不变,将返回一个新的数组对象
- var arrFour1 = arrFour.concat(101, 102, 103);//第一种连接方式
- var arrFour2 = arrFour.concat([104, 105]);//第二种连接方式
- var arrFour3 = arrFour.concat(arrFour1); //将已经定义的数组进行连接
- //join方法--将数组中元素,按照指定的分隔符连接成字符串输出,原数组的内容不变
- //slice方法--返回当前数组中的子数组,原数组中的内容不会改变
- //push/pop 在数组的尾端追加(push)或弹出(pop),将会修改原数组的内容
- arrFive.push(107);//在数组尾部追加一个元素
- arrFive.pop(); //弹出数组中最后一个元素
- //在数组的开头追加(shift)和unshift(弹出)操作
- arrFive.reverse(); //反转数组中的元素
- arrFive.sort(); //按照字母是顺序,对数组中的元素进行升序排列
- arrFive.sort(function (a, b) {
- return a - b;
- }); //按照数值大小,进行升序排列。如果返回的是负值,那么a就会出现在b的前面
- arrFive.sort(function (a, b) {
- return b - a;
- }); //按照降序排列
- //splice 可以删除数组中一部分元素,并把部分元素进行返回。也可以在指定位置添加元素
- var arrSplice1 = arrSix.splice(3, 2); //从下标为3的元素开始删除,删除2个元素
- var arrSplice2 = arrSix.splice(4); //从下标为4的元素开始删除,一直删除到数组的末尾
- arrSix.splice(1, 0, 401, 402); //在下标为1的元素前面,插入401,402这两个元素
- arrSix.splice(1, 0[188, 189]);//在下标为1的元素前面,插入[188,199]
- }
- //2.javascript中的对象的定义、使用
- var obj1 = new Object(); //定义一个对象
- var obj2 = {}; //使用"{}"也可以定义一个对象
- //给对象增加属性
- obj1.num = 1;
- obj1.str = "string";
- obj1.sayHello = function () {
- alert("Hello");
- }
- obj2.srcObj = obj1; //将obj1对象作为obj2对象的属性
- //属性的访问 --第一种访问方式
- obj1.num; //也可以这么访问 obj2.srcObj.num;
- obj1.str; //obj2.srcObj.str;
- obj1.sayHello(); //obj2.srcObj.sayHello();
- //属性的访问 --第二种方式
- obj1["num"]; //obj2["srcObj"]["num"];
- obj1["str"]; //obj2["srcObj"]["str"];
- obj1["sayHello"](); //obj2["srcObj"]["sayHello"]();
- //通过对象直接量的方式,定义和调用对象、属性
- var obj3 = {
- num: 1,
- str: "string",
- sayHello: function () {
- alert('Hello');
- }
- }
- //访问方式同上,例如
- obj3.num; //obj3["num"];
- //看清楚了吗?这就是javascript中JSON数据格式的原型
- //下面来深入讲解javascript语言的面向对象特性
- //javascript中定义类,需要用function来模拟
- // function Teacher(){
- //
- // }
- //建议使用下面这种方法来创建一个类,以便将类和函数区分开来(建议定义类时首字母大写)
- var Teacher = function () {
- }
- //定义一个book类,这里的function还承担了构造函数的工作
- //在使用new操作符创建Book对象时,这个funtion里面的代码将会被执行一次
- //this关键字代表的是当前对象
- function Book(name) {
- //定义公有的属性
- this.name = name;
- //定义公有的函数
- this.getName = function () {
- return this.name;
- }
- this.setName = function (nname) {
- this.name = nname;
- }
- }
- function ooTest() {
- var tech = new Teacher();
- alert(tech instanceof Teacher); // instanceof函数,表示是否属于某对象类型
- var book1 = new Book("C#");//这里的new操作相当于先创建了一个简单对象,调用了类的构造函数
- var book2 = new Book("JAVA");
- alert(book1.name);//弹出C#
- alert(book2.name);//弹出JAVA
- book1.setName(".NET");
- alert(book1.name);//弹出.NET
- alert(book2.name); //弹出JAVA
- //function上面都有一个原型对象 --prototype
- var proto = Book.prototype;
- proto.str = "string";
- proto.hello = function () {
- alert("Hello");
- }
- //给原型定义了属性和方法后,拥有这个原型对象的function模拟出来的类,也具有该属性和方法
- alert(book1.str); //弹出string
- book1.hello(); //弹出hello
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <input type="button" value="测试json" onclick="jsonTest()"/>
- </body>
- </html>
2.下面部分代码,是从另外一个角度讲解javascript中的面向对象编程。是借鉴EasyJF开源团队的讲解,我个人做了一些补充和说明。
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <title>javascript面向对象编程</title>
- <script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>
- <script type="text/javascript">
- $(function () {
- // function animal(name) {
- // this.name = name;
- // this.age = 0;
- // }
- // var a1 = animal;
- // alert(a1);//弹出整个函数体
- // var a2 = animal("dinglang");
- // alert(a2); //弹出undefined
- // var a3 = new animal();
- // alert(a3);//弹出object
- // var a4 = new animal;
- // alert(a4);//弹出object
- //求值
- //alert(sum(1, 3)); //要求弹出结果为4
- // alert(sum(1, 3, 5, 4, 7)); //要求弹出结果为20
- //根据java或者C#的编程经验,首先想到的是函数重载。
- // function sum(a, b) {
- // return a + b;
- // }
- // function sum(a, b, c, d, e) {
- // return a + b + c + d + e;
- // }
- //不幸的是,javascript并不支持函数重载。如果照上面那么写,只有下面的那个函数才会生效
- //javascript支持可变参数的函数
- function sum() {
- var n = 0;
- for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
- n += arguments[i];
- }
- return n;
- }
- //javascript高级知识 -- 闭包
- //函数里面嵌套函数,且在外部被引用了,所以这个对象i不会被垃圾回收机制清除,所以i递增
- function f1() {
- var i = 0;
- var f2 = function () {
- i++;
- alert(i);
- }
- return f2; //f2对象指的是整个函数体
- }
- var f3 = f1(); // "f1()"就是指该函数的执行结果或者返回值 --f2
- // f3();//1
- // f3();//2
- // f3();//3
- //作用域与this关键字
- // var obj = new Object();
- // obj.v = "v is a object";
- // //相当于这么写
- // var obj2 = { v: "v is a object" };
- //作用域Scope
- var b1 = { v: "this is b1" };
- var b2 = { v: "this is b2" };
- function b(x, y) {
- // alert(this.v + "," + x + "," + y);
- }
- b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang"
- //调用b函数时,b函数中的this关键字指的是window对象.而Window对象中没有v对象,所以undefined
- //window.b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang" --与 b("ding", "lang");意义相同
- //b.call();//就等于b();
- //call函数的第一个参数表示的是函数的上下文 --表示b函数中的this 所以this关键字=b1
- // b.call(b1, "ding", "lang"); //this is b1,ding,lang
- //注意apply函数的用法:第一个参数表示的也是函数中的上下文。不过后面的参数要以数组的形式传递
- // b.apply(b2, ["ding", "lang"]); // //this is b1,ding,lang
- //关于作用域,再补充一点
- var b3 = { v: "this is b3",
- sayHello: function () {
- alert(this.v);
- }
- }
- // b3.sayHello(); //this is b3
- //b3.sayHello.call(b1); //会调用b1对象中的sayHello函数 -- this is b1
- // for ... in
- // var arr = new Array(); //new 一个js数组,与c#、java等编程语言不同,可以不指定长度
- // arr[0] = 1; //赋值
- // arr[1] = 2;
- // arr[2] = 3;
- //javascript支持直接定义赋值
- var arr = new Array(1, 2, 3);
- for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
- // alert(arr[i]); //弹出 1,2 ,3
- }
- //注意:javascript中的for...in ,看起来与C#或者java中的foreach类似,但是不同
- for (var key in arr) {
- // alert(key);// 弹出0,1,2 key指的是键,而不是值。在C#的foreach中,“in”前的变量指的是值
- //alert(arr[key]);//可以使用这种方式取值 --key指的是键,也就是某个对象中包含的所有的对象,而不是值
- }
- //假如我没有firebug,想使用IE实现类似与firebug控制台中console.dir的功能,可以这样
- for (var key in window) {
- // 这样就能将window对象中,包含的全部对象迭代显示出来。也就实现了firebug中console.dir的功能
- //document.getElementById("key").innerHTML += (key + ":" + window[key] + "</br>");
- }
- //对象的删除(释放内存-- 在extjs组件中常用)
- // delete b3.v; //删除b3对象中的v成员
- // alert(b3.v); // undefined --因为v这个成员已经被删除了
- //类的修改,扩展(重点,难点)
- //1.假如我要实现一个简单的加法计算
- // var numOne = 5;//如果直接这么定义,那么下面的numOne.add(8);执行会报错
- //如果我这么写,下面调用就不会报错了(因为此时的numOne,是个类.相当于java或C#语言中原始的基本数据类型、包装类型)
- var numOne = new Number(5);
- numOne.add = function (numTwo) {
- return this + numTwo;
- }
- //alert(numOne.add); //undefined
- // alert(numOne.add(8));//这样写看起来没错,但是会报错--numOne.add is not a function
- var numThree = new Number(100);
- //如果我现在想要给numThree对象中也加上add这么一个函数
- //直接使用prototype这个特殊的属性来实现,给所有的Number类型实例都加入add函数
- Number.prototype.add = function (numTwo) {
- return this + numTwo;
- }
- alert(numThree.add(200).add(300)); //弹出600 100+200+300=600
- //说明所有的Number类型确实都具有了add这么一个函数 超级延时绑定--类的扩展
- //小例子 --扩展String类,给所有的String类加上sayILoveYou
- // String.prototype.sayILoveYou = function () {
- // alert(this.toString() + ", I Love You");
- // }
- // var strOne = "dinglang";
- // strOne.sayILoveYou();
- //javascript中的类的用法
- //使用构造函数的方式,定义简单的Person类(javascript函数也是一个类)
- function Person(name, year) {
- this.name = name;
- this.year = year;
- var _currentYear = 2014;//私有变量
- this.nianLing = function () {
- window.alert("原来方法:姓名:" + this.name + ",今年:" + (_currentYear - this.year) + "岁");
- }
- this.getCurrentYear = function () {
- return _currentYear;
- }
- }
- Person.prototype.duoDaLe = function () {
- window.alert("扩展方法:姓名:" + this.name + ",今年:" + (this.getCurrentYear() - this.year) + "岁");
- }
- var p = new Person("wyp", 1981);
- p.nianLing();
- p.duoDaLe();
- //实现javascript中的继承
- function classA(name) {
- this.name = name;
- this.showName = function () {
- alert(this.name);
- }
- }
- function classB(name) {
- //1)使用newMethod的方式实现继承
- // this.newMethod = classA;
- // this.newMethod(name);
- // delete this.newMethod; //释放对象
- //2)调用claasA这个函数,并把他的上下文(作用域)指向this(也就是classB类的实例)
- //这样也能实现继承效果(使用call或者apply)
- classA.call(this, name);
- //classA.apply(this,[name]);
- }
- objA = new classA("操作系统");
- objB = new classB("组成原理");
- objA.showName(); //弹出“操作系统”
- objB.showName(); //弹出“组成原理”
- })
- </script>
- </head>
- <body>
- <div id="key"> </div>
- </body>
- </html>
3. function,object
- function aa() {
- }
- var bb = function () {
- };
- var cc = new Function("a", "return a");
- var obj1 = new Object();
- var obj2 = new Array();
- var obj3 = {};
- var a = new aa();
- function Person(name , age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- this.show = function () {
- window.alert(this.name);
- }
- this.say = say;
- }
- function say() {
- window.alert(this.name);
- }
- Person.prototype.output = function () {
- window.alert(this.name);
- };
- var person1 = new Person("wyp",33);
- var person2 = new Person("wyp", 33);
- person1.say();
- person1.show();
- person1.output();
- window.alert(person1 instanceof Person);
- window.alert(person1.show == person2.show);
- window.alert(person1.say == person2.say);
- window.alert(person1.output == person2.output);
http://blog.csdn.net/dinglang_2009/article/details/6911622
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